首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
226
论坛
星塔旅人
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
8.2
226个评价
期待评价
全部平台
带图
21
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
小鸟游星野
期待
被推流的,观望中
只看视频实机感觉不是很好,或许会入手玩玩,不如在蔚蓝档案内置开一个永久活动玩法,让体力扫荡完的老师体验肉鸽。总比一直凹总力战爽一点
更感觉是游戏开发部的学生做的,根本就不像是大人开发的游戏。从女仆柚子第一次的活动游戏,到现在的星塔旅人,游戏开发部进步蛮大。
还是喜欢开发部大战邮箱大魔王的肉鸽,不如去做蔚蓝档案的续作大世界类型游戏,枪战也能接受。
小鸟游星野
:
图是很久之前存的,水印懒得消了
酒暖春深
期待
突然被tap推了,一测玩家,小评一下
画风是很经典二次元平涂,简洁清爽,但还是希望后续角色能更多凸显一些个人色彩,多一些让人一眼就能看出差异感和角色设计上的亮点
小人建模第一眼给人的感觉是难绷大头,头身比极其诡异(当然不排除是ba看久了)也算不上多好看,还有很大的优化空间
关于战斗内容我没什么好评价的,就是建议尽快把全自动刷图提上日程
养成系统因为之前接触过类似的下一次本一直用的游戏,但是这个系统本质上是在通过“支援卡”拉低玩家抽卡资源与角色的转化率,我还是不太看好这类系统,如果能做到活动白送数值尚可满破彩卡,那我会觉得这个系统删不删也无所谓
剧情方面一测给的试阅剧情不知道会不会是后续正式服的内容,但叙事结构还是有点头重脚轻,为了包饺子而导致该有的铺垫不充分,介绍内容太冗长。序章给人感觉还可以,如果纯慢热型日常故事,和主线关卡彻底分离的话目前这个格式就正好
要说剧情最让人眼前一亮的还是分支选项里做出了特殊结局,也是非常有意思的一点,就是回溯之后会有很大一部分剧情和另一个选项相同,导致很像是中了无限月读()希望可以优化
官方
星塔星愿屋
:
感谢魔王大人的喜爱,您反馈的建议小愿已进行记录。目前游戏处于开发阶段,有许多待完善的地方,我们会不断优化游戏内容,力求带给您更好的游戏体验。 再次感谢您对《星塔旅人》的支持
星塔旅人 十年老玩家
期待
《星塔旅人》为什么会是神?
第一:拥有全游最和平又温暖的的游戏氛围。
第二:拥有最忠诚的玩家。
第三:拥有游戏还没出来前,前所未有的的热度。
第四:拥有最好的路人缘。
第五:拥有全是赞美,没有差评的评论环境。
第六:拥有最好的二创质量。
第七:拥有未来全游流水创新高的实力。
第八:拥有冲上全游期待榜一的实力。
第九:拥有全游最好的宣传实力。
第十:拥有全游最顺利的开局上架。
第十一:拥有全游最真心对待最懂玩家的上海悠星网络科技有限公司来当任《星塔旅人》的发行。
太伟大了,星塔旅人!我也玩了很多一般向二游,但是我看了PV后,觉得比市面上的一般向二游更有潜力,最近无期迷途和米家游戏也是无聊起来了,特别期待新作登场,来吧,我等不及了啊啊啊啊啊😻😻😻顺便球球多来点男角色,最近米家游戏男角色都出的少了😔😭😭我的❤️都轻轻的碎了💔
墨菲的小阳伞
:
😤星塔旅人に栄光あれ ✋🏻星塔旅人は不滅なり! ✨星塔旅人は星に導かれる! 🔥星塔旅人こそ燃える希望!😤星塔旅人に栄光あれ ✋🏻星塔旅人は不滅なり! ✨星塔旅人は星に導かれる! 🔥星塔旅人こそ燃える希望!
老马爱吃草
期待
这次的概念印象曲真的满昏,配上动画氛围营造的真的很好。不说了看着爆出来的角色我已经好了。
虽然这次的概念的pv爆出来的信息不是太多,但是也简单的展示了一下世界观,期待后面角色的个人剧情与更详细的世界观设定。老实说就吃这套画风,这个画风看着真的很对胃口很治愈!
虽然是2.5d俯视角加肉鸽,但是游戏画面渲染做的挺好,没有那种廉价的感觉,就等一手测试看看优化情况了,蹲测试去了先
官方
星塔星愿屋
:
谢谢魔王大人对《星塔旅人》的喜爱,制作组正在快马加鞭优化游戏内容,希望在首测时给魔王大人带来更好的游戏体验!
Verfedin
期待
之前听说有这个游戏就立刻关注上了,最期待的新游。PV不论是水平还是创意非常喜欢,游戏里UI很简洁,小人很可爱。玩法经典复古一点没什么不好的,肉鸽也是个人非常喜欢的游戏模式,割草看起来爽爆了😍。今年四月一号听到有这个项目我还以为是愚人节开玩笑,没想到年底就把PV放出来了,太惊喜了
ふみー
:
转人工
千子村正
期待
游戏还在开发阶段,所以我不做肯定或者否定的评价。但是作为一款体彩新颖的游戏,我是希望他越做越好的。
接下来说问题。第一,就是御三家里面对于主角的称呼,在日配是boss在国配是魔王。我不好说这两点有什么共通之处。但是如果你要做两种语言的配音。那么最好就是把游戏的统一弄好。
第二,战斗的部分,引导很多地方缺失,比如疾跑还有音符。我在做完新手教程之后根本不知道这个游戏还有这个系统。以及元素反应的触发条件。这些部分如果前期引导不做好的话。玩家就会一头雾水。还有必须吐槽的地方。就是这游戏地图没有那么大,疾跑系统真的有用吗。又没有连招。
第三,角色方面,这游戏测试的角色给我的感觉就是,近战这种角色,基本上能不用主控就不用主控。因为她攻击前摇大,闪避又会取消攻击。也就是说必须要用技能打输出或者站桩。好多boss又都是起手AOE,那我是一点输出都没有。还有我发现四星和五星角色强度是有区别的。建议是,如果是肉鸽游戏想要爽的话。那么最好不要通过抽卡来大幅改变角色属性。这样的话迟早会出现人权卡的。
第四,建模方面,不知道为什么,角色脸我看着有点扁。尤其是那种大腿露出度很高的。显得她腿长头短。毕竟是二头身建模,我觉得也无可厚非。建议备战界面的建模能优化一下。
我希望这个游戏能够做的越来越好,也希望这个游戏能越来越完善。
有什么新问题我会再报告的。
来自夏莱的不知名sensei
太仆
:
太好了,是红脸关公,我们死定了🤓
Ruby
期待
目前就靠sensei给面子撑着,不知道后面会爆出什么有趣的内容,先观望一下吧
sakura
期待
太期待了,一定要像ba一样国服狠狠地当人下人啊,福利一定要全部克扣没👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
仙云
期待
挺好的,一半的热度全是靠蔚蓝档案,给自己的游戏打广告都不舍得用自己的音乐吗?
楠沐
:
?这游戏还没公测啊
鸡你太美
期待
我觉得看着是一款非常不错的游戏,毕竟是碧蓝的后座嘛,玩过碧蓝的都知道碧蓝是一款非常不错的游戏,我把角色密会,人物精美,我不多说了,反正就是很牛逼,看着就牛逼
驺吾禺䝞
:
悠星是运营的国服 不是自己做的
论坛
活动