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樱花阵营萌新入门向教学
由于论坛里很多攻略都是前几次测试的大佬写的,而那时参与测试的基本都是英雄无敌大神,打图都是默认困难难度起步,所以这些攻略默认大家都懂得很多基础游戏知识,比较高端。游戏正式上线后,大量萌新中有不少甚至没玩过英雄无敌3,甚至连很容易入门的樱花阵营都玩得不太顺利,群里每天都有困难以下难度的提问,此攻略主要面向这些新朋友们,适用于专家及以下难度。大师难度由于野怪中有大量远程增加开荒战损,所以不适用此文
投票【关于战斗是否增加士兵控制的讨论和意见收集&带兵上限结果】
先和大家汇报下最终的结论:我们将采用【每个部队只能带8个士兵组,每个士兵组内的士兵量无上限】的方案。核心逻辑本质上和英雄无敌3只能带7个士兵组一样。主要思路:1.前中期保留了“数量碾压”的爽感,战斗多士兵的很热闹的视觉冲击2.后期规避无脑堆数量的情况。提高部队数量的需求性,增加策略维度。需要去考虑每个部队怎么搭配8个兵组才最强3.一定程度去除了杂兵在主力部队中,间接的减少了后备兵的上阵次
加个编辑系统
能加个编辑系统吗?,能编辑英雄,士兵,地图,等等,我喜欢自己创造。
【4月13日更新】【TAPTAP、IOS】更新公告
TAPTAP版本号:1.1.14.0IOS版本号:1.1.1.18更新内容:1.修复:图鉴里的英雄天赋的等级统一从5级到1级2.修复:因异常数据上榜的数据被删除后,再打出新档无法上榜问题3.新增:设置里增加部队地图移动速度2倍移的选项4.新增:英雄交换装备的逻辑重做《帝国传奇:像素英雄》玩家交流群 可以在QQ群里通过管理员反馈您遇到的问题,我们将尽快为您答疑或解决问题1群:8431
@游戏懂哥 早上还好的,现在一进游戏读档就闪退,是咋回事?#噗噜噜实验室
以剧情地图:初露锋芒谈速通技巧
目前我看这游戏大部分攻略都是战术层级的,包含地形、技能应用,我从战略层级说下我所知道的速通技巧,稍微扩展下这游戏的深度。地图速通一般采取3种方式:直线、迂回、技能,以剧情地图:初露锋芒为例,说明速通方式的技巧。1、直线速通直线速通是指不额外花费步数寻路,以直线或传送门最近步数通关。主要要考虑总步数以及英雄的行动力。游戏数步比较简化,没有地形对步数限制,也不存在斜线耗行动力增多,本图从起点到
安卓11装不了怎么整
貌似和这游无缘了
麻烦给个试玩儿权限呀,首发不打折,没有试玩儿,不买就一点尝试体验都没有!!我相信很多人跟我一样都在观望,迟迟不肯下手。哪怕你不打折给个试玩儿!你销量也就起来了呀!
埃及做好了就赶紧出啊
如题
血量还能加吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处