今天刚玩的游戏只玩了2小时说下感受
刚进游戏界面给我一种蔚蓝的感觉,进到游戏打起来给我一种少女咖啡枪的感觉。肉鸽游戏挺不错的,看到有人说配队弱的问题,我觉得这个游戏不存在太弱的队伍,因为能角色10级,武器10级,技能1级,打30级的boss,虽然会死一次,也拿不到60秒奖励,但这是压等级的所以我觉得不存在弱的问题,只要你找到一个你喜欢的角色,找到两个配队的辅助,往死里练就行。既然角色不存在太弱的问题那么怎么吸引玩家抽卡,那就只有
来说一下
#星塔旅人 #星塔旅人测试 这游戏玩久了就很没有意思,当你在塔打出25往上的记录在出去打其他的就很简单但是1.灾变和擂台打起很没有意思都是1-2刀的事情而且时间不仅长最后的奖励还拉2.这游戏真的体力太严重了动不动一个挑战就是60体力(尤其是那个晋升试炼直接80体力了)我打个3次就没体力去打其他的了,升级角色技能等级就没体力去刷棋子(到后面真的很缺棋子)3.打击手感这个真不好评价,真的很那个
溢出两个了溢出一个才可以换两抽太少了吧#游戏日常
今天刷星塔的时候雾语的小人出来一秒就死了没受伤而且我走的是群殴流也不太可能是时间到了而且就算什么都不选存在的时间也不止一秒吧?所以应该是个bug#星塔旅人独家测试 #星塔旅人测试
一些奇怪的点
玩了也两天多了,有种ba的感觉,玩起来也轻松但是,你不告诉玩家什么是平衡,先锋,支援的定位的意义,在没有打肉鸽和了解技能的情况下,都不知道职业的作用还有角色,我在没抽出来的时候完全不知道他是几星,属性还得去灾变防线的灾变图鉴的属性一揽里面找,巨麻烦(光属性最后一个角色我见都没见过)材料出货率太低了,刷上7次也就给个一两个,大部分情况下只能靠抽卡给的副产物去换那个球抽卡的时候开车卡一下,停车
她好像很想让我去灰风上坐坐
灾变防线纯恶心人
敌人要不然追踪弹要不然突脸,闪避完全不够用。上半风队有墙还能打打,下半用光队完全过不去#星塔旅人测试
官方的进来看看,我也是服了
我就是问问,没纪录不能进试炼,有纪录选了,改都不能改,这是哪个天才想到的逆天操作?没纪录还得重新刷塔,想玩新阵容也得重新刷塔存纪录,直接弄个编队不好吗?非得搞这么个恶心人的玩意儿?还有一开始就卡等级,引导也少的可怜,闹哪样?最后,明明出战3个角色,为什么不能学学其他手游,可以切换主控角色?
怎么一回事?怎么创不了号
不是,为什么创不了号啊?#星塔旅人 #星塔旅人测试
别说我对你们无语了
补偿又怎么样,还是测试服,到了正式服你敢这么发么?你敢跟人家苍雾世界一样么,我呸,160一个保底?还是必定大保底,你直接踢过小保底奔大保底了?还有什么你是不是看隔壁那些小人打架都是200抽一个保底你自己改成160抽就觉得自己很牛逼了?你跟谁学的,就这卡池早晚死在你手上