完美国度新手个人感受
IDfz14a4384779 13区开服第六天6天,写下个人感受,提前也看了好多玩家的攻略,有迷茫也有认知,中期和后期很多大佬都发布了,我就说说前期零氪,我也是个萌新一直在摸索着玩,说不到的请大家谅解。 每月一号会开新服,要进QQ群,这样公告会有礼包奖励,开服的名称也是礼包的一种,第一天基本会把石屋升满,木屋会到10因为11会有一个很大的变动,木材需求加倍,我第一天把礼包里的面包和活力水基本都
【完美国度】将于11月1日上午10点开启13服|冬日时代|
各位玩家: 【完美国度】将于11月1日上午10点开启13服 |冬日时代|,欢迎各位玩家。《完美国度》是一款模拟经营,放置类游戏,通过收集资源,建造各种建筑,增加人口获取物资,解锁不同时代科技,兵种等,搭配不同兵种进行模拟战争,讨伐,占领等玩法,我们持续更新游戏内容。欢迎各位玩家!taptap官方论坛领取礼包码。进群参与互动,获取游戏资讯,游戏会持续更新。游戏QQ官方群不定期发送各种礼包码。完
可以通过不断努力解锁各个时代的科技,逐步壮大国家,能真切感受到从弱小到强大的成就感,见证国家崛起的过程令人满足。-操作简单易上手:界面简洁明了,新手引导详细,玩家能够轻松掌握基础操作,即便没有太多游戏经验也能快速融入,享受游戏乐趣。-社交互动有趣:设有联盟系统,玩家可加入联盟与其他玩家合作,共同抵御外敌或进行资源交易等互动,增强了游戏的社交性和趣味性。
总请求失败,啥原因
不算攻略的攻略
熬时间的游戏,时间久自然啥都有,一星期左右,已经中级兵营了!高级兵营还要时间,还不知多少高级兵!哪里有军功令1.签到没有2.tap签到时有3.讨伐进度136对应每天领36个4.战场每天打满有81个5.贸易每天三次时有几个6.国度百宝阁时有100秘银换一枚7.寻宝探索完用秘银换军功令8.其他,待补充9.建议先练普通兵,不耗费资源,中级兵太耗费资源了10.要不先点人口,要不先发展
完美国度
#完美国度 基建发展路线(核心驱动力) 1. 起步阶段(1-3天): * 核心目标:解锁基础生产链,人口达50+ * 操作步骤: * 优先将木材厂与采石场升至11级,同步建造石屋和木屋至满级。 * 建造农场并升至10级,确保食物供应稳定。 * 在学院研究基础科技(优先点出“工具制造”提升效率)。 * 避坑提示:此阶段勿过早投入军事,资源全用于基建。 2. 基础阶段(4
完美国度新手提速攻略
玩家id:fz10a65412879.12:由于游戏前几天讨伐机制更新,本帖讨伐军功获取的相关内容以及中兵最快时间一定程度上作废,仅供参考前排提示:本游戏养成周期较长,前两天需要稍微肝一点(非开服当天玩或佛系的话倒也可以慢慢来)基础概要:核心玩法围绕基建与战争两部分展开,基建包括人口、产业、科技、以及部分战争收益,战争则包括了固定副本、兵种、征战,此外就是一些提速的工具机制了,如商贸、寻宝等
喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))
ID:fz13a5773525昵称:长生新人不到找了条不浪费资源的科技路线,一路到征战,迅速拿到军工来源,之后可以按个人想法发展,下面是图片都是必须科技(里面有个建筑学不影响路线走向,就是因为是人口建筑各位朋友看资源判断),其他看想法不占资源,不影响资源发展(我搞了三四个老区新坑号实验所得,不敢说最好,只能说比野蛮发育好,氪佬除外)开局点石头活力到解锁石屋农场,这里有个冷知识,解锁农场,
一眼望到头的攻略
#攻略本攻略只讲思路,细节不细说1.基建:堆金币,开铁路2.战斗:养兵只养超模,超模,超模远程羁绊加命中银月霜火等于翻倍的输出能力pve环境:对手低攻高血高副属性,包括闪避PVP环境:征战81军功必拿公式化流程:基建:开局→讨伐→国度→征战→中级兵营→国战(吃保底)→铁路→260人口→高级兵营→荣誉战争(100万战力保底)→随便战斗:前期:白弓,战士,重战(多养其他也没实际提
#完美国度 #宝藏游戏安利派对 #游戏安利
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处