投票【关于单部队带兵是否增加上限的讨论和意见收集】
最近收到多个玩家同一个反馈后备兵携带无上限,导致的一些体验问题:1.只用练一只部队就会把所有资源、士兵全部给这只部队,无限叠士兵2.对英雄的数量需求降低3.一场战斗无限后备兵,战斗时长被拉的太长4.无脑堆兵从而降低的单部队的携带兵类型和数量的策略性5.部队之间无法形成相应的配合策略。如:分兵、掩护、侧翼、卡位原设计的思路:更多的还是参考英雄无敌的设计1.放大“数量碾压”的爽感,后期
小兵的特性效果怎么查看
怎么才能知道小兵的那些特性?有什么用?
兵种特性查看方式
选择地图《好好干》选取相应国家开局通过兵种专门建筑查看特性详情
帝国传奇像素英雄最科学攻略
一、介绍游戏融合了英雄无敌的绝大部分内容和RTS战斗时每个兵都是独立ai的千人战形式,主要玩法就是英雄大地图探索打野拿资源升级基地各建筑,以寻宝或占领对方全部基地且击败全部敌人为目标,亮点是在英雄移动步数有限,地图迷雾视野有限(探索后永明),部队数量有限,建筑建造有限(一天只能建一个),资源有限,时间有限(过周野怪数量增加)情况下,无数有限中进行无限抉择来积累战力优势的策略游戏二、资源散木石
卡死了动不了了
怎么兑换
这两个英雄该怎么拿兑换码啊?说是要去什么社区,我没加过
怎么玩不了龙国啊?想玩关羽,有谁能解析一下吗???
【帝国传奇:像素英雄 3月27日上午10点首发上线】
亲爱的《帝国传奇:像素英雄》小伙伴感谢您一直以来对《帝国游戏:像素英雄》的关注和支持经过一年多的努力和等待,经过5轮测试的打磨和优化,我们游戏将在3月27日上午10:00 TAPTAP和AppStore双端同步首发上线。诚邀各位玩家一同在帝国游戏中寻找属于您的游戏乐趣。首发福利活动:活动一:【华夏文明】、【罗马文明】2个DLC免费领取PS:记得一定得更新下TAPTAP的软件版本到最新才能
全面攻略:从新手入坑到高手讨论,最强兵种
先来介绍一下这款游戏,这是一种仿曾经的经典游戏:英雄无敌3玩过的朋友奔4或者奔5都是很正常的,我本人也是非常喜欢这款游戏没有打折,首发日我就毫不犹豫18元买了,喜欢的朋友也赶紧入手,作者说不会打折的,大家统一价,不用担心买亏了好了,废话不多说,开始介绍攻略!新手入坑:国家和英雄。通常新手玩家来群里第一件事就是问:哪个国家最好?哪个英雄最强?我们现在来介
建议
一、新手引导优化:降低入门门槛,留住新玩家 目前游戏新手引导过于简略,很多核心机制、资源用途、兵种搭配逻辑没有清晰讲解,新手极易陷入迷茫,前期资源乱花、阵容乱搭,快速流失。 1. 完善分步式引导:新增剧情引导+实战教学双模式,从基地建筑升级、资源采集、英雄招募、兵种编队,到战斗布阵、技能释放、地图探索,分阶段一步步教学,搭配文字提示和简易演示,让新手清晰掌握基础玩法。2. 新增玩法百科/
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处