![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
下载 App
定价错位!《星塔旅人》国服遇冷的警示
星自研二次元手游《星塔旅人》呈现冰火两重天:日韩市场表现亮眼,上线即冲入日本畅销榜前十及韩国总榜前30;而国服表现惨淡,最高仅达iOS畅销榜第89名。这种反差源于定位与定价的严重错位——游戏设计为"每日30分钟"的轻量化副游,抽卡成本却高达300钻石/抽(约30元),远超《原神》16.6元/抽的行业基准,月卡全勤仅够9.5抽。
定价失衡触发三重水土不服:
1. 用户预期冲突:国内玩家已习惯《崩坏:
:
星塔我也在玩,就这福利真一般偏下,和我玩的虚无之印一比,这福利已经连蚊子腿都不算,人家一天综合下来送25抽普池,小氪+月卡每天还能多十来抽,80抽保底,虽然需要21本体才能满命,架不住给的多,而且只需要养几个主c就行。星塔开服冲动氪了俩满命(牢千希娅),已经后悔死了,算算价格有点离谱了。平均5k多一个旅人满命,专武少点。综合大概出一个新角色就是1w才能全满,这个价格可以灭掉所有中小氪玩家了,等于这游戏只针对大氪玩家,也算良心定价只割大氪,变相明说你个穷鬼没钱大氪就去玩个月卡基金或者白嫖就行了。[表情_吐舌头]









![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)

![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)

他就真非得大保底


![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)

,福利差,抽卡价格贵,又肝费时间,别的玩家宁愿玩别的游戏