本人零氪,这游戏只能说旱的旱死,涝的涝死,运气好一个十连就出up,像我这样的120抽一个彩,还歪的苍兰,只能拿保底,光和土都是从普池里捞出来的,也是没话说了,钻石榨干了
花原和雾语都很好看,千都世的这个圣光是什么鬼?做出来不就是给玩家看的吗?既然如此还搞个圣光遮住干嘛?#星塔旅人
水队就算打土队环境,也能打的比土队快。土队普攻流后摇严重,小禾buff数值虽高但还要靠抽卡,毒点严重,只有4星还算靠谱能减防御减韧性
角色一共三个彩,两送的,up池一百二十抽一个彩没有,比ba还牛逼,基本上ba池套米池,160抽必出,前面没保底,300水一抽,差不多二十多块钱一抽,福利少,活动少,主线两章节,一章合计#星塔旅人 一抽,二重快上来,我吃不了💩了
如题,水光土五星主c都有了,明天五星自选是选苍兰补强水队,还是再选一个队伍的主c?求求各位大佬,给个意见
给的资源根本不够,后期养成材料量太夸张了,练度没拉满,拉满估计40w+轻轻松松吧#星塔旅人 #星塔旅人测试 #星塔旅人独家测试
一个多月前10%就两抽,那我为什么不摆烂拿一抽
我就不信,我按你满命算,你三个四星,主控甚至他喵才40级,40级你技能等级你都点不全,你纹章都带不了,你爬塔等级才12级,你獭蟇的什么buff能给你打到1500万?byd还是有时间限制的。排名第二的水队连人家想零头都比不上,开挂这么明目张胆是吧。真的,也别氪啥金了抽啥奖了,有这时间问问哪有开外挂的
首先说结论:星塔旅人的肉鸽养成是被“轻量化”和“随机性”绑架的伪肉鸽。首先up是很喜欢玩肉鸽的类型,玩过雨中冒险,杀戮尖塔,小丑牌,土豆兄弟,明日方舟等各式各样类型的肉鸽,肉鸽的乐趣就在用策略控制风险和收益,在随机性中构建确定性。但up在经历了五天数十小时的游玩后,一种强烈的疲惫感涌上心头。今天开个贴跟大家聊聊,为什么我认为《星塔旅人》的“肉鸽轻量化”设计,非但没有带来乐趣,反而与经典肉鸽的核
我看好多人评分低我五百一千,伤害评分比我高很多,我还是3+1,到底哪里出了问题