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前期攻略
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氪金攻略教你如何把金氪在刀刃上
玩家id:fz9i1837913 1军功 要用来开中级兵营(1000军功?万国)和高级兵营(8000军功5000万国)开完兵营,军功可以用来招募国兵银月 2兵种了解 兵种分4个体系,战士,肉盾,远程,机械;其中,机械是垃圾,pass。 3推荐兵种:初期弓箭手加两绿(战士和重装)过度而已 中级兵营出来后推荐超重和穿云 高兵出来以后就是爆兵的时刻 见到国兵就秒别放过 现在是提升战力的时刻 4圣物星光推
完美国度前期攻略
id:fz4a9218089 前言:这个游戏周期极长,不肝基本上都处于等待时间,节奏缓慢,入坑需要一点耐心 1.开局根据新手引导去点石头木头去开基建就行,把人口,农场伐木等相应产出资源建筑开出来,升人口建筑缺什么资源点什么资源(新人大概是要当一个月的基佬才能把基建点个七七八八勉强能用,缺钱会伴随你一生),金币,食物的建筑优先级最高拉满,其他资源缺啥补啥。 2.科技里面跟着未完成研究去点,去点是前置
不算攻略的攻略
熬时间的游戏,时间久自然啥都有,一星期左右,已经中级兵营了!高级兵营还要时间,还不知多少高级兵! 哪里有军功令 1.签到没有 2.tap签到时有 3.讨伐进度136对应每天领36个 4.战场每天打满有81个 5.贸易每天三次时有几个 6.国度百宝阁时有100秘银换一枚 7.寻宝探索完用秘银换军功令 8.其他,待补充 9.建议先练普通兵,不耗费资源,中级兵太耗费资源了 10.要不先点人口,要不先发展
基础攻略
资源建筑模块:前期多注重金-粮-木-石-研究点以及工具,(小提示:每种资源人口超过10会减效率)尽量根据科技以及基建建筑需求合理分配,达到最大化收益。建筑尽量卡11-21-31等级,因为会增加2点的资源产量。一般来说金粮工具可以优先40级,木头石头31即可,其他11-21或者31,根据资源消耗和库存进行一个分配吧。 兵种战力:根据目前版本来说国兵“银月”算是版本之子(同时攻击二个目标造成百分百的
喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))
ID:fz13a5773525 昵称:长生 新人不到找了条不浪费资源的科技路线,一路到征战,迅速拿到军工来源,之后可以按个人想法发展,下面是图片 都是必须科技(里面有个建筑学不影响路线走向,就是因为是人口建筑各位朋友看资源判断),其他看想法不占资源,不影响资源发展 (我搞了三四个老区新坑号实验所得,不敢说最好,只能说比野蛮发育好,氪佬除外) 开局点石头活力到解锁石屋农场,这里有个冷知识,解锁农场,
完美国度新手个人感受
IDfz14a4384779 13区开服第六天6天,写下个人感受,提前也看了好多玩家的攻略,有迷茫也有认知,中期和后期很多大佬都发布了,我就说说前期零氪,我也是个萌新一直在摸索着玩,说不到的请大家谅解。 每月一号会开新服,要进QQ群,这样公告会有礼包奖励,开服的名称也是礼包的一种,第一天基本会把石屋升满,木屋会到10因为11会有一个很大的变动,木材需求加倍,我第一天把礼包里的面包和活力水基本都
【狮子林】完美国度新手攻略(人口分配)
玩家ID: fz6a6327743 本人纯新手,为了拿攻略奖励,所以斗胆写一点个人经验,如果写得不对,请各位大佬及时指出。 这个游戏前期需要对人口进行合理分配,除了研究点以外,其他资源初始是4点每人口,所以我个人不喜欢分配人口给研究。把人口用于生产其他资源来直接升级研究相关的建筑比较好一些。 注意一上来解锁科技之后不要什么研究都点,只点影响你解锁下个时代的即可,其他根据个人需要选择点。 单项资源安
【养老】完美国度前期兵种攻略
玩家ID:fz3a9514775 开局低级兵营只买白弓和绿战,经济主开征战,征战开了,开始买重装战士等1000军功开中级,中级开了,国度的万国金币买银月令牌,中级兵营开始买穿云和超重,开始屯8000军功等高级兵营,当然也可以不开直接军功买银月。千万别军功刷新兵营,这是大坑。还有兵种攻击方式,除了银月,其他都是打到几个,攻击伤害就分散给几个,反正伤害总和是兵种攻击力100%,银月例外,银月是打2个,
完美国度资源的取舍
目前哪些资源用量大? T0金币本游戏最最总要的资源,大部分建筑需要,大部分科技需要,95%以上的兵种招募需要,兵种训练需要,部分圣物需要,部分星光阵需要,阵型需要,战旗需要。几乎没有不需要金币的地方。所以金矿要满级(目前40)工人要上满,加金币的辅助建筑市场银行贸易站都要升满 T1食物需求量仅次于金币的资源。 T2工具和铁 T3 研究信仰钢钠红石
完美国度基建发展路线
#完美国度 基建发展路线(核心驱动力) 1. 起步阶段(1-3天): * 核心目标:解锁基础生产链,人口达50+ * 操作步骤: * 优先将木材厂与采石场升至11级,同步建造石屋和木屋至满级。 * 建造农场并升至10级,确保食物供应稳定。 * 在学院研究基础科技(优先点出“工具制造”提升效率)。 * 避坑提示:此阶段勿过早投入军事,资源全用于基建。 2. 基础阶段(4-14天): *
完美国度新手提速攻略
玩家id:fz10a6541287 9.12:由于游戏前几天讨伐机制更新,本帖讨伐军功获取的相关内容以及中兵最快时间一定程度上作废,仅供参考 前排提示:本游戏养成周期较长,前两天需要稍微肝一点(非开服当天玩或佛系的话倒也可以慢慢来) 基础概要:核心玩法围绕基建与战争两部分展开,基建包括人口、产业、科技、以及部分战争收益,战争则包括了固定副本、兵种、征战,此外就是一些提速的工具机制了,如商贸、寻宝等
【姜韶】完美国度月卡萌新攻略
ID:fz5a9521858 开局进群领礼包码,推荐找小助理开月卡,游戏体验感会大幅提升。每日签到在右上角设置里。 一、采集 每个人口基础提供资源4/min,研究人员仅2/min,同一资源10人口以上时效率降低。 推荐人员分配:金币拉满,其余按需分配,前中期基础建设需大量基础资源金粮木石研究点 点击采集与建筑等级挂钩,这里推荐只点金币 二、建筑 优先升级人口建筑和金矿 资源建筑每级增加基础1产量,
小黑屋模式的挂机游戏,开局无脑开资源科技和造人口建筑和食木石金这几个基础资源 到开军营时候注意不要乱开兵种,兵营招募是有固定格子的,开多了兵种回把招募池的兵种变多,会加大抽中自己要的兵种难度 兵种选择目前玩下来远程弓箭第一顺位招募,之后远程弩法师这些看自己选的打发选择,前排重装战士比盾兵优先级高。主要是难打的关都是对面远程多,远程直接跳过前排打你后排,纯肉盾意义不大 中期科技开到魔窟后不建议
完美国度
#完美国度 基建发展路线(核心驱动力) 1. 起步阶段(1-3天): * 核心目标:解锁基础生产链,人口达50+ * 操作步骤: * 优先将木材厂与采石场升至11级,同步建造石屋和木屋至满级。 * 建造农场并升至10级,确保食物供应稳定。 * 在学院研究基础科技(优先点出“工具制造”提升效率)。 * 避坑提示:此阶段勿过早投入军事,资源全用于基建。 2. 基础阶段(4
关于讨伐大变动后的新区节奏讨论
如题,咱是11区琪猫猫,针对于9月进行版本大改,根据个人测试,对老生常谈的基或爆兵节奏上的一点点讨论。 首先,萌新要想玩得最舒服,请在每个月新区开区后前一周入,避免丢失过多的进度导致的征战困难。其次,前三天开完每日重点收益内容讨伐国度征战无争议,尤其尽快拿到征战的81军功。目前来看,讨伐的改动上,打到50层能增加10点固定产出,但是对平民来说,白绿蓝超模兵种(弓箭,战士,重装战士,超重,重骑,穿云
完美国度新手攻略
玩家ID:fz4i5318839 新手进去第一生产力就是金币,一直都会缺,大部分都要用到,前期就按部就班发展,金币、食物、木头、石头,征战一定要第一时间去开!!!(征战小技巧,记得下兵掉分,这样能排到战斗力低一些的)资源都是有用的,然后攒1000军功等初级兵营了,寻宝每天次数买满,最性价比的一个日常。贸易看资源需求,总会亏一些的。前期战士、重装战士、弓箭手用着就可以。 中期继续发展,人口,资源同步
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