【BUG修复、建议实现、待开发内容】汇报贴
已采纳的待开发的游戏建议:(时不时更新)
1.解决AI不够聪明的情况(5月14日版已优化一版)
2.解决攻城战NPC士兵会被障碍物卡住的问题(5月11日版本已修复)
3.解决后备兵刷脸上的问题(5月28日版本已解决)
4.增加NPC释放技能的AI
5.部队限制士兵种类数量(5月21日版本已更新)
6.熟练度的加成效果描述错误问题(5月11日版本已修复)
7.增加更多的DLC英雄(6月1日已更新2个

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反馈两个问题,其中一个是不算bug的建议,1.对方在城门堆三个英雄,为什么要打三次攻城战打三次城墙?2.在对方城市门口停下,回合结束,对方回合进攻,为什么我方打的是攻城战??总结一下,这两个不合理的地方,都显示内部的攻城战判断逻辑是有问题的。






,堪比英雄无敌![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)









![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)

