喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))

昨天 13:02114 浏览攻略
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昵称:长生
新人不到找了条不浪费资源的科技路线,一路到征战,迅速拿到军工来源,之后可以按个人想法发展,下面是图片
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都是必须科技(里面有个建筑学不影响路线走向,就是因为是人口建筑各位朋友看资源判断),其他看想法不占资源,不影响资源发展
(我搞了三四个老区新坑号实验所得,不敢说最好,只能说比野蛮发育好,氪佬除外)
开局点石头活力到解锁石屋农场,这里有个冷知识,解锁农场,伐木场,采石场,金矿铁矿时会每解锁一个增加40个活力点和20上限😆,全部点不浪费
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对比图
优先级石屋/木屋/农场/金矿/采石场伐木场放置学院(研究开局消耗大,先把资源人口建筑升级到一定程度再搞)铁矿工具信仰第一天不管
第一天人口只在食金木石研究上面徘徊就行
资源建筑优先级直间差一级就行,除非金矿农场升十一级
人口建筑与资源建筑资源投入重要程度2/1(开局这几天)
这里有个旁门左道暂时用(看进度而定)
1,农场到11级之后,人口全部分配给石木加速进程
2.点人口建筑时保持等级一样哪个少资源人口堆满,人口调动只在石木之间。
3.资源稳定产出之后攀科技之间,在不影响科技树攀升把人口减少至研究持平,多余人口可以调动到木石更进一步加速进程
4.后面科技点需求量减少可以减少人口占比量
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图片进度需求金币和研究
科技开疆扩土解锁后直接去打第二个远古研究所,可以有220点研究点记账(我记得好像是四五万左右可以打掉第一个的第一层,之后可以直接扫荡)
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直接送
资源建筑全部11,人口建筑相差三级左右就可以,然后在不影响攀科技的情况下升级研究建筑,就是放置学院
解锁青铜加工之后,优先解锁铸铜大业(铜矿)并优先升级分配满人口,优先级研究建筑排后面,看资源升级
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铜矿
后面详细科技可以看未完成(科技第三个页面)(青铜装备只用解锁剑甲)
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还有兵营解锁白色弓箭绿色战士和重装之后立刻去招募,只招募上面三个,其他的前期战力不足可以拿民兵刀兵各10个(不用升星,不用训练)当肉盾性价比还不错,如果你的军营上限够的话😜
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后面按部就班到征战就可以(注意后面科技主要消耗金币第一研究第二)
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