帝国传奇像素英雄各种族核心建造顺序与魔法对抗未来展望攻略
精华06/02425 浏览攻略
首先更正一下之前攻略的思路,因为现版本召唤法术被修改为上场兵力(开战触发兵种效果获得的额外兵力不计算在内)的减少量等于召唤兵力后才可使用,所以目前已经完全无法使用召唤法术作为核心去速通,后期大型消耗战时送一批低级兵然后召唤一次,召唤的兵死光后再召唤是可行的但做不到无损,后期英雄属性够高给扩散兵贴吸血可以有效无损
各种族核心建造顺序(2级市政厅看情况选择时间造)
草原:2级兵营,军机处,3级4级兵营,升级4级兵营,1级魔法行会
优点:需要资源少发力早,依靠每日免费招募再升级得到的大量可汗弓手多轮风刃对敌人进行压制,魔法冰球减速气盾护兵,首选弓手特哲别
缺点:每日招募要求运兵链完善,在攻敌普通难度情况下很难无损,被近战贴脸远程输出减半,风刃的次数限制
葡萄:2级3级4级兵营,升级4级兵营,2级市政厅,1级魔法行会,3级市政厅,2级魔法行会,5级6级7级兵营,升级7级兵营
优点:前期有能召唤炮灰的皇家炼金师,中期有能复活加召兵的皇家智典卫,可以较轻松无损,魔法各种buff给兵加,首选智典特凯瑟琳,次选召唤天赋的理查一世前期强度高
缺点:需要资源多,开局没有驻扎金矿的话到造3级市政厅时会缺钱,拿资源换钱又会导致升级7级兵营难造和兵难招,召唤物会被消灭召唤法术清除,攻城时要时刻注意别让箭塔攻击智典卫
樱花:2级兵营后考虑建武道馆可以降低买兵经济压力,3级4级5级兵营,茶室,火器工坊,1级2级魔法行会
优点:有多次范围伤害的幕府铁炮兵,能加它的每周恢复量和获得更多装备选择,燃炎投掷无施法范围,通过站位和法术可以无损,首选铁炮特平清盛
缺点:范围伤害有次数限制,没有2级魔法行会前无损较难
龙裔:2级兵营后什么时候主力回城了什么时候出宝塔,2级市政厅,1级魔法行会,3级4级兵营,3级市政厅,5级6级兵营,升级6级兵营
几乎无法顺利开荒无损极难,前期折兵拿矿后建议憋出升级6级兵后再出山,敌人攻势猛可以造特训营加强城防,主力每周回家用宝塔吃经验,首选神臂特武则天主力,次选骑兵特曹操主力,不选关羽因为8级兵资源消耗更多且兵单体攻击攻速移速还慢
永恒:考虑建水桥可以降低买兵经济压力,2级兵营后考虑出增加黄金产量的浴场,2级市政厅,1级魔法行会,3级4级兵营,3级市政厅,5级6级兵营,升级6级兵营
无野怪关卡阻挡可以用16移动力英雄造1级魔法行会跑图外速通,核心是升级6级7级兵,首选骑兵特庞培,次选移动快的马克,后期轻松无损,大型消耗战会死7级兵
沙漠:星卷书馆,2级兵营后考虑建狮身人面像拿各种法术,3级4级5级兵营,文典阁
多买兵,靠火系高级法术炽焰盛放打,兵可以全部认为是炮灰,有钱拿帐篷可以多拖延时间,图特摩斯天赋有火系加成同时初始知识法力还行,但是他是战士,升级不会加在知识法力上太多所以首选埃赫那吞,次选图坦卡蒙因为这俩法师初始知识高升级加知识
最后是未来会出现的敌将ai会使用魔法以及更远的pvp魔法对抗设想下各种族强度
葡萄要是被清除召唤后骑兵快速清理智典卫就会极其劣势,龙裔不会太强因为能快速造成杀伤的7级骑兵没有魔免,樱花可以靠幕府铁炮兵的高爆发频繁骚扰击杀副将,极限出关速度沙漠>樱花>草原>葡萄,战损是反过来的
考虑DLC因素是武则天后期最强因为神臂超远距离攻击带秒杀且血量高无法被伤害法术清理,武则天初始移动力20且本身血牛能抗就可以直接移动到敌人最中心去放控制法术,还有近战很多是魔免优势在
平清盛初始移动力16中期最强因为十个以上的幕府铁炮兵会形成火力网让范围伤害技能不间断

