目前玩了几幅图,还不错,战场如果能更多一点微操就更好了。
大佬们咋继续开地图啊
可玩性很低建议作者加强下人机,不然我都不知道这个难度有啥设置的,还有每个地图解锁专家都要打一遍,太繁琐了!建议只要通关一个其他地图也能同样解锁。
TAPTAP版本号:1.1.19.0IOS版本号:1.1.1.29更新内容:1.新增:局内的设置页面增加快速存档机制2.新增:英雄身上的套装装备增加标记图标显示3.新增:家园内和野外招募士兵默认选择全满状态,规避拉满跳出键盘的情况4.修复:在某个特殊的情况下,当武将重叠,战斗结束后,己方武将变成敌方武将5.修复:樱花打折招募资源不足时判断的提示还是以原价来计算的情况《帝国传奇:像素
通过近一个月游玩我感觉自己对游戏的理解已经炉火纯青了,也算是整理出了一套最优解原则,我的第一个攻略主要是介绍基础数值,规划,布阵还有不同种族的优势兵种和魔法,但这里面缺少个人主观性比如究竟什么最强,什么最快,所以我有了想写一个全方面介绍究竟什么时候应该怎么做的最优解攻略,这个最优解必然导向速通毕竟一步快步步快,但同时我也很纠结,说说优缺点缺点:1.增加竞争性可能影响休闲玩家毕竟有人抗议过排行榜
这ai也太蠢了,要等级没等级,要魔法没魔法,基本不出门占资源吃属性,也不骚扰。20年前的英雄无敌5,它的ai至少前中期能压制我,后期ai法术给力还能打的有来有回
TAPTAP版本号:1.1.18.0IOS版本号:1.1.1.26更新内容:1.修复:部分内容已经完成,图鉴里没有点亮的情况2.修复:将军护盾的属性错误的情况3.修复:奇袭技能无CD的情况4.修复:再次删除榜单异常数据5.修复:NPC从家里出来打玩家触发攻城战的情况6.修复:偶现对方来进攻玩家,对方失败卡死的情况7.修复:偶现通关了某个难度没有解锁新难度的情况8.修复:偶现英雄
作为帝国时代及文明类老玩家,这个像素帝国时代,让我眼前一亮,我觉得战斗过程需要优化一下,如果能进行小兵的微操,绝对能把战斗体验提升一个档次,再一个就是主城内建筑,希望能增加一些,嗯,过多的军事类建筑让风格偏科了,增加一些特色以及经济类建筑,嗯,可能要更吸引人一些,玩了四五个小时,打到了中期,一张图,如果细玩的话,可能能琢磨一整天,总体来说,我的观感还是不错的,希望再增加一些数值上的调整吧。
致敬
在对方回合,对方向我方野外英雄攻击,为什么显示是我方的攻城战对面,对面会有城防???