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评价
193
攻略
论坛
便利店开业日记
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.6
193个评价
总结 -
近期评价区集中在严重的闪退丢档和折叠屏适配问题。不少玩家反映《便利店开业日记》在部分机型频繁崩溃,甚至出现“店员不补货”等恶性BUG;同时,年终评奖机制的合理性也引发了部分老玩家的质疑。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
34
已购买
138
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
运行稳定性
68
玩法设计
6
游戏平衡
1
画面视觉
1
UI设计
1
操作体验
1
老黑江
已购买
玩过 48.3 小时后评价(总时长 48.3 小时)
很像服装店的玩法,但整体体验下来比服装店好很多。节奏还不错,很容易推理出最优开局方法,文案也很开罗,小游戏也好玩(如果能一直玩就好了)。
没什么硬卡进度的东西。前段时间买的动物园卡很重要的比赛数值体验极其糟糕,这一作没有,基本上中期比赛就不难了。
但是流程感觉有点短。每到一个图就是重复搬出模板里的东西装上去,然后等顾客自动刷新,基本上就是靠顾客攒新鲜劲儿,顾客来完就又没东西了;全图都毕业后几年就全商品开发完毕,点数开始巨量溢出,将商品全升级完都还剩很多很多,也难得遇见非金币资源那么充裕的开罗游戏;当然,金币基本上在最后一个图也严重溢出了,也几乎没有什么可以消耗的地方。
无声可撩
:
好东西
麻辣龙虾
已购买
玩过 3.9 小时后评价(总时长 5.8 小时)
可玩性: 🌟🌟🌟🌟🌟 游戏的可玩性非常高,有多个难度,经营便利店的过程既有趣又富有挑战性。你需要管理库存、安排员工、处理顾客需求,还要应对各种突发事件,每一个决策都会影响到便利店的运营。 画面音乐: 🌟🌟🌟🌟 游戏的画面清新可爱,音乐轻松愉快,给人一种温馨的感觉。每次打开游戏,都像是回到了自己的小店,心情瞬间变得愉快。 如果你喜欢模拟经营类游戏,那我觉得这是个不错的选择。
九分茶色
玩过
非常喜欢的一款开罗小游戏。我的入坑座是创意蛋糕店,在玩儿便利店之前不太喜欢布局。但是便利店开业日记对于布局的新手还是非常友好。摆放不同的货架,货架的商品会有不同相性,相性越高越能吸引客人来买。游戏的乐趣之一是解锁不同性格背景的客人,还有开发新商品。可玩性比较高,不知不觉就玩儿了一整天。
User698050514
:
我也是耶✌🏻我觉得蛋糕的很好玩
李大鸡
已购买
玩过 78.1 小时后评价
玩了很久的一个游戏,谢谢攻略区评论区的大神分享摆放。相当好玩的一款,而且难度相对其他开罗游戏稍微低一点。
青城祁流
已购买
玩过 22.2 小时后评价(总时长 35.7 小时)
玩过十几款开罗游戏啦,我最喜欢的就是这一款!!!
玩了五天了,这一款最对我胃口。
咕咕咕
玩过
不想玩啦!有恶性bug!存档丢了
二编
玩过的第二烂的一作,又丑又无聊,我甚至差点坚持不到通关……开罗是从哪一作开始粪作频出的。
我真的第一次感谢苹果商店下架了开罗游戏,导致我只能玩盗版,让我逃过一劫!之前对app store的怨气突然就消失了
虚空重度依赖
已购买
玩过 8 小时后评价(总时长 87.6 小时)
好玩是好玩但是bug能不能修一下?一直在这杵着也不结账,这是我遇到的第二次了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
草莓奶冻cc
已购买
玩过 4 分钟后评价(总时长 31.3 小时)
先给个4⭐吧,之前在steam玩的,已经玩到繁华街了,整体来说还是挺好玩的~
优点:自由度高,商品样式很多,每次摆放好了之后都感觉很想去消费😋而且每位顾客的画风也很可爱!模式也和开罗其他游戏差不多,就是要满足相性。
缺点:太容易没钱了!!!点数也不够,研究还有购买一些服务就会用很久的时间,打败竞争对手也比较费劲。相性也不是很好凑出那种连环的,前期一排三四个只能适当舍弃,后期不知道会不会好一些。
User329162098
:
steam上这个叫什么名字呀
冉冉大可爱
已购买
一直以来都很喜欢开罗游戏,这次的便利店真的就是戳我心巴上了,玩法的自由度很高,不论是自己探索还是跟着攻略走都是有那种发现惊喜的感觉,有一种“哦!还能这样玩的”惊喜感,让人很想探索更多玩法。
单说游玩体验也是很不错的,整体来说不管玩的再糊涂也能知道“喔~这个游戏不就是经营便利店嘛。”,以至于我胡乱通关一次之后再参考攻略走一次就有新的体验,然后自己制定也是很有成就感的,看着自己的便利店越做越好真的就很满足(๑¯∀¯๑)。
官方
开罗运营小队
:
不破产就是胜利OVO!
常喵喵
玩过
贴几个心得 :本作玩法没什么创新,跟服装店基本一个模式,控库存,服装店plus
前期赚钱有点难 后期有点缺灯泡
注意事项是 不要一次按照布局图全抄上去 懒得看就放几个停一下会有曝气
切换地图的时候 也就是当年冬天前期至少攒够十几万才能玩得顺畅,可以在冬天的时候商品都摆满来一次竞赛,一次会给几十万金币
比赛的时候初级用最弱的,员工显示我很自信就可以
员工的指导方针优先升待客 这样就不怎么缺灯泡,比赛也随便过 ,速度和力量,速度和力量先生哪个都差不多,我更偏向于速度以速快一点,补货快一点
宣传的话 ,前期缺金币可以不开,有钱了开,竞赛要哪个 开那个
可以专门设置一个专柜比赛,比方说竞赛要饭团 ,那么这个柜子里全放饭团 ,比赛之后拆掉正常摆放
第三个图或者第4个图会弹出来参加国家级别的大赛 ,可以前期不扫地 ,拿脏脏奖会得很多钱 ,我前期地清的太平了,只拿到了美丽奖 后期员工素质都上来了,很难变脏了
大萧条把奖牌换灯泡后期缺 ,泡沫经济把奖牌换钱 我一周目就刷出来两次泡沫经济
经济好的时候可以把奖牌优先换钱
学习好上头
:
在这里还是建议大家如果不想追求全成就还是不要脏脏奖的好,脏脏奖就给50G还会导致大量顾客流失,其实这个奖和《游戏开发物语》的最差游戏一样,给不了多少钱的
论坛