提供一些前期游戏重点和贯穿整个游戏的思路
1.多看攻略,只要有多次相同强调的一定是关键点。2.说一前期容易卡节奏的地方军功令不要用,军功令不要用,军功令不要用,等出中级兵营,不然要卡你半个月甚至一个月起步。后面还有高级兵营。3.重中之重!养成游戏的核心是资源挂机的“收益基数”,这个“收益基数”越早让他变大,后期滚雪球的收益是越大的,1分钟收益100资源跟1分钟收益120资源看着相差20点,实际一天差距就是60分钟x24小时=28800
保姆级攻略(阵容补充)
白:弓箭手/先锋/十星绿:战士/先锋/十星 重装战士/先锋/十星蓝:穿云手/领袖/十星 重骑兵/领袖/十星 火绳枪兵/精锐/九星 超重装战士/精锐/八星紫:近代士兵/传奇/十星 神射手/传奇/十星 钟楼力士/传奇/十星 自然猎手/传奇/十星橙:盾卫士兵/霸主/十星+授勋 复合神射/霸主/十星+授勋 赤炎神射/霸主/十星+授勋 信息化步兵/霸主/十星+授勋红:银月/霸
保姆级攻略3
id:fz2i2951918战场介绍:别人都介绍了,同区pvp注:只教如何卡分,把战斗力最低的留着,留四个就够了,遇到打不过的刷新,能打就打,或者把战力最高的留三个,打完后再下兵,只上一个民兵,打之前留下战斗力低的输打完再上兵赢,最后只要保证留三个及以下就可以,新区如果开区当天进,大概率不用怎么卡分,尽量达到2000分,领额外的奖励争霸&攻守谋势介绍:打塔式副本,和魔窟不同的是领的是固定
保姆级攻略2
id:fz2i2951918战争教官介绍:昂贵版的圣物,主要侧重于武器注:零氪月卡一般不升教官,到非常后期才升,升武器一定要想好了,以后兵种更新和这个有很大关系黑市介绍:以秘银换取资源,黑市升级之后也可以换军工,是换军工最划算的商店注:一般都不会换,只有在开关键科技缺一些资源的时候才会换,或者也可以刷等级,刷到可以刷新出军工贸易介绍:以资源换取资源,有绿色黄色财运之类还会赠送一些稀
保姆级攻略1
id: fz2i2951918我将从兵种搭配和玩法两方面介绍兵种搭配前言:游戏分为四种兵种类型,其中器械缺点过多,仅介绍战士、肉盾和远程,目前主流玩法是肉远和战远(从零氪或月卡角度),推荐肉远1.肉远白:弓箭手(战远同)绿:战士、重装战士(战远同)注:训练到先锋,升到满星,蓝:超重装战士、穿云手、火绳枪兵、重骑兵(战远同)注:训练到精锐,前后排各选一升到领袖,升满星紫:钟楼力士
一眼望到头的攻略
#攻略本攻略只讲思路,细节不细说1.基建:堆金币,开铁路2.战斗:养兵只养超模,超模,超模远程羁绊加命中银月霜火等于翻倍的输出能力pve环境:对手低攻高血高副属性,包括闪避PVP环境:征战81军功必拿公式化流程:基建:开局→讨伐→国度→征战→中级兵营→国战(吃保底)→铁路→260人口→高级兵营→荣誉战争(100万战力保底)→随便战斗:前期:白弓,战士,重战(多养其他也没实际提
前期焚诀
1. 先说结论 此方法讨伐可以在前期比别人讨伐多10倍的资源量 首先讨伐是赢了输了奖励都是一样的 且半小时会增加一次讨伐 看到上限就直接打 金字塔保底20金币 魔域联邦保底20工具和俩面包 工具前期也需要相当于凭白比别人多两个面包 活力点加资源是根据资源建筑等级来的建议前期加木石食钱 第一天直接领取10面包军功快速发育2. 结论 层数是6 11 16 以此类推才能额外加一点资源产出 第一层不加从
完美国度新手提速攻略
玩家id:fz10a65412879.12:由于游戏前几天讨伐机制更新,本帖讨伐军功获取的相关内容以及中兵最快时间一定程度上作废,仅供参考前排提示:本游戏养成周期较长,前两天需要稍微肝一点(非开服当天玩或佛系的话倒也可以慢慢来)基础概要:核心玩法围绕基建与战争两部分展开,基建包括人口、产业、科技、以及部分战争收益,战争则包括了固定副本、兵种、征战,此外就是一些提速的工具机制了,如商贸、寻宝等
保姆级攻略(补充)
1.战旗:优先升固定数值也就是旗帜属性,百分比旗魂收益低,同理攻守谋势收益较低,不要去刷;战旗后排极品前两个生命和攻击,后两个穿透/致命伤害增加攻击,前排极品前两个护甲生命,后两个穿透/致命伤害减免生命2.军团征讨最低难度350万可过,不过收益少,建议七百万以上再考虑开,战力提升没有到瓶颈不建议开3.百宝阁:贸易和蘑菇开完之后,每天要把次数刷到20,星光碎片要买打折30个万国以上的4.国战特
开荒
第一天62人口后,存钱存科技点,早点开铜,不要开府邸,3k起的,记住不要研究轻骑兵,卡池会脏,进入封建时代。基建流玩法粮木石拉21讨伐拿2面包的招兵只要弓箭,尽量卡着时间再拿,前期升级更新重要开科技去开银行