【完美国度】将于11月1日上午10点开启13服|冬日时代|
各位玩家: 【完美国度】将于11月1日上午10点开启13服 |冬日时代|,欢迎各位玩家。《完美国度》是一款模拟经营,放置类游戏,通过收集资源,建造各种建筑,增加人口获取物资,解锁不同时代科技,兵种等,搭配不同兵种进行模拟战争,讨伐,占领等玩法,我们持续更新游戏内容。欢迎各位玩家!taptap官方论坛领取礼包码。进群参与互动,获取游戏资讯,游戏会持续更新。游戏QQ官方群不定期发送各种礼包码。完
总请求失败,啥原因
可以通过不断努力解锁各个时代的科技,逐步壮大国家,能真切感受到从弱小到强大的成就感,见证国家崛起的过程令人满足。-操作简单易上手:界面简洁明了,新手引导详细,玩家能够轻松掌握基础操作,即便没有太多游戏经验也能快速融入,享受游戏乐趣。-社交互动有趣:设有联盟系统,玩家可加入联盟与其他玩家合作,共同抵御外敌或进行资源交易等互动,增强了游戏的社交性和趣味性。
疑问
我在想以后会出联机对战吗刚玩欸
#完美国度 #宝藏游戏安利派对 #游戏安利
完美国度
#完美国度 基建发展路线(核心驱动力) 1. 起步阶段(1-3天): * 核心目标:解锁基础生产链,人口达50+ * 操作步骤: * 优先将木材厂与采石场升至11级,同步建造石屋和木屋至满级。 * 建造农场并升至10级,确保食物供应稳定。 * 在学院研究基础科技(优先点出“工具制造”提升效率)。 * 避坑提示:此阶段勿过早投入军事,资源全用于基建。 2. 基础阶段(4
关于这个游戏的伤害计算,因为没有系统公式,,根据前面区服大佬的意见结合自己对各种战报的数值分析,得出一个粗浅的经验公式,供大家参考.(实践检验非常接近真实情况) 甲(数量20个,攻击类型穿透,攻击力1000,无其他加成),打乙(数量20,血2000,护甲类型轻甲,护甲数值1000,无其他加成),如果不发生暴击,打出来的伤害约为 甲攻击1000的平方/(甲攻击1000+乙防御1000)*0.8(常
不错
越做越好
不算攻略的攻略
熬时间的游戏,时间久自然啥都有,一星期左右,已经中级兵营了!高级兵营还要时间,还不知多少高级兵!哪里有军功令1.签到没有2.tap签到时有3.讨伐进度136对应每天领36个4.战场每天打满有81个5.贸易每天三次时有几个6.国度百宝阁时有100秘银换一枚7.寻宝探索完用秘银换军功令8.其他,待补充9.建议先练普通兵,不耗费资源,中级兵太耗费资源了10.要不先点人口,要不先发展
科技树部分个人解析
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处