投票【关于单部队带兵是否增加上限的讨论和意见收集】
最近收到多个玩家同一个反馈
后备兵携带无上限,导致的一些体验问题:
1.只用练一只部队就会把所有资源、士兵全部给这只部队,无限叠士兵
2.对英雄的数量需求降低
3.一场战斗无限后备兵,战斗时长被拉的太长
4.无脑堆兵从而降低的单部队的携带兵类型和数量的策略性
5.部队之间无法形成相应的配合策略。如:分兵、掩护、侧翼、卡位
原设计的思路:更多的还是参考英雄无敌的设计
1.放大“数量碾压”的爽感,后期

树叶过河全靠~浪:
既然已经和英雄无敌一样,那战斗方式也一样算了,这种放下去直接打的,后期太卡了。而且根本没办法控制兵种下一步干嘛。
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绷不住了,你爱要不要呗,这差不多就是额外的礼品而已,不然人家搞活动拿什么出来送,送两件开局神装恶心你?要不要人家每次活动送两件装备,以后联机没装备的人都是路边好了
【帝国传奇:像素英雄 3月27日上午10点首发上线】
亲爱的《帝国传奇:像素英雄》小伙伴
感谢您一直以来对《帝国游戏:像素英雄》的关注和支持
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PS:记得一定得更新下TAPTAP的软件版本到最新才能

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要是买完了以后你再打折,我可要给你差评了。要么你就一开始就打折,要么你就不打折。最忌讳我买完了你才打折,那我不是白花钱了?








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