半天雪:
没有剧情,地图有大中小,小图一个小时足够,大的打完可能需要几天。玩法就是招兵买马,遇到敌人排兵布阵后打架
投票【关于单部队带兵是否增加上限的讨论和意见收集】
最近收到多个玩家同一个反馈
后备兵携带无上限,导致的一些体验问题:
1.只用练一只部队就会把所有资源、士兵全部给这只部队,无限叠士兵
2.对英雄的数量需求降低
3.一场战斗无限后备兵,战斗时长被拉的太长
4.无脑堆兵从而降低的单部队的携带兵类型和数量的策略性
5.部队之间无法形成相应的配合策略。如:分兵、掩护、侧翼、卡位
原设计的思路:更多的还是参考英雄无敌的设计
1.放大“数量碾压”的爽感,后期

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感觉还是有上限比较好,一句就玩一个英雄太无聊了,这样也可以减少一场战斗的时间。尤其是大地图,兵力都在一个英雄身上,太难防守了。




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