可玩性不强啊,几个小时就没意思了
千人战打到后面很卡,所有难度兵种套路也比较单一。游戏图鉴不全,很多游戏内生物在图鉴上没有。可玩性不是非常高,打了几把就会腻。高等级英雄太超模,英雄技能给兵的加成无法查看,可以添加一个获取属性加成后兵种数值的查看途径。知识描述不清:(或者是bug)野外访问知识只增加回蓝,装备增加的知识才加魔法量。野怪经验固定与数量无关设计的有点不合理,有待改进。难度解锁还要一张一张地图单独分开,属于设
一弄就没行动力
敌人不用攻击我就可以占领,但是因为我在所以敌人占领不了,程序左右脑互搏无限循环。
这个游戏和英雄之时有多大差别?
各个国家基本就是步兵骑兵弓箭手就是血量技能的区别神话生物,传奇生物都没有英雄也少还有英雄特色技能没啥区别天赋树跟普通技能混杂加点英雄天赋最好跟普通技能区分
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#游戏日常
为什么游戏是英文版的? 怎么改成中文?
另外这玩意有没有被状告下架的风险啊