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投票【关于战斗是否增加士兵控制的讨论和意见收集&带兵上限结果】
先和大家汇报下
最终的结论:我们将采用【每个部队只能带8个士兵组,每个士兵组内的士兵量无上限】的方案。核心逻辑本质上和英雄无敌3只能带7个士兵组一样。
主要思路:
1.前中期保留了“数量碾压”的爽感,战斗多士兵的很热闹的视觉冲击
2.后期规避无脑堆数量的情况。提高部队数量的需求性,增加策略维度。需要去考虑每个部队怎么搭配8个兵组才最强
3.一定程度去除了杂兵在主力部队中,间接的减少了后备兵的上阵次

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选择玩这个游戏的怎么可能在乎爽感?冲着兵多打的爽的去玩幸存者割草好了。玩这个就是冲着英雄无敌,想要策略,那就应该大幅减少上阵士兵数量,突出每个单位的作用以及互相配合。那这已经不是战旗游戏了,不指望了。
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试玩那种还不如这种的这种的,这种如果下架还有对应金额的卷,那种的属于内购估计没如果有当我前面说的放屁,主要是说这种的购买天数五天内游玩时间两个小时内无理由退款啊也



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