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不是应该先铜后铁嘛
【完美国度】将于4月11日上午10点开启6服
各位玩家: 【完美国度】将于4月11日上午10点开启6服 |战争时代|,欢迎各位玩家。《完美国度》是一款模拟经营,放置类游戏,通过收集资源,建造各种建筑,增加人口获取物资,解锁不同时代科技,兵种等,搭配不同兵种进行模拟战争,讨伐,占领等玩法。欢迎各位玩家!taptap官方论坛领取礼包码,进群参与互动,获取游戏资讯,领取更多福利。完美国度6服:战争时代 4月11日10:00新区礼包码:战争时
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏
为黄金古国降低难度点赞
以前黄金古国是比研究所简单的。于是策划降低了黄金古国难度。然后黄金古国就比研究所难打了。近期黄金古国二次降低难度。终于研究所通了。黄金古国卡死在降低难度前。完全看不到能过的希望。
请问中级兵营出来后,主要招哪些部队。
求推荐阵型配置。还有部队上限弄到多少合适?
完美国度基建思路分析游戏id:fz6i8124162
玩五区有几天了,大概总结了一下前期基建与征兵的思路,希望对新人有帮助。下面我就谈谈我的思路 基建与讨伐必须同时进行,必须同时进行,讨伐增加的资源非常可观,所以征兵就得把握度,每次招兵机会都别放过了,前期2绿一弓每次都招完,至于每天训练多少看你自己了。 T0:人口是最重要的资源,没有之一,没有人口你啥也不是,其次是T1:金币,基本啥地方都需要金币,没有金币寸步难行,再次就是T2:食物,招兵训练都
3月13日游戏更新
3月13日游戏更新更新礼包码::wmgd0313(有效期:2025-03-30)--------------------313更新公告---------------------------新增加了神秘商人 (神秘商人可以置换资源神秘商人有可能会出售装备神秘商人有几率出现大量军功令购买)--------------------------------------------------
人口发育指南
如图所示解锁到一共6个屋子,每个屋子都是升级一次解锁2个人口无脑操作如下可结合资源片篇1.看物资要什么资源人口去什么资源2.科技解锁,不解锁屋子的科技不去弄3.当有多个屋子需要解锁的时候,可保证所需的资源,效率都在100%,玩得轻松升级也是一口气升级4.工具可不要人口看需求,把多余资源拉点击资源的,肝点,几小时上线点击工具,不会缺的
【完美国度】将于3月14日上午10点开启5服
各位玩家: 【完美国度】将于3月14日上午10点开启5服,欢迎各位玩家。《完美国度》是一款模拟经营,放置类游戏,通过收集资源,建造各种建筑,增加人口获取物资,解锁不同时代科技,兵种等,搭配不同兵种进行模拟战争,讨伐,占领等玩法。欢迎各位玩家!taptap官方论坛领取礼包码,进群参与互动,获取游戏资讯,领取更多福利。完美国度5服:3月14日10:00凡是在本贴回帖的玩家均可找官方群助理管理领
基础攻略
资源建筑模块:前期多注重金-粮-木-石-研究点以及工具,(小提示:每种资源人口超过10会减效率)尽量根据科技以及基建建筑需求合理分配,达到最大化收益。建筑尽量卡11-21-31等级,因为会增加2点的资源产量。一般来说金粮工具可以优先40级,木头石头31即可,其他11-21或者31,根据资源消耗和库存进行一个分配吧。 兵种战力:根据目前版本来说国兵“银月”算是版本之子(同时攻击二个目标造成百分百的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处