女神异闻录4 无敌究极后桥背摔

女神异闻录4 无敌究极后桥背摔

电脑/主机
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《女神异闻录4:究极无敌后桥背摔》:女神系列唯一的格斗作品
前言
想当年我还是个孩子的时候,《女神异闻录》的大名就已经如雷贯耳了。那个年代,人们在网络上获取信息的手段主要还是百度,因此在《女神异闻录》词条下唯一的两张游戏内截图让我对这个系列产生了长达十几年的误解。
而那两张截图,就是这部《女神异闻录4:究极无敌后桥背摔》。
大胆改变的游戏设计
作为一名新晋的Steam用户,我一直有一个在Steam上为所有我儿时玩过的盗版游戏补票的计划。而儿时还在玩着盗版游戏的我,肯定怎么也想不到,有朝一日我居然也会将这款只有过一面之缘的作品收入囊中。
抛开有着无双玩法的《P5S》,作为整个《女神异闻录》系列中唯一的一款格斗游戏,不同于整个系列传统的回合制JRPG,这款《女神异闻录4:究极无敌后桥背摔》十分大胆地采用了2D横版格斗玩法。
也正是这部作品,让我在十几年内一直都将《女神异闻录》系列全部当作了格斗游戏。
本作不但没有采用《P5》系列与《P4G》的3D人物场景设计,就连剧情模式的剧情部分似乎也变成了单纯播放文字与立绘的Galgame,这样的设计就如同《P5S》一样大胆。而且本作的故事依然和系列其他几部作品一样,十分抓人眼球。
没有接触过前作怎么办?
在剧情上,身为格斗游戏的《P4U》和《P5S》一样,都是本篇的外传作品。而被称作《P4U2》的《女神异闻录4: 究极无敌后桥背摔》则是《P4U》的续作。
不过除了《女神异闻录》系列一直以来的优良叙事使得玩家没有接触过本篇也可以直接游玩外传以外,没有接触过前作的玩家也可以在这款针对《P4U》做出了诸多优化的《P4U2》中体验完整的前作剧情。
毕竟格斗游戏的战斗部分与回合制和无双都不同,游戏仅仅通过角色与地图的排列组合就能够设定出一场全新的战役。而在此基础上还原前作就更不需要花费太多额外的成本了。
而除此之外,接触过本作后我才得以发现,《女神异闻录》系列虽然共享着同一个世界观,但每一部几乎都有这全新的剧情与全新的主角团,因此玩家从中途入坑的补番成本也大大降低了。
精彩复古的游戏体验
作为一款格斗游戏,《P4U2》采用了经典的横版2D格斗设计。
游戏中除了剧情模式以外,还有格斗游戏最经典的人机对战与联网对战。
虽然本作主打的格斗系统比较硬核,对某些玩家说,操作可能会有点奇怪。但将RPG养成系统与格斗玩法结合的设计让这款成功的粉丝向游戏变得更加耐玩。
只不过在格斗难度上,本作属于格斗游戏中T0级别的存在,抛开其它格斗游戏也有的轻重攻击、垫步、投掷等动作以外,本作的格斗系统设计比arc本家的《苍翼默示录》与《罪恶装备》都要复杂。
在本作中,不同角色都有着一套华丽又复杂的招式系统,对于格斗游戏新手来说,这款《P4U2》绝对不是一部可以用来入门的作品。
但游戏的主线格斗难度较低,玩家几乎只需要使用一个招式就能够通关,就算实在手残,玩家也可以开启自动战斗,从而将本作当作一款剧情优秀的AVG游戏进行游玩。
同时,除了P4的角色们,玩家还可以在本作中与几位全新的原创角色甚至是P3的老前辈们一同进行战斗,对系列粉丝来说情怀绝对拉满。
当格斗成为偏铝酸钠的毕业礼
作为Atlus与Arc System Works二度联手的产物,《女神异闻录4 无敌究极后桥背摔》就像深夜电视里突然出现的特别节目——对于守着电视机等《P4G》续作的玩家而言,这个格斗外衣包裹的"后日谈"特典,足以让老粉们心甘情愿再吞三碗饭。
"自称特别搜查队"与暗影行者组织在红雾笼罩的八十稻羽市相遇,仿佛我高中毕业相册里的老同学突然活了过来。天城雪子依然执着于和服振袖的华丽招式,里中千枝的"功夫少女"人设依旧靠豪迈的飞踢延续,而那个曾经在月光馆学园天台吹风的真田明彦,如今连必杀技都带着成年人的沉稳。
最让我泪目的大概就是P3的大家集体"后日谈形态",美鹤会长剪短的刘海、顺平梳起的背头,这些细节的痕迹比任何台词都更有说服力——他们真的在平行时空里好好长大了。
至于主打的格斗玩法,P4U的37人阵容堪称奢华。从P3P的"影时间"老兵到P4G的"深夜电视"新锐,每个人物的招式设计都在还原原作与格斗平衡找到了绝妙支点。
尤加利挥舞吉他释放音波时,恍惚间又回到解救小熊的雨夜;而玛格丽特召唤不同人格面具切换战斗风格的设定,直接把天鹅绒房间的玄妙感搬进了格斗场。
黄金竞技场模式则是给RPG遗老定制的甜品。看着自己亲手培养的直斗数值一点点攀升,恍惚间又回到了在朱尼斯打工提升勇气的日子。技能树的枝桠间处处埋着惊喜彩蛋:当菜菜子的支援技触发时爆出的那句"大哥哥加油",杀伤力不亚于任何必杀技,就像在街机厅里玩出了偏铝酸钠合体的仪式感。
本作就是给P3,P4粉丝的福利,当主题曲《今天也是荒诞的日常》响起时,我突然意识到这个看似喧闹的格斗游戏,骨子里仍是那个探讨存在主义的哲学课堂。那些在擂台间碰撞的人格面具,何尝不是现代人不同人格侧面的具象化。当鸣上悠与结城理跨越作品界限同台竞技时,整个P系列宇宙正在用格斗的形式,完成一场关于成长与羁绊的毕业典礼。
建议上手的姿势:左手握着手柄搓招,右手准备好纸巾——,后者用来擦拭看到P3老朋友集体谢幕时的眼泪。Tap打骨折48元的售价,差不多一顿饭钱买张重返青春的特快车票,这买卖怎么想都不亏。
已经到底了