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【完美国度】将于10月1日上午10点开启12服|核心时代|
各位玩家: 【完美国度】将于10月1日上午10点开启12服 |核心时代|,欢迎各位玩家。《完美国度》是一款模拟经营,放置类游戏,通过收集资源,建造各种建筑,增加人口获取物资,解锁不同时代科技,兵种等,搭配不同兵种进行模拟战争,讨伐,占领等玩法,我们持续更新游戏内容。欢迎各位玩家!taptap官方论坛领取礼包码。进群参与互动,获取游戏资讯,游戏会持续更新。游戏QQ官方群不定期发送各种礼包码。完
不错
越做越好
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完美国度开局攻略
ID:fz8i7831638各种资源中金币尤为稀缺,活力值可以都点击金币。开局,建筑有资源优先点人口,石屋木屋拉到满级20,同时把食物,木头,石头,金矿,拉到21级,有点空余资源把其他的慢慢拉到11级,后面缺什么拉什么,食物,木头,石头各派遣16人,金矿20人,科技10人,科技10人可以早一点解锁战争科技,解锁征战功能,给军功令很多。开局会有6次兵营刷新机会,可以先不急着刷完,满6次刷新一
【狮子林】完美国度新手攻略(人口分配)
玩家ID: fz6a6327743本人纯新手,为了拿攻略奖励,所以斗胆写一点个人经验,如果写得不对,请各位大佬及时指出。这个游戏前期需要对人口进行合理分配,除了研究点以外,其他资源初始是4点每人口,所以我个人不喜欢分配人口给研究。把人口用于生产其他资源来直接升级研究相关的建筑比较好一些。注意一上来解锁科技之后不要什么研究都点,只点影响你解锁下个时代的即可,其他根据个人需要选择点。单项资源安
关于讨伐大变动后的新区节奏讨论
如题,咱是11区琪猫猫,针对于9月进行版本大改,根据个人测试,对老生常谈的基或爆兵节奏上的一点点讨论。首先,萌新要想玩得最舒服,请在每个月新区开区后前一周入,避免丢失过多的进度导致的征战困难。其次,前三天开完每日重点收益内容讨伐国度征战无争议,尤其尽快拿到征战的81军功。目前来看,讨伐的改动上,打到50层能增加10点固定产出,但是对平民来说,白绿蓝超模兵种(弓箭,战士,重装战士,超重,重骑,穿云
完美国度前期攻略
id:fz12a4762980前言:这个游戏周期极长,不肝基本上都处于等待时间,节奏缓慢,入坑需要一点耐心 1.开局根据新手引导去点石头木头去开基建就行,把人口,农场伐木等相应产出资源建筑开出来,升人口建筑缺什么资源点什么资源(新人大概是要当一个月的基佬才能把基建点个七七八八勉强能用,缺钱会伴随你一生),金币,食物的建筑优先级最高拉满,其他资源缺啥补啥。 2.科技里面跟着未完成研究去点,去点
#发现好游戏 前言,游戏资源极为紧张,故而基建永远不亏。 现在讨伐难度很大,优先兵种很亏。 一起步阶段 首先优先木材、石头矿,点到11,同步点满石屋、木屋。而后开科技,升级农场、金矿、铁矿、工匠作坊等,慢慢都升级到21级。 二、基础阶段 此时科技已经点出了绿兵,可以买绿战士和重战士,白色剑士和弓箭手。 资源还是优先基建,农场、金矿、铁矿、工匠作坊、木材厂、采石场都点到31级,寺庙,纳红
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处