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阿凉的幸运日

阿凉的幸运日

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.6755个评价
总结 - 玩家认可手绘立绘的独特温度。但部分玩家反映,救下阿凉需反复读档“凹概率”,操作繁琐且影响剧情连贯性。此外,月线中“变妹妹”的设定也引发了争议。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图123 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩129 画面优秀89 剧情跌宕88 音效动听24 设定独特7 运行稳定性21 音效音乐11
游戏时长 3.2 小时后评价
这是一个月线的全流程,涉及剧透,写了很多个人的想法
经历了一系列试错,初见在商店不可避免地注意到了水果刀和止痛药,虽然止痛药目前似乎没什么用,第一反应就觉得或许是重要道具。由于第一个档,其实最开始就想的是可以走月线。然后就是初见鼓,从选项就不难看出是注定导向相遇的事件,不过出于好奇和对世界观的不了解,第一反应是避开用刀,非常不幸的交代在这了,接着回档选择了最后悔的选择(游戏后期发展让我觉得这个选择带来了无法忽视的影响),这里进入了月的死亡结局,所以果断地回档了,接下来就触及较为核心的剧情了。
选择使用水果刀后,读档这一行为出乎意料得被视作主角的能力,而鼓和凉都知晓这一点。也就是说月的死亡结局成为了既定的事实,我曾经没有保护好月。不过当前时间线总归是救下了她。第二天,时间线被莫名篡改,我竟然跟月成了兄妹,心碎了,总不能官方做了骨科剧情吧,无比后悔初见没有给鼓直接来一刀。事情已经发展成这样,只能接着过剧情了,凉口中的烛九阴或许真的存在,剧情不得不围绕凉展开,打工/锻炼/商店/图书馆/公园/瞎逛,继水果刀后,我意识到商店可能有重要的作用;公园的初印象极其不好,月受伤前就是去了公园;图书馆目前不知道有什么作用;瞎逛我当然不会选。上次大事件后我认为这个游戏或许武力值会极大地影响后续剧情,直接开始锻炼,途中去了一次商店,注意到新增了菜刀和电棍,或许有大用,但电棍的价格实在高昂,赚钱买下了菜刀以待后续剧情。还有个没法不在意的细节,倒计时,一看就是天数了,有点莫名的压力。过剧情中月那一段灰屏,说实话有点紧张,因为不确实准备是否充分,能不能击退鼓,好在月没出事。倒计时结束,果然事件发生在公园,真不是好地方,没有犹豫一刀砍上去了,空了?凉的死亡结局,但是她说她相信我,相信我什么,读档吗?好吧,我确实不能接受或许是我的原因而导致她的死。
读档后,重复的剧情,选择了快速地跳过,我这一次考虑在菜刀本身的问题,或许菜刀是个误导项,我应该赚钱去购下那根电棍,这一次新的问题出现了,选择节点完全不够我赚到足够的钱去购入电棍,赤手空拳站在鼓面前,一拳打空,相当得无力。接着,为了救下凉,反复地读档,明明一开始我对凉根本不在意的,逐渐有些急躁了,我为什么救不了她。尝试了全锻炼的空手;尝试了后续发现的电击枪(?),电击枪根本用不了,不知道为什么;尝试了全去图书馆(?);尝试了去公园。几乎所有都尝试过了,我根本没有办法救凉。于是来看了攻略,然后很愤怒地发现这个竟然是概率过关,于是回去使用菜刀安稳地渡过事件。然后竟然没有任何一个选项了,无法控制地进入了凉的感情线,然后就到了图一的画面,秋突然病娇化了(?),莫名提到我是烛九阴,不,我还是我自己创建的角色,但是我身上似乎有烛九阴。
无法控制地被踹回了第0天。后面的剧情没有一点点的变化,我点开了背包,里面躺着我砍鼓用的菜刀,我觉得我应该没有走错,长篇不能抉择的文本,不能避免的回到最初,这不合理,可是为什么剧情和最开始没有区别呢,我又一次用水果刀击退了鼓。月又一次跟我成为了兄妹,这里让我感觉有些无趣了,就退出了游戏,可是我又想起来背包里那把菜刀,出bug了吗?我觉得应该不是,所以再次启动了游戏。重复的剧情,我还是选择了快进,我拒绝了加入学生会的尝试,我应该离秋远一些,我选择跟月吃饭,拿到了她的名片,选择了许多和月有关但不会影响到安全的选项。这里必须提一嘴,至今从存档角度来说都无人死亡,可是在深入的剧情中似乎只会出现一位女主角,第二次和鼓对战后长篇的剧情里都没有看到月的出现。这一次进入轮回,我没有选择去接近凉,保证凉不会进入死亡结局的前提,我在寻找父母迷题的选项里选择了月,这里凉出现想让我去陪她,表现出了害怕的情绪,这里我有一些顾虑,自这之后我再也没有和凉接触过,哪怕只是一个画面,这一点我有些在意,不过我没有去深究这一点,交给想要进入凉的感情线的玩家吧。
轮回后我选择了遵从内心进入月线,我隐瞒了努力的过程,扮演月的兄长,非常平缓,没有任何意外的日常发展,暂时。伴随着闪回的记忆,还有很多碎片的画面,轮回的真实浮现出来,后续“我”死了,或许是唯一真正死亡的人?一个新的角色出现了,月真正的哥哥--明。明阻止了神明烛九阴的寻思,为了找到一个能永远保护妹妹的办法,我,或者说烛九阴,这具身体会成为明的延续,履行永远保护月的职责。好在我作为玩家,可以在荧幕外拥有私心,一些和月的互动还是很让人开心的,可惜官方只是在骨科方面做了点擦边的剧情,不过月和明都是互相依赖的。世界观方面的剧情还是建议进入游戏观看动画表现,毕竟后续我只想和月过日常剧情了,这里秋其实有出现,好在并没有一些过激的举动。最后,还是得说一句,小月的立绘比大学月的立绘好看多了,改一改好不好。这个应该是在保全所有人的前提下进入月线的全流程,虽然我不知道那一天凉究竟发生了什么。
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我真的爱她吗。 : 哥,谢谢你,我会救下她俩的,还有哥,初次月线,我给第一刀也是一样的。
游戏时长 3.1 小时后评价
游戏的缺点/隐藏凉真结局的打法
现在无剧透,有剧透我会说,完成了全结局,游戏流程正常2小时左右?
那么多人说优点,那我说说缺点吧,音乐重复性有些高,人物立绘较少,cg数为0,四条分支线路只开放了两条,设置疑似有bug,有一个对话框黑色的那个东西调了没有用,存档点太少了,对结局有影响和没影响的选项都很多,但是存档只有20个,我打全结局都要覆盖个好几轮,快速阅读和沉浸模式(只显示角色和场景的那个按钮,不知道叫啥)我不小心点错了一起开开了,然后卡死了一次,要重启游戏
以上这些缺点和bug……可以看出这是半成品游戏,希望完成版的时候可以得到优化!
哦对了,给没玩过的人一个建议,这游戏两个人,一个月,一个凉,不能全死,必须得保住一个,不然因为设计问题,后面100%会死档,这就很难受,所以如果看到月死了,那作为没玩过,凉估计也是保不下来就死档了,所以请在那个选项里读几次档,保住月,防止后面死档破坏游戏体验
剧情写的这一块,写的还是比较有意思的,还是有点刺激有点长脑子的剧情游戏才好玩
然后是最难打的结局的打法,涉及一些剧透了
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这游戏的两条线,一条月线,一条凉线,月线保住月,在神来家访的时候选不认识,我跟月没什么关系,就能保住了,想揍神的可以提前去商店买菜刀和电击枪也可以保住,然后那个探索选项和月一起就行,凉线要保住凉,这个就比较复杂,需要买砍刀/电棍,赤手空拳我听网上说也有概率打赢但我没试过,推荐100块钱买砍刀(注意,第一次强制去商店,只有水果刀电击枪果子止疼药四个东西,水果刀电击枪只能救月,果子止疼药好像啥用也没有,必须第二次主动去商店才会刷新砍刀和电棍,菜刀100,电棍700,推荐买砍刀),整个游戏的第一次选择敲门还是不敲门,选不敲会获得项链,再不交给月自己去商店卖了有1600块钱,就有钱买砍刀和电棍了,不用打工
买了也不一定在那时候能打过神,网上说砍刀需要高体质,要多锻炼,做俯卧撑提高搏斗成功率,电棍有智力使用条件,多去图书馆就行,砍刀要体质,电棍要智力,多锻炼/多去图书馆,就能提高打过神的概率,打之前记得存档,没打过就读档就行,刷个几次就救下凉了,然后搜索阶段选凉,这就是凉线
但是,正常情况下,凉线走完了,会被轩辕秋直接干了,游戏直接重置到最开始,应该是被轩辕究极神力从世上抹除了吧(?)这显然不是个说得过去的结局
从我的经验来看,我也不知道对不对,但应该是对的,想要达成和凉在一起的结局,需要:
疯狂地减少对月,对轩辕的好感,增加对凉的好感!不和月说一句俏皮的话加好感,而是要去贬低,比如“什么离谱比喻”“不要一惊一乍”月被两个女生欺负时袖手旁观,不选“你是不是喜欢我”,同意和男同学吃饭避免和月一起;也要降低轩辕好感,比如“不加入学生会”“九阴镇怎么样,糟透了很一般妙极了,选糟透了”,然后还要加凉好感,月问你周末计划去哪,选图书馆,周末就可以关键的偶遇凉,还要做勇敢的事加勇气,比如课上做俯卧撑,课上睡觉,跟凉说“你是不是喜欢我”,这样在那个周末去图书馆,凉问你话,勇气够了就可以选“来看你的”,这个选择很关键,
就这样,降低月轩辕好感,提高凉好感,提高勇气然后周末选择“来看你的”,这样在凉线结尾,就不会游戏重置到最开头,而是进入一段一分钟的短小剧情,如图,达成隐藏结局
游戏挺好的,一口气打完后还有些失落感呢,可惜没做完,也有些问题,我给4星应该没问题
TapTap
口袋里的香蕉 : 凉线隐藏内容还可以和凉表白哦
玩过
这是我第一次玩这种类型的游戏,感觉蛮新颖的,而且角色的立绘真的很好看(最爱月了❤️)。体验了5小时左右,差不多遇到了五种结局:
一、“我”死亡导致剧情提前结束,有两处:一是在反派和月那里承认自己的身份,二是在反派和凉那里听他说完,之后都会被杀死。
二、遇到卡关。如果月和凉都死了,之后会遇到四个选项都选不了(有两个选项我玩的时候还没后续剧情),只能存档重开。
三、月线。应该只有凉死了才能触发,只要凉在,无论月是否还活着,都优先走向凉线。救月的话可以提前买水果刀或说与月没关系都可以,凉死后就是月线,最后就是大学结局(月的大学立绘真的难评😡)
四、月死然后凉还在就是凉线,不过凉最后被秋抹除取代了,然后主角被重开。不过这条线的剧情和字幕有点问题,有字幕写成是凉死了,然后剧情上有一段月还重新出现了,应该是和两位都活着的那条线混淆了。
五、月和凉都被救下来也是凉线,结局还是没变😭,好一点的地方就是主角和凉消失在一起了。
至于拯救凉,那里建议存档反复选,之前如果一直锻炼选肉搏很小很小概率能肘赢,建议选菜刀多凹,和电棍差不多但是电棍要高智力(之前选认真学习方面的)。
钱的话需要一开始不敲门不给项链,后来卖了钱会给很多。
凉要触发隐藏剧情的话要接受图书馆邀请,四个选项选去图书馆,并在课上俯卧撑增加勇气,大概就能在13天触发隐藏剧情。
至于主角“我”的真实身份和反派身份、目的在月线说的很清楚,也是对之前“我”身份的补充。
话说现在有好结局吗?这五个结局我都不满意,最后要么死要么消失😭
月真好看啊啊啊啊
BA孤独症男孩 : 你也是BA玩家?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 4.2 小时后评价
偶然间发现了《阿凉的幸运日》这款游戏,一玩就停不下来!
先说画风,手绘立绘真的太戳我了,和现在满大街的AI绘图比起来,多了好多温度 。角色形象超有辨识度,阿凉又飒又美,南宫月是那种元气甜妹,每个人物都像从漫画里走出来一样,色彩搭配也很舒服,看着就赏心悦目。
剧情更是没得说,从一开始就把我拿捏住了。玩家得帮主角做出各种选择,每个决定都能改变剧情走向,这可太刺激了,每次都像开盲盒一样 。而且里面还藏了好多反转,我好几次都被惊到。
不得不提它的设定,有神明、时间回溯这些元素,直接把剧情深度拉满,世界观很大,玩的时候我满脑子都是“这游戏不简单” 。游戏里还有个小惊喜,就是商店系统。你能在里面买道具,像水果刀、电棍这些,道具不同,剧情也会跟着变,可有意思了。
虽说游戏整体超棒,但还是有点小瑕疵。救阿凉的时候需要反复存档读档凹概率,我用菜刀试了好多次才成功,有点费耐心 。还有UI界面,有的地方字体有点小,看着不太舒服,要是能再大一点就好了。
总体来讲,《阿凉的幸运日》真的是个宝藏游戏,剧情、画风、玩法都很出彩。制作组要是能把小缺点优化一下,这游戏绝对能封神!家人们赶紧冲,一起探索这个充满惊喜的世界!
但说句实话,玩完后不管什么结局都有点想哭😭😭😭
开朗的微宝 : 快要被刀死了
游戏时长 3.8 小时后评价
首先表达一下我的游戏体验,角色立绘还可以,个人觉得月月是真的好看,其次音乐有点一言难尽,除了每次鼓出场时的阴乐其他都还好,重点还是在剧情,由于我第一次玩都是选的第一个选项,后面直接被鼓捅死了,阴乐又渗人,然后满屏红色还写着我嗝屁了,还是有点慌了
我每一次遇到选项都会存档,不用花时间从头来过(但如果想要沉浸感的话也可以从头过),也好奇选其他的会不会有彩蛋,可是发现只能存20次档,导致很多时候只能靠记忆去摸索,而且有些选项只是多了几句话(我也不知道有没有好感度的设定),正确的过程应该是这样:
到门口选不敲门然后拿到项链,然后不还给月月,第一次去超市把项链卖了买水果刀然后救下月月,然后月月不让你和她一起回家,选去图书馆让自己变聪明,后面答应凉的请求,好好自习,每天放学去锻炼,在倒数2出现的时候要注意,放学一定要去超市,因为卖掉了项链,所以可以买电棍了,第二天凉被鼓抓到时,先存档,然后直接选攻击再掏出电棍打他,这个是有概率的,如果打空了就读档重复,大概十几次就可以了,后面帮助月月实现唱歌的目标,最后就是紫砂结局或者一起上大学的结局
需要注意的坑 ˃ʍ˂ :
1.不管你有没有救下凉,最后的紫砂或者上大学结局都可以触发,但前提必须救下月月
2.如果没买水果刀,你就只能说不认识,然后说你和月月没什么关系,不然没救了
3.如果第一次去超市忘记卖掉项链,可以在最后一次去时卖掉项链然后买电棍等
4.第一次没去图书馆导致你智力不足,不能用电棍,可以用菜刀,如果你什么都没买,只能赤手空拳去肘击,电棍概率大,肘击概率小(本人肘了五十多次才成功)
反正你只要救下月月结局就是紫砂和上大学,反之就是凉线,正常过最后就是你很迷茫,选择一个方向去继续过(后续还没出,所以目前选哪个都没用,可以存档,出后续直接读档),但我记得好像有一条线两个人都没了,主角直接精神崩溃了
我还没截图,所以看上去不够直观,如果哪里说错了或者不够详细,大家在评论区都可以
说哦
岍棠 : 在月月死的时候不救,后面凉也死之后会正常进入剧情,主角不会崩溃但是会因为后续剧情未制作导致无法进行下一步,强制卡关。这里我录屏了就是强制卡关。