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帝国传奇像素英雄各种族核心建造顺序与魔法对抗未来展望攻略

精华06/02876 浏览攻略
首先更正一下之前攻略的思路,因为现版本召唤法术被修改为上场兵力(开战触发兵种效果获得的额外兵力不计算在内)的减少量等于召唤兵力后才可使用,所以目前已经完全无法使用召唤法术作为核心去速通,后期大型消耗战时送一批低级兵然后召唤一次,召唤的兵死光后再召唤是可行的但做不到无损,后期英雄属性够高给扩散兵贴吸血可以有效无损
各种族核心建造顺序(2级市政厅看情况选择时间造)
草原:2级兵营,军机处,3级4级兵营,升级4级兵营,1级魔法行会
优点:需要资源少发力早,依靠每日免费招募再升级得到的大量可汗弓手多轮风刃对敌人进行压制,魔法冰球减速气盾护兵,首选弓手特哲别
缺点:每日招募要求运兵链完善,在攻敌普通难度情况下很难无损,被近战贴脸远程输出减半,风刃的次数限制
葡萄:2级3级4级兵营,升级4级兵营,2级市政厅,1级魔法行会,3级市政厅,2级魔法行会,5级6级7级兵营,升级7级兵营
优点:前期有能召唤炮灰的皇家炼金师,中期有能复活加召兵的皇家智典卫,可以较轻松无损,魔法各种buff给兵加,首选智典特凯瑟琳,次选召唤天赋的理查一世前期强度高
缺点:需要资源多,开局没有驻扎金矿的话到造3级市政厅时会缺钱,拿资源换钱又会导致升级7级兵营难造和兵难招,召唤物会被消灭召唤法术清除,攻城时要时刻注意别让箭塔攻击智典卫
樱花:2级兵营后考虑建武道馆可以降低买兵经济压力,3级4级5级兵营,茶室,火器工坊,1级2级魔法行会
优点:有多次范围伤害的幕府铁炮兵,能加它的每周恢复量和获得更多装备选择,燃炎投掷无施法范围,通过站位和法术可以无损,首选铁炮特平清盛
缺点:范围伤害有次数限制,没有2级魔法行会前无损较难
龙裔:2级兵营后什么时候主力回城了什么时候出宝塔,2级市政厅,1级魔法行会,3级4级兵营,3级市政厅,5级6级兵营,升级6级兵营
几乎无法顺利开荒无损极难,前期折兵拿矿后建议憋出升级6级兵后再出山,敌人攻势猛可以造特训营加强城防,主力每周回家用宝塔吃经验,首选神臂特武则天主力,次选骑兵特曹操主力,不选关羽因为8级兵资源消耗更多且兵单体攻击攻速移速还慢
永恒:考虑建水桥可以降低买兵经济压力,2级兵营后考虑出增加黄金产量的浴场,2级市政厅,1级魔法行会,3级4级兵营,3级市政厅,5级6级兵营,升级6级兵营
无野怪关卡阻挡可以用16移动力英雄造1级魔法行会跑图外速通,核心是升级6级7级兵,首选骑兵特庞培,次选移动快的马克,后期轻松无损,大型消耗战会死7级兵
沙漠:星卷书馆,2级兵营后考虑建狮身人面像拿各种法术,3级4级5级兵营,文典阁
多买兵,靠火系高级法术炽焰盛放打,兵可以全部认为是炮灰,有钱拿帐篷可以多拖延时间,图特摩斯天赋有火系加成同时初始知识法力还行,但是他是战士,升级不会加在知识法力上太多所以首选埃赫那吞,次选图坦卡蒙因为这俩法师初始知识高升级加知识
最后是未来会出现的敌将ai会使用魔法以及更远的pvp魔法对抗设想下各种族强度
葡萄要是被清除召唤后骑兵快速清理智典卫就会极其劣势,龙裔不会太强因为能快速造成杀伤的7级骑兵没有魔免,樱花可以靠幕府铁炮兵的高爆发频繁骚扰击杀副将,极限出关速度沙漠>樱花>草原>葡萄,战损是反过来的
考虑DLC因素是武则天后期最强因为神臂超远距离攻击带秒杀且血量高无法被伤害法术清理,武则天初始移动力20且本身血牛能抗就可以直接移动到敌人最中心去放控制法术,还有近战很多是魔免优势在
平清盛初始移动力16中期最强因为十个以上的幕府铁炮兵会形成火力网让范围伤害技能不间断
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精华
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先来介绍一下这款游戏,这是一种仿曾经的经典游戏:英雄无敌3[表情_比心]玩过的朋友奔4或者奔5都是很正常的,我本人也是非常喜欢[表情_送花]这款游戏没有打折,首发日我就毫不犹豫18元买了,喜欢的朋友也赶紧入手,作者说不会打折的,大家统一价,不用担心买亏了[表情_斜眼笑]好了,废话不多说,开始介绍攻略! 新手入坑:国家和英雄。通常新手玩家来群里第一件事就是问:哪个国家最好?哪个英雄最强?我们现在来介
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一、文明首选:华夏文明稳开荒 新手优先华夏文明,士兵自带魔免,高阶兵带斩杀,前排抗伤能力拉满,稳扎稳打无压力。其他文明暂不推荐,等熟悉玩法后再尝试。 二、开局7天节奏 第1天:速建经济核心 1. 优先升级主城→民房×3(金币是核心资源)。 ​ 2. 解锁魔法协会→兵营→市政厅→堡垒,不造帐篷、投石车,浪费资源。 ​ 3. 招2个副英雄,主英雄清野怪,副英雄探视野、占资源点。 第
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一、介绍 游戏融合了英雄无敌的绝大部分内容和RTS战斗时每个兵都是独立ai的千人战形式,主要玩法就是英雄大地图探索打野拿资源升级基地各建筑,以寻宝或占领对方全部基地且击败全部敌人为目标,亮点是在英雄移动步数有限,地图迷雾视野有限(探索后永明),部队数量有限,建筑建造有限(一天只能建一个),资源有限,时间有限(过周野怪数量增加)情况下,无数有限中进行无限抉择来积累战力优势的策略游戏 二、资源 散木石
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#新游安利局
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兵种介绍 一级兵长矛兵升级后获得在重伤时概率成长为是自己血量7倍,攻击3倍的四级战斧兵 二级兵投石兵升级后概率混乱敌人,数量多起来可以直接对标永恒的六级兵 三级兵骆驼骑兵最有用的是速度快(数值上不如草原二级兵) 四级兵战斧兵攻击最高,升级后概率造成敌方最大生命值百分之十的额外伤害,配合受伤提升攻速伤害越战越勇 五级兵彗星文士埃及核心,概率使范围敌人迷惑逃跑,升级后获得远程攻击也能概率迷惑敌人 六级
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英雄交换技巧
本作英雄装备交换实在复杂,前期一键交换还不错。后面装备多了针对给予特定装备最好清空后点击交换不然同位置装备无法切换。 #攻略
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萌新入门通用攻略
此攻略主要面向无英雄无敌基础游玩经验的萌新。 适用于专家及以下难度。 主城建筑建造顺序:以升级第一个加金币的建筑为第一优先,根据所需条件逐一建造。 在第二周前通常不要升级任何兵营。 野外怪物和矿点尽量只打简单难度,打普通难度前建议存档,如果损失过多就读档。 优先占领伐木场和矿石场,否则主城建筑很快就会缺乏材料。 水银、水晶、硫磺等稀有矿的守军不能低损失打下时,可以等新一周的兵刷新后再打。 金矿的优
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精华
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27t。有sl。因为有更好的战绩所以没在榜上。 首先,不建议玩蒙古😅 首先需要一个金矿是忍者守的图。 英雄选托雷。哲别应该也可以。 前两天造2级魔法塔,学火球冰球。然后买了所有武者直接去金矿。一个火球一个冰球可以砸死一片敌人,进门36点蓝控制一下刚好可以打过。记住英雄带零星几个杂兵放地图左下角,然后备用兵亮了立刻拖左上角。这样能拖很多时间。 杂兵拖不出来可以控制下数量。比如武者一组25个,你有28
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