这是bug还是特性
如视频。游戏在前往进攻目标时,打开天赋加点,选择一个可加点的,然后一直不动,等到英雄靠近进攻目标弹出进攻界面后,天赋加点界面不会消失,这时加点,可以超出原有的等级上限,本来只能加一次点的技能,可以无限加

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利己bug不香吗?又不是联机@![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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DLC是需要在TAPTAP游戏主页上购买的。 但需要更新TAPTAP 软件到最新才能看到
帝国传奇像素英雄各种族核心建造顺序与魔法对抗未来展望攻略
首先更正一下之前攻略的思路,因为现版本召唤法术被修改为上场兵力(开战触发兵种效果获得的额外兵力不计算在内)的减少量等于召唤兵力后才可使用,所以目前已经完全无法使用召唤法术作为核心去速通,后期大型消耗战时送一批低级兵然后召唤一次,召唤的兵死光后再召唤是可行的但做不到无损,后期英雄属性够高给扩散兵贴吸血可以有效无损
各种族核心建造顺序(2级市政厅看情况选择时间造)
草原:2级兵营,军机处,3级4级兵营

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埃及城建顺序有意见,狮身人面像的魔法意义不大,有星卷够用,镜像也能降低战损。埃及因为主输出靠魔法,因此续航看的是自身兵力,因此帐篷主将一定要有。平时城建目的是建4级市政厅和医院,狮身人面像的刚需魔法只有愈岩,没有愈岩镜像也能凑合。城建在主将第一次补兵后要建医院,医院能非常有效的降低战损,不断积累兵力。埃及的核心兵力是2阶的弓箭手和5阶彗星,尽可能保证这两不掉,其他该卖就卖,有医院帐篷炮灰是不缺的。实际上埃及主将是常年不回城的,因此狮身人面像和魔法塔价值极低,所以思路是给主将补兵就行




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,堪比英雄无敌











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