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帝国游戏

帝国游戏

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总结 - 玩家认可本作对“英雄无敌”体验的高度还原。但部分玩家反映AI行为过于机械,且战斗中无法指挥小兵集火,导致战损难以控制,影响了中后期的策略深度。
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带图6 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评
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缝合玩法的创新尝试,喜忧参半的战场体验
《英雄无敌》的经典战略玩法缝上自走棋战斗模式,这便是《帝国游戏》的玩法核心。本作作为一款有着真实文明、历史英雄在内的回合制策略游戏,可以说既有让人眼前一亮的创新设计,也存在着亟待打磨的明显短板。
在游戏中,本作将内政建设、大地图探索与自走棋战斗等玩法缝合在了一起。在大地图上,玩家操控英雄前去探索战争迷雾笼罩的区域,占领资源点、获取宝物,同时与敌方英雄交战、攻占他们的城堡,以赢下最后的胜利;在内政建设方面,有着建造出兵建筑、招募士兵、招募英雄等等一系列策略游戏中屡见不鲜的操作。
战斗模式则采用了自走棋玩法,玩家无需事无巨细地一一操控,只需合理搭配兵种,再适当地进行一点指挥,放点法术,其他就都交给ai去战斗了。这种设计当然降低了操作门槛,但也造成了游戏的策略性有些不足,战斗会更偏向数值的比拼。
本作拥有多个独特种族,包括华夏、法兰西、蒙古等等,每个种族都有着对应的专属兵种(说实话这游戏名也让笔者联想到大名鼎鼎的《帝国时代》),为玩家的战术选择提供了多样可能。
英雄则有着多位历史上的著名人物,趣味性拉满。
然而,本作的缺点同样不容忽视。刨去后期没用的自动布阵外,想要布阵就得手动逐个拖拽兵种,缺乏快捷操作;新手引导有些过于简略,导致除了开局的那把之外,玩到中期会发现困难重重。并且法术技能需要英雄释放,很多时候ai直接让英雄冲在最前面直接就被打死了,自然也就无从释放。
总结
《帝国游戏》是一次充满创新的尝试,可以说在策略游戏中独具特色;但不少地方粗糙的设计也让它难以成为一款打磨精良的耐玩佳作。
整体而言,对于像素风策略游戏爱好者来说,还是值得一玩。
布丁不小啊啊啊O(≧口≦)O : 你心中的所有在这里都能实现
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夏日长风 : 非常不错的一款游戏,期待上线🧵
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狂澜神农尝百草 : 你可以试试英雄之歌。手机版的英雄无敌
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花事垂怜 : 哈哈手机也确实只能像素画了,高清很多人就带不动了,有点像steam的一款hero honor,局外英雄无敌,局内自走棋战斗