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攻略
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失控进化
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8.6
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期待评价
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376
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36
游戏时长 1h+
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齐
期待
我的建议是尽量还原端游吧
载具的速度太慢了,对比端游简直是腰斩
慢吞吞的好乌龟呀,飞机和车的速度太慢了,开得好憋屈
还有服务器人数搞多一点人,地图大一点
后续把端游最近更新的内容搬过来一下
端游还有很多玩法和一些据点现在是没有的,我希望都是把他们搬过来还原一下
开放多人组队,一些公会挑战服
优化给我搞好点,地图上一些细节,还有很多植物这些东西没有还原端游感觉不像是荒废多年的实验岛,还有帧率
还有社区服,要是那些服主能搞一些插件进去,那玩法就多了
还有线上搞一些游戏里面的活动,能和主播对抗或者一起的,那也还可以
官方要是能做到这些,那真是太好了,但都是我的建议和想象,还要看官方的实际行动
前哨站-一伊
:
已经记录下玩家您的反馈。我们仍在不断迭代游戏的版本和品质,感谢您对游戏的理解与支持
hgh
期待
矢控进化,包括上线多人PVP摸示,立用地图资源用制惠哒建房子,包括世界探索,还有包括帝遇丧尸潮来袭,用你的制惠看你能在这片孤岛如何把你家建找同时,还有人物战斗动作超做兴拉满,包括资源探索让你感觉这游戏探索乐趣,还有包括人物建模枪械配制结构,还有包括有概率会出高级物资区,用有线资源达建房子反止敌人入侵,以及包括进可攻,退可守转态,还有包括用什么材料加多跟特殊目头做成目板来座地基起稿图纸,
啦啦
:
不错
飞龙
期待
失控进化游戏评价
作为腾讯代理、获《Rust》正版玩法授权的硬核生存手游,《失控进化》是款优缺点极致鲜明的末日生存实验品,以高自由度博弈与强策略对抗,成为移动端生存品类的独特存在。
游戏核心魅力在于高度还原端游的生存循环裸装持石开局,伐木挖矿攒资源、搭底护所升科技,从茅草屋到金属堡垒的进阶链路清晰,搭配动态天气与昼夜循环,废土沉浸感拉满。最亮眼的是进化基因系统,200余种突变基因自由组合,鳞甲防御、神经毒素等特性适配不同玩法,昼夜与天气还会影响进化方向,让生存策略更具变数;七日战局重启设定既规避数值碾压,又放大掠夺与复仇的快感,抄家攻防的策略博弈堪称精髓。
沉星
:
感谢您的喜爱与认可,祝您游戏愉快
神
期待
1希望可以调节按钮大小功能在可以调大一点,太小了。
2可以出一个轮盘快捷键,快捷打药,快捷放置掩体,快捷丢雷。
3可以出一个左手持枪。
3可以出一个点击下蹲和按住下蹲的混合按钮。
4可以出一个连续跳跃按钮,就是按住跳跃按钮不放就会一直跳跃,里面的打法会有一种开镜跳枪的身法。
5可以出一个快速轮盘换枪和建造
6游戏的进度太快,建议出蓝图碎片,资源点太容易进,建议第一天弓箭,弩,钉枪伤害太高,发挥不了木制远程武器的优势,游戏对局太短,基本第三天,都互相控资源点,基本发育慢,人数少的,基本都开新服,第二天才能出半手什么的,第三天在出大枪。
7陀螺仪有延迟希望优化,骑马,开船,车希望出一个轮盘控制,打开背包,地图,载具就不动了。
8打击感,希望能像端游的打击感,感觉手游打击感很塑料,出一个把敌人打到有标识的图标,传给队友。
9帧率问题,很容易掉帧,希望把渲染调节的低一点,不需要太远,这样就敌人也看我们,我们也看不到敌人,不影响游戏体验,除去不必要的粒子特效,比如打击别人的血雾可以更改,然后就是准心可以调节,持家比例和开镜比例可以改的宽一点高一点,不然看着别扭。
10游戏地图人数过于少,可以增加其他的建筑以及遗迹,天数增加,人数增加,玩法变难,游戏平衡,获取物资难度系数变大,还有人物操作以及身法太僵硬,不灵活跳跃和下蹲不能衔接。
前哨站-一伊
:
感谢玩家的喜爱,您的建议已收到噢
吃糖
期待
《失控进化》的科幻生存+进化题材很有新意,怪物设计和场景氛围营造得很到位,探索未知区域、解锁进化路线的过程有足够的新鲜感,战斗打击感也比较扎实,能感受到开发团队在玩法创意上的用心。
不过目前测试阶段还有不少优化空间,部分场景存在卡顿掉帧的情况,新手引导不够细致,前期上手会有点迷茫,任务指引和界面交互也可以再打磨下。整体是很有潜力的作品,期待正式上线后能完善细节,带来更流畅的体验。
前哨站-一伊
:
您的反馈这边拿小本本记好了,会完整传达上去哦,感谢玩家的支持!
六
期待
建议重做上线!
第一,我认为腾讯IP的画质要求应该是极高的,我看了一下,感觉物品和地图里面的地形,这画质都非常差,应该要学习一下三角洲的画风,有点偏向于老一代的版本,就会像暗区一样走暗区的老路,一定要往卡通画风地方走
第二,期待值越高,应该就要做到越好,我看了一下预约比较高了,不要因为宣传片做的好跟实际上不一样,那肯定是不行的
第三,像这种游戏要有赛事可发展,否则无人问津,就会越来越差
第四,游戏之所以叫游戏,他是用来玩的,做的简单,玩的人越多,你作为一个游戏难度那么高,那谁还愿意去玩?
第五,某些特定物品一定要做等级划分,要好理解,起码要新人能看懂,并且要邀请知名搜打撤PC端玩家来体验并做出评价,多学习一下其他游戏怎么做的
第六,不能因为骑马就是第三人称,要么固定第一人称,要么固定第三人称,还要有骑射
第七,每一个格子都要做好,不然能点到地方就点不到,应该要有一个阈值,并且还要划分,每一个物品都应该要有打光,不然每一个物品都看不清,看不懂,分不清哪个是哪个,物品不能因为太原始
第八,砍树和拆某些东西,应该要多优化一下,应该要偏向真实,不然真的太离谱了,就照这个画风,可以说很难有人玩
第九,我不明白,充值的方向是哪些?你就走别人的套路吗?车皮,刀皮,枪皮?可以走,但是问题是目前我看到的画风根本搭不上一个,刀皮的画风,可以说董卓配貂蝉
以上都是我的个人观点
这都是我的建议,虽然有腾讯一个大巨头在背后,但是做的不像样还是没什么可发展途径
前哨站-一伊
:
已经记录下来啦!争取给您带来更好的体验!
你最好的朋友04
期待
转眼就到了关服的时候了,这游戏带给我很多乐趣,像开局一块《小肥皂》后期都是大枪炮的这类游戏我就见过rust和失控进化。首先这个游戏是偏硬核的,像隔壁的暗区突围一样,萌新第一次玩有较大可能性劝退,但是我坚持了下来。当然我们在关服的最后30分钟在前哨站《开大会》。总之期待这游戏真正的公测(5月1号)还有,你的手机的配置一定要高一点。我的可以算入门级。
(偷偷告诉你们,两个港口的辐射值只有2点,大铁球下面没有辐射上面12辐射,雷达残骸11点辐射,军事基地和列车站外围小塔除外的3星据点都是25点辐射,火箭基地外围只有12点辐射,隧道则是26点。还有,没开的油井千万别去,千万别去,千万别去!重要的说三遍!)
前哨站-一伊
:
感谢您的喜爱与支持
孙登科
期待
晚上跟朋友组队,玩了挺久的,再次向官方大大提几点自己的意见,但也感谢官方,我知道研发者们都很辛苦,感谢你们能看完我的评论。
1、开建筑模式要升级时,比如升级铁门,如果用到了铁,那么再想降级木头升级成石头的,这时候会识别错误,要是身上有铁就会跳过石头,一直升级铁的直到用完,除非把身上铁扔地上。
2、可能是测试服原因,晚上集体挺卡顿的,希望官方大大能优化服务器网络。
3、野区的人机貌似和我们不在一个图层,会很卡顿,瞬移的那种。
4、小周围内石头和树木刷新慢了一点点,特别是石头资源会比较少,但是周围箱子刷新比较快。比如废弃汽车上的木箱和油桶。
前哨站-一伊
:
感谢玩家的支持,您的建议这边记录下来啦,目前游戏还在测试中,会持续进行优化的~
陌
期待
给个四星⭐️⭐️⭐️⭐️推荐吧,一开始本来想给三星的,但作为第一款比较好的生存双端游戏,希望以后能往好的方面发展。然后我再说点自己中肯的想法吧,游戏前后测试了很多次,但我抢了三次都没抢到,怪我运气太差了
,最后这个终极测试总算是抢到名额了,谢谢官方
。一抢到名额就迫不及待的上线去体验游戏了,其实游戏还没出的时候我就算比较期待的,因为算是一种生存游戏的突破,我之前也玩过类似的,好像叫王牌战争,文明重启,当然失控进化和那个没法做比较,因为失控进化毕竟是一个双端游戏,说实话我期待还是给太高了,当然游戏还没正式上线,可以有很多改进的地方,我这里提几点自己的想法吧。
1、刚进游戏的剧情是没法跳过的,强制我观看了一段我比较懵逼的剧情,既然没法跳过的话,我觉得咱可以把剧情或者是画质流畅度这些稍微优化一下,就是让新玩家有眼前一亮的感觉,刚来就感觉游戏很不错的样子,但我过完剧情给我的感觉是,“很粗糙”,不管是剧情还是新手教程,我觉得这方面可以再优化一下,相信可以更好。
2、活动页面领取奖励的时候稍微有点卡顿,应该不是我的问题,我这去年十月份刚买的1+15开的超高帧,就是领取转场动画有点不流畅。个别页面可以一键领取我觉得这个挺好的,不用一个个去点,省心了很多,当然我希望把其他活动页面也优化,能一键尽量一键,毕竟大家都嫌麻烦。
3、人物动作可以再优化一下,我感觉射箭的时候有点不流畅,可能是我太菜,我之前虽然玩过rust,但体验时间不是特别长。
4、我个人感觉建筑那个自动识别有点抽象,有时候离近了能识别,有时候离得远才能识别,要是着急的时候还真建不了房,希望官方大大也能把这个优化好。
5、画面效果没有给我很惊艳的感觉,我开的是极致帧率高清画质,玩起来虽然不是很卡,但画质也没有特别好,光追挺真实的,从山洞里面出来一瞬间外面是从暗到亮。可能这也是没有上线正式版本不代表最终品质,我相信正式上线之后可以更好。
最后祝失控进化越来越好,玩家越来越多,游戏顺利上线。以上仅代表个人想法,如果有不喜欢的地方,就不喜欢吧
反正我上班也没时间回复你们。
前哨站-一伊
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您的反馈这边已经记录下来并同步反馈了,后续有什么好的建议和想法都可以告诉我们哦,目前正在测试中,会持续优化哦
yyds
期待
17年上大学的时候和两名舍友一起入的这个游戏,当时因为学的也是艺术专业,空闲时间非常多,我主攻电气、开荒,另一个舍友负责挖矿,含有一个负责建家,发育速度是非常快的;
这个游戏独狼玩家、上班族是非常非常非常不友好的,基本上当时白天我们就挖矿发育,晚上12点之后,因为大部分玩家都睡了(亚洲私服),直接通宵清服,把能找到的家全部抄掉,我们当时是玩的很爽了,现在我也上班四五年了,如果去玩其实就是给当年的自己创造爽感的,多年前射出的子弹击中了现在的自己,如果游戏模式不调整照搬的话,这个游戏不会长久的,挫败感远超三角洲,毕竟谁也不想自己长时间发育来的东西在一夜之间除了蓝图全部消失。希望官方能考虑考虑,增大受众面。
∮
:
非常有道理,也有这种苦恼
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