【6月11日更新】【TAPTAP、IOS】更新公告
TAPTAP版本号:1.1.33.0
IOS版本号:1.1.2.28
更新内容:
1.优化:重构AI逻辑(第2版)
2.优化:调整了AI家园建造顺序
3.优化:AI交换士兵逻辑匹配带兵上限机制
4.优化:调整了多英雄时AI运送士兵的机制
5.修复:岛屿地图AI偶尔不上船出海的情况
6.修复:AI偶尔不回家取兵的情况
7.修复:AI某些事件重复执行,导致AI阶段很卡的情况
8.修复:战斗中英雄某个情

既明且哲:
华夏文明的金色兵种被动[魔免]吃不到buff啊,回血啥的都不行,太费了七八个不如别人的金色兵种俩个,还是关羽带的。
帝国传奇像素英雄各种族核心建造顺序与魔法对抗未来展望攻略
首先更正一下之前攻略的思路,因为现版本召唤法术被修改为上场兵力(开战触发兵种效果获得的额外兵力不计算在内)的减少量等于召唤兵力后才可使用,所以目前已经完全无法使用召唤法术作为核心去速通,后期大型消耗战时送一批低级兵然后召唤一次,召唤的兵死光后再召唤是可行的但做不到无损,后期英雄属性够高给扩散兵贴吸血可以有效无损
各种族核心建造顺序(2级市政厅看情况选择时间造)
草原:2级兵营,军机处,3级4级兵营

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埃及城建顺序有意见,狮身人面像的魔法意义不大,有星卷够用,镜像也能降低战损。埃及因为主输出靠魔法,因此续航看的是自身兵力,因此帐篷主将一定要有。平时城建目的是建4级市政厅和医院,狮身人面像的刚需魔法只有愈岩,没有愈岩镜像也能凑合。城建在主将第一次补兵后要建医院,医院能非常有效的降低战损,不断积累兵力。埃及的核心兵力是2阶的弓箭手和5阶彗星,尽可能保证这两不掉,其他该卖就卖,有医院帐篷炮灰是不缺的。实际上埃及主将是常年不回城的,因此狮身人面像和魔法塔价值极低,所以思路是给主将补兵就行
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突然想到方法测试了下。如果战后统计数据准确的话,应该是有基础属性加成,没有熟练度加成…废了一个大天赋
图片 《帝国传奇像素英雄》找回经典策略游戏的探索乐趣
#新游安利局






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