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【姜韶】完美国度月卡萌新攻略

2025/03/054996 浏览攻略
ID:fz5a9521858
开局进群领礼包码,推荐找小助理开月卡,游戏体验感会大幅提升。每日签到在右上角设置里。
一、采集
每个人口基础提供资源4/min,研究人员仅2/min,同一资源10人口以上时效率降低。
推荐人员分配:金币拉满,其余按需分配,前中期基础建设需大量基础资源金粮木石研究点
点击采集与建筑等级挂钩,这里推荐只点金币
二、建筑
优先升级人口建筑和金矿
资源建筑每级增加基础1产量,每第十次升级额外增加1产量,等于一下子拉了两级,太棒了!
资源建筑40级满级。每十级一个坎,升级耗费资源大幅增加,嗯,升级收益不变,考虑效率问题升级收益还变少了😃30级后升级需大量研究点
注意⚠️:前期花里胡哨建筑别碰,纯鸡肋坑资源,军队建筑也无需多点
三、科技
按照未完成研究点前置顺着往后点即可,尽早开出战争
出征战收益大量军工令
四、军队
来咯来咯,穷兵黩武的军队来咯
升级收益很高,每20级一个等阶,每阶增加单兵种5出战上限,前期只升到先锋一级,满兵能推一星的讨伐
初级兵营推荐前期只养弓箭,战士,重装战士,三幻神会陪你很久很久,兵营里有就买,便宜且实用
军械,阵型,战旗,月卡玩家前期不碰,中期可以打造木质装备玩玩,原因:太贵且加成过低
五、讨伐
来咯来咯,M党有福了,就是来挨打的
三幻神升到先锋后推图,然后挂机基建ヘ( _ _ヘ)
讨伐难度跨越过大,打不过,根本推不动
圣物,平民前期pass,黑市平民前期pass(免费刷新刷一下,说不定运气好会有军工令)
贸易,只开一条线,又一巨坑,负收益,要么不碰,要么花点秘银刷亨通或者福星,概率得军工令
村庄城镇贸易即可,国家航海资源耗费过多,得不偿失
六、国度
依旧是先锋一级正常推,先锋一级前讨打
星光,前期别碰,浪费资源
百宝阁,只买银月射手,用免费刷新高级军营需5000万国金币,随缘存
寻宝,买满。宝藏只会刷新再四个角落,开启宝藏后直接刷新地图。花费秘银的全探索,正面收益,遗迹纯垃圾,别碰,异族打不打无所谓,收益鸡肋
七、征战
打不过就刷新,每天征战次数用光掉分匹配弱的
整体玩法:基建,基建,还TM的是基建,兵太贵怪太强,基建才是唯一的出路
秘银用途,暂时就是寻宝用的多一些,征战航海刷新,随缘存,有用的地方不多
军工令,存着,开中级兵营和高级兵营,中级1000高级8000
中级兵营出来后不推荐直接买蓝兵,还是专心基建,因为买了也打不过讨伐,且蓝兵也好贵😃😃蓝兵只养超重,穿云,专心基建后面养高级兵
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完美国度 月卡攻略
0氪的最终阵容规划截图
0氪的最终阵容规划
紫兵的性价比真的超级高。 在大后期,游戏内已经失去了平衡 投入大量资源,只有少量战力提升 所以在我眼里,满星的紫兵很简单 上业火统僧和前线射手, 放弃赤炎和信息,也是可以的 所以我推荐这样 在满星之后,还有圣物和星光吃资源 后续还有阵型和战旗 0氪也可以无脑全射。 抄作业吧0氪。
2 赞
大白兔完美攻略——开全局视野【2.0】截图
大白兔完美攻略——开全局视野【2.0】
序言 版本:2.0【更新时间:2026.2.6】 游戏体验:每天上线5分钟收菜的轻联机休闲游戏【兔兔很喜欢】 攻略形式:攻略合集 章节分类:章节顺序对应游戏板块【采集 建筑 科技 军队 讨伐 国度 征战 国战】 内容来源:1群 2群 3群 各位佬分享以及兔兔用天阶功法进行研究 攻略目的:给刚玩游戏,没有任何教程的大家,开一个全概念视野。 观看方法:点击收藏 未来大佬,请跳着看! 未来大佬,请跳着看
精华
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新手兵种选择攻略截图
新手兵种选择攻略
你是否明白大佬的兵种攻略为何这样搭配?你是否知道如何判断兵种的强弱?别担心,这个攻略教会你,攻略会比较啰嗦。但是非常详细 一、兵种流派选择 游戏分为四大兵种类型,现平民和氪佬多数选择肉远,少数选择战远全远;主要是因为游戏玩法分为PVP和PVE 一般玩家以PVE为重,而PVE的怪伤害除了BOSS血厚一些,伤害都差不多,所以不需要定点打击后排之类的,PVP则不然,同时PVE多数怪怪是优先攻击前排的,所
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柒•英雄攻略(持续更新)截图
柒•英雄攻略(持续更新)
纯粹个人观点,不喜勿喷
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完美国度,再战下一年截图
完美国度,再战下一年
不知不觉,完美国度已经陪伴我一年了。 作为每天朝九晚六的上班族,之前一直找不到适配碎片时间的游戏,要么上线就要高强度操作,要么逼我定点打卡收资源,玩久了身心俱疲。偶然刷到《完美国度》,抱着试试看的心态下载,不知不觉到今天已经一年了,现在每天午休、通勤路上都要点开打理我的小国度,完全成了日常解压必备,今天借着论坛发帖活动,好好分享下我的真实游玩心得。 最戳我的一点就是它放置挂机、离线也产资源的设定,
零氪游戏十六天的一些体会和攻略截图
零氪游戏十六天的一些体会和攻略
20区开服当天12点进的游戏,我玩游戏前期都是边查攻略边玩,毕竟开局错了,就会容易落后很多,会越来越不想玩(尤其零氪)。游戏整体不会花很多时间,本质就是个挂机游戏,主要是开服当天多花些时间,其余时间有空就点点,比较适合上班族休闲娱乐,不用过分关注。 这个游戏最重要的就是人口,人口大于一切,目前的规划是七天至少达到124人口,一个月达到260人口,伊甸园开了之后就全力冲刺人口建筑;除人口外前期消耗最
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新手开荒心得截图
新手开荒心得
首先,我的经验是,除非要冲某一个,基础生产的等级用来消耗采集。否则你可以通过增加一人口,可以获得几点重要物品产出来计算资源是堆在人口上还是升级产出。 完美国度是一款放置经营游戏,没有繁杂的限时任务,每天仅需十几分钟打理国度,适合碎片化游玩。在长期开荒的过程中,我踩过无数资源分配的大坑,也摸索出整套稳定发育的玩法,还认识了不少一起交流攻略的区服好友。 最有意思的日常趣事,莫过于前期因为乱分配人口导致
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喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))截图
喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))
ID:fz13a5773525 昵称:长生 新人不到找了条不浪费资源的科技路线,一路到征战,迅速拿到军工来源,之后可以按个人想法发展,下面是图片 都是必须科技(里面有个建筑学不影响路线走向,就是因为是人口建筑各位朋友看资源判断),其他看想法不占资源,不影响资源发展 (我搞了三四个老区新坑号实验所得,不敢说最好,只能说比野蛮发育好,氪佬除外) 开局点石头活力到解锁石屋农场,这里有个冷知识,解锁农场,
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前期焚诀截图
前期焚诀
1. 先说结论 此方法讨伐可以在前期比别人讨伐多10倍的资源量 首先讨伐是赢了输了奖励都是一样的 且半小时会增加一次讨伐 看到上限就直接打 金字塔保底20金币 魔域联邦保底20工具和俩面包 工具前期也需要相当于凭白比别人多两个面包 活力点加资源是根据资源建筑等级来的建议前期加木石食钱 第一天直接领取10面包军功快速发育 2. 结论 层数是6 11 16 以此类推才能额外加一点资源产出 第一层不加从
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完美国度大型攻略(给零氪新手看的)截图
完美国度大型攻略(给零氪新手看的)
在游戏的前期,也就是满人口之前,整个发展的限制器就是科技,也就是研究点这项资源。不点科技不可取,但是盲目点科技一样不可取。在第二天成功点出征战和国度之后,到第六个人口建筑伊甸园之前,只有穿云箭(解锁最强蓝兵穿云手,但需要中级兵营招募),化学(解锁硝石),肥料(+5%食物),经济学(解锁人口建筑住宅区),新矿石(解锁纳红石)六种高收益的前置科技。而代价是51w研究点和其他各类资源共43w,其中包含前
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