有没有大佬能介绍下各个人口建筑的解锁条件啊,第五个人口建筑住宅区应该怎么解锁,科技更好的生活的前置科技是什么?多谢多谢!
关于这个游戏的伤害计算,因为没有系统公式,,根据前面区服大佬的意见结合自己对各种战报的数值分析,得出一个粗浅的经验公式,供大家参考.(实践检验非常接近真实情况)甲(数量20个,攻击类型穿透,攻击力1000,无其他加成),打乙(数量20,血2000,护甲类型轻甲,护甲数值1000,无其他加成),如果不发生暴击,打出来的伤害约为 甲攻击1000的平方/(甲攻击1000+乙防御1000)*0.8(常数
#发现好游戏 前言,游戏资源极为紧张,故而基建永远不亏。 现在讨伐难度很大,优先兵种很亏。 一起步阶段 首先优先木材、石头矿,点到11,同步点满石屋、木屋。而后开科技,升级农场、金矿、铁矿、工匠作坊等,慢慢都升级到21级。 二、基础阶段 此时科技已经点出了绿兵,可以买绿战士和重战士,白色剑士和弓箭手。 资源还是优先基建,农场、金矿、铁矿、工匠作坊、木材厂、采石场都点到31级,寺庙,纳红
玩家ID:fz2a4513324前排提醒:本游戏节奏较为缓慢,适合喜欢策略和长期规划的玩家,入坑前请做好心理准备。军功在此游戏非常重要,不要用军功刷新兵营,先屯1000解锁中级兵营。开局按新手提示即可,会逐步解锁采集,建筑,科技,军队,讨伐,国度,征战。采集人口效率:每个人口提升4资源/分钟(研究点为2/分钟)。效率衰减:同一建筑内人口超过10后,效率逐步降低,最低为60%(38人
紫色以后的兵种,开始有点资源可以换了,完全不知道哪个强指挥官是只要上一个就行了吗?死了还有光环不
越做越好
#完美国度 基建发展路线(核心驱动力) 1. 起步阶段(1-3天): * 核心目标:解锁基础生产链,人口达50+ * 操作步骤: * 优先将木材厂与采石场升至11级,同步建造石屋和木屋至满级。 * 建造农场并升至10级,确保食物供应稳定。 * 在学院研究基础科技(优先点出“工具制造”提升效率)。 * 避坑提示:此阶段勿过早投入军事,资源全用于基建。 2. 基础阶段(4
申请好几次进 一群二群都申请好几次怎么?不欢迎新玩家?
各位玩家: 【完美国度】将于9月1日上午10点开启11服 |新的战争|,欢迎各位玩家。《完美国度》是一款模拟经营,放置类游戏,通过收集资源,建造各种建筑,增加人口获取物资,解锁不同时代科技,兵种等,搭配不同兵种进行模拟战争,讨伐,占领等玩法,我们持续更新游戏内容。欢迎各位玩家!taptap官方论坛领取礼包码。进群参与互动,获取游戏资讯,游戏QQ官方群不定期发送各种礼包码。完美国度11服:新的
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