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猴哥快跑
8.6
Hi,Tapper
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
116
物超所值
31
福利丰富
16
平衡性佳
15
画面优秀
14
轻松护肝
7
宇凡丶
游戏时长 60 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
平衡性:平衡性不错,不论是平民玩家还是氪金玩家都能有比较好的体验,就比如排位赛,平民玩家也能给氪佬很大的上分压力,体验不一样的竞技体验。
可玩性:可玩性很不错有主线、精英、联合等模
式,活动副本方面也有天庭试炼、竞技场、秘境等玩法多样。
沙县
:
感谢大王的支持和分享,我们会继续努力的
到碗里来
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了几个小时,感觉这个游戏的玩法挺有意思,之前在游戏广告看过类似的,但是一直没有玩儿过,不过说实话这个游戏有点像西游版《愤怒的小鸟》,但是又比那个更加的新颖。这种类型的卡牌类应该都是前期比较好打,后期升级困难。不过作为一个休闲娱乐的游戏完全可以。
沙县
:
感谢大王的支持和分享,我们会继续努力的
铁奥为何不动
游戏时长 4.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前作为一个刚入坑一周多的 6 元首充玩家,简单聊聊这段时间的真实体验。这游戏玩法确实挺对我胃口的,各种系统不算复杂但又有策略性,每天上线清日常、爬塔、打打排位,节奏把控得不错。不过目前卡在英雄池太浅的问题上 —— 毕竟才玩一周,好多强力英雄还没解锁,打排位时总感觉阵容受限,想冲分有点力不从心。爬塔到 1000 层后明显感受到难度飙升,BOSS 技能又烦又耗时间,有时候一套技能打完血条都不带动的,只能靠磨回合数,幸亏开服福利给的钻石够多,每天登录、在线奖励加上福利邮件,零元购全扫完居然还能剩不少,换了资源慢慢养阵容也算有盼头。
联合作战是目前最头疼的部分,可能因为练度不够,单人打 BOSS 得磨十个回合,人家大佬两三轮技能就带走的事儿,我这边刮痧半天还得躲技能,属实有点尴尬。不过组队体验就好多了,喊上帮会里的大佬带一带,分工明确效率翻倍,果然这游戏社交属性还是挺重要的。看到老区玩家带的翅膀特效特别炫,心里直痒痒,不知道后续能不能通过活动白嫖,毕竟微氪党对这种外观道具还是挺在意的。
说到氪金,刚开始确实走了弯路。一看有基金就直接拉满,后来进了玩家群才发现有些基金性价比一般,纯属浪费钻石。好在我选的区人不算多,稍微氪点首充、月卡就能在战力榜上霸榜,打斗法场基本没对手,每天领领排名奖励挺爽的。但跨服玩法就有点吃力了,比如九州争霸,第一队还能抢个靠前的城池,另外两队因为神兽练度不够,经常被老区玩家按着打,希望后续能出点资源倾斜,让新区玩家也能跟上节奏。
整体玩下来,这游戏给我的感觉还是挺值的。画风清新不油腻,玩法PVP PVE模式丰富,日常活动不肝,福利也实在 —— 累充奖励厚道,专属客服还会额外给礼包,对微氪党很友好。唯一希望优化的是服务器人气,现在区里活人太少,打个帮战都凑不齐人,要是能多来点玩家,PK 和社交体验肯定更上一层楼。可轻松护肝又带点策略性的手游,这游戏值得一试,尤其是开服福利期入坑,资源拿得爽,开荒体验相当不错。
一缕阳光
:
感谢大王的喜欢和支持
你好
玩过
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可玩性
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画面音乐
玩过很多游戏,这个挺好玩的。休闲上班,想玩的时候都可以来一把排位这些。尤其是排位。充钱跟没充钱系统平衡挺好的,不会很离谱。就算不充钱,你打排位也一样很公平。音乐挺好听的。不充钱你只要每天花一点时间也有大量奖励可以领。不充钱。也可以玩的很好打排位这些。或者跟着大佬领奖励。
官方
嗷呜
:
非常感谢大王您对我们游戏的支持和宝贵的意见,我们会认真倾听您的建议并不断改进游戏体验。
chanke
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
之前是需要一款副游,有时候就是地铁上通勤上需要打发空闲时间,看到这个弹弹弹模式,可还行。
本人开服到现在玩了一个多月了,经历了一次下载破万量,一次五一劳动节,邮件还有论坛都送得很大方的,破万量的忘记了,就记得最近五一劳动节是5100钻石,觉得还算不错,签到每个月都没落下,反正也是tap常年用户,每天都会登录玩一下点一下。
我主要喜欢玩这个游戏的排位对战,玩了一个月稍微氪了一点,英雄和厉害的棍子解锁后排位好打很多,只要先把对面下面的英雄还有割绳子的英雄打死,基本就是稳赢,现在已经很容易就可以二十多连胜了,我用的阵容是盘古+金角+猴子+唐僧+龙王+三圣母,龙王实在太老六了,刚开始不会玩的时候老是遇到对面龙王一下子打死我四五个。秉承打不过就加入的原则,后面特地训练场苦练龙干加入老六队伍后胜率嘎涨,那个灵能棍子也特别好用,加盾大爽了。
缺点:礼包游戏弹窗,不过我自己最近喜欢的几款游戏都是这个德行,所以开始免疫了,就像红点一样,有时候为了屯资源抢榜,慢慢就习惯了
优点:主要游戏模式游戏性简单。稀缺角色或者道具,可以凑碎片慢慢拿。PVP竞争性的玩法内容较多,有个反制氪金大佬的策略,就是最后剩下一个角色的时候,伤害非常高,如果能有针对性控住对面的棍子的话,有时候可以打逆风翻盘的爽局,最后一击精准命中对方的身姿,一灭五。总体而言还是有点意思还是有点策略的。但是真那种超额太多的氪金大佬,胜算难度就很大了。不过毕竟人家也要吃饭,我认为还是可以理解的。
可玩性:经典弹射,不追求上榜的话,打发时间很好,追求上榜的话,要做好屯屯鼠准备;
平衡性:氪金的必然会有优势,但不是绝对优势,面对策略,还是有翻盘可能性
运营服务:周活动我看他们放出来的奖励份数还是多过参与人数的,抽中概率几乎100%加上论坛其他送的,我还是会被吸引过来的。
就先这样吧,其他的后面两三个月有更新的体会再来说一说
一缕阳光
:
感谢大王的分享
可曾听闻无想的一刀~
玩过
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可玩性
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运营服务
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玩了快一周,比较具有策略性,氪金不氪金平衡做的还是不错的,不是无脑堆战力的那种,策划福利给的挺多的,排位送箱子,可以一直开,期待值拉满,每日任务也能轻松做完拿奖励,在线时长够了,送很多钻。
首充6元,给的角色也很强。
美中不足,界面小红点太多了,得到处点点点。
总得而言游戏可玩性很高,
一缕阳光
:
感谢大王的支持和喜欢,后续会继续优化改进,祝您游戏愉快。
轩
游戏时长 15.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
🙌🏻合作体验:
体验不错,匹配挺快的
🔗网络优化:
基本不会卡
⚖️平衡性:
这个是重点,可以说平衡还是很好的,所有角色都能玩,最惊喜的是就最开始送的沙僧八戒,反而是最能打的,玩了半个月还在用,用好了伤害是真高。而且排位数值会平衡,我比较懒,只打到第四,只要有技巧排位第一都是可能的。
🔖运营服务:每天排位都会送很多宝箱。每隔几天都会出个活动。这时候就可以把攒的钻石用出去了,而且钻石真挺抗用的。活动有排名,提前攒资源零氪也能上榜
官方
嗷呜
:
感谢大王的喜欢和支持
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
慕辰
游戏时长 15 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
零氪第二天,感觉不错,只搞了个一元战令。
竞技性蛮强的,不氪六元首冲没有黑猴其实也还好,能用自己的理解搭配还有肝一点去打排位,一般操作好点都能赢。
画面也挺不错的,然后还有各种活动,这几天一直在找耐玩的游戏,我觉得这个游戏挺适合不想冲那么多而且想竞技操作一下的蛮好,支持支持!
一缕阳光
:
感谢大王的支持
☯Wisteria
玩过
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⚖️平衡性:平衡性不错,不论是平民玩家还是氪金玩家都能有比较好的体验,就比如排位赛,平民玩家也能给氪佬很大的上分压力,体验不一样的竞技体验。
🎮可玩性:可玩性很不错 有主线、精英、联合等模式,活动副本方面也有天庭试炼、竞技场、秘境等玩法多样。
🔖福利与运营服务:每天都有签到服务,而且每天邮件都会有官方发来的小惊喜。每天游戏里都有免费红包。进群后可以直接跟策划面对面沟通交流,不断改善游戏体验,如果出了bug也能被及时解决。
官方
嗷呜
:
非常感谢大王您对我们游戏的支持和宝贵的意见,我们会认真倾听您的建议并不断改进游戏体验。
手机用户70615812
玩过
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可玩性
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玩着还不错,喜欢用火德割绳子,盘古憋大招。首冲孙悟空竟然能领那么多天,追击技能前期很有用,后期感觉挠痒痒。需要各种搭配,还在摸索中。
虽然还有一些bug,还能忍受,不知道是不是60级了,基本上没有助战过。
贫民玩家推荐首冲黑悟空和各个阶段的战令,就是那个1,3...25的,比较划算。
官方
嗷呜
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