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英雄大大您好,您的建议反馈收到,目前战场玩法已在优化中啦,同时也有包括其他版本内容哦,期间也会继续收集大家的意见滴,感谢您的支持哦~
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就挺神奇,他没反应,谁都没有想到这问题,我去测试后红锤80%主属性特效触发远低于50%主属性橙锤。虽然红色触发伤害高于橙色。骑士来说,实战数据,纯单体的话红锤肯定高于橙色,因为多享受4%全伤害加成。群体的话,因为特效不是普通触发,技能也触发,不能暴击,战力低暴击低的玩家,群攻触发超高,这个特效占比就很高了,而红色几乎不触发,就不存在伤害占比。所以中低战力惩戒骑拿到红锤群怪的时候一定是负收益,高战力正收益。武器战用这个就不存在问题了,虽然特效触发低了,但是战士应用双手红锤,惩戒应用冒险单手斧,所以高攻击力的红锤本身就增伤,还有额外4%增伤,战士怎么拿都是正收益。主要这个武器的问题就在于红锤触发几率非常低。
投诉举报的战场bug是一点都不解决
如视频,自己看吧。合着刺客不解决武器不加成的问题是跟这给发福利呢? #英雄冒险团 #英雄冒险团攻略征集 #英雄冒险团大祭司 #英雄冒险团攻略
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英雄大大您好,关于战场玩法的优化有在进行中滴,目前也在积极收集大家的建议哦,感谢您的支持。
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-瞎掰的,别信。








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