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564
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庄园主大战偷电贼
测试
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
564个评价
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带图
74
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
168
画面优秀
16
运行稳定性
32
玩法设计
6
音效音乐
5
资源获取
4
日常肝度
2
操作体验
2
广告频率
1
游戏平衡
1
399266tap
游戏时长 16.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过pvz的上手可能快点
🎮可玩性:
指引不太清晰,建议加个新手教程
第四关之后死守一路就行了
等一路都电都没了就可以把那路全种夜莺(噩梦模式除外)
给新玩家的建议:
红夫人:不建议买,实战表现不大,伤害还低
ins:选链形电,雨天必备,甚至可以不用垫木箱,就是我感觉好贵,不好带前期的节奏
空吧哇:新手必买,魅惑无上限,无尽和噩梦模式都可以用,魅惑前锋和潮奈性价比还算不错的
跳跳蜥:同上,可以很好的为后期打铺垫,就是坐不死电视(毛豆传输机)和野猪(野人)
红蝶:新手必买,配上皮肤在日记篇里基本无敌,日记选惊惶无尽选燕尾
邦邦:伤害还是可以的,无尽或者有野猪和电视就选高爆,其他就选寒气
破轮:跟跳跳一样,好用不贵
爱哭鬼:谨慎购买,伤害不算高,也不算低,仅限无尽模式好用
小毛豆:圆圆金和疯眼平替,伤害不少了,血量也厚
圆圆金:必买,又有血量又有伤害,还会帮你们收回生和紫薯,圆圆金宝宝你就是一块想想软软的小蛋糕
疯眼:必买,选普通机关墙
守夜人:无尽选强风,日记选弱风,跟隐士一样前期不好带节奏
雕刻:选千钧之影,配合蜡像很好用的
蜡像:选凝腊,前期一个就能单守一路,中后期配合寒气邦邦和弱风守夜还有减速蛛网的蜘蛛很好用
剩下的我没买😜
刚好五个字
:
可以把房子改成噩梦的了,杰克加强了
Ba ge
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩捏 但是我第一次玩植物大战僵尸类型的游戏 第三关试了三四遍才过去 第四关看了别人只守一路才勉强过关hh
抛开我的技术 画风很有意思 内容有很多第五的老梗 看完广告第一秒买的就是空巴哇 太魔性了!hhh 偷电贼画的也很可爱 第一次遇到潮奈那个bgm一出场就绷不住了👅👅
Ba ge
:
我号没了。三天没玩号没了呜哇嘡呜哇嘡呜哇嘡
我還得防火防盜吃吧你要打d
玩过
怎么说呢,好玩是好玩,但我不太会玩植物大战僵尸类型的游戏,但也不至于卡在第一章 第三关都过不去,我无论怎么攒阳光都过不去,那个炸弹本来就很快 再加上那个第三关那个加移速的那个奈布,我被打破防了反正,阳光是攒不够的,监管是不够的(我按照攻略打都打不赢)偷电贼是无穷无尽的,一堆音响 一堆加强,这你好受吗?那个音响还怎么打也打不掉,都是用跳跳蜥把那个音响踩坏的,但跳跳蜥毕竟 cd 也挺长,导致后面连续出现几十个音响,你让我打什么,拿杰克?我先不说什么,正常种下 6个夜莺之后,音响奈布就来了,并且还有几个铁桶,我还得防守,又得消耗阳光 我前期阳光也不多,这就导致了,我无法这边种夜莺边防守,
我的建议:偷电贼的出现频率变少一点,就感觉第二关打完之后 第三关就难度飙升了似的 以及角色的价格,我算了一下 大概你想拿到全部的角色需要168000个紫薯,怎么样是不是很少,难度上面的话,可以是层层递增,而不是瞬间飞升,上一关你还沉浸在打偷电贼的喜悦上,下一关你就被偷电贼的各种各样恶心的东西给你整了,就很离谱,这就是我玩了之后的感受了
宇宙无敌S1祭司
:
看点广告然后买新的监管
听听
游戏时长 13.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
【评论已更新,最底下有超简单攻略】
❗不懂可问我,不定期回复❗
❗本评价以攻略为主,个人观点较多❗
❗有明显知识性错误欢迎指出❗
先说一下个人战绩,时长13小时,目前前院,侧院,屋顶正常模式全三星通关,雪地正常模式打到第六关,也全三星。噩梦模式前院全通关,噩梦模式侧院通一半。💪🏻💪🏻💪🏻(所以那些说难的好好思考一下是不是自己的问题)
接下来正片
一、前期角色/道具推荐
目前版本之子:噩梦
噩梦首推(至少目前没被削)血厚攻高便宜实用直接种到第一列(从右往左),贴着怪打
愚人金(血较厚,有亡语)便宜,过渡可用
孽蜥(便宜,高伤,瞬发)便宜,过渡可用
疯眼(纯防御,血厚)过渡可用
雕刻家(有点小贵但高性价比)直射型一人管一路,放最后一列即可
厂长(一定选爆裂)不算贵,高攻
红蝶(推荐燕尾)惊惶可以让怪打不到你的人,但是遇到高防或怪海易被偷家,燕尾输出不错,而且不怕风沙,暴雪,雾天【个人观点不同,有些可能推荐惊惶】
狂欢之椅(便宜道具,秒杀)有前摇,但是不算长,野猪都能秒,很实用,可提前放置在夜莺前后
捕兽夹(0费,纯控)前期过渡
约瑟夫(魅魔)选魅惑一整个格子的形态,过渡救场神器
木箱(不买别想过雨天)
二、强度角色
守夜人(蚀日者)你猜他为什么那么贵,当然是因为他超模了(不实用)
红蝶(十三娘)后期实用,超模输出
雕刻家(那皮肤叫啥来着)带减速,超模
噩梦(不用皮肤【没有(符合原著))意外的强
邦邦(一次性形态)毁灭菇【有端联想】太贵
三、通关思路
讲一下全正常模式通用的通关思路
前期最为重要,只有前期抗住,后期基本不会出问题。首先要灵活应用低费角色道具,前期攒回声,优先建立防御,配合灰烬类清理前期怪,后期嘎嘎乱杀。低费的cd大多较长,可以适当提前布置,不管什么时候都不要忘记放夜莺!一定要保证回声充足,一般会种三列左右【我个人】关卡可以输,但要吸取经验,例如有关开局刷野人,那么就要提前放狂欢之椅;开局刷守墓人,就要注意种夜莺往前种,我过这关种在从右往左5-7列,然后配合雕刻家的追踪形态清理后排;开局刷囚徒,就要针对攻击;开局刷潮奈,要优先解决,不然容易打乱前期节奏。
《一定要小心囚徒和冒险家偷家》
像怪量大且血量厚的关卡,可以考虑灰烬流。
优先放置防御类角色,配合邦邦,破轮,孽蜥,约瑟夫,小提琴进行秒杀,但是比较【忙碌】
四、可改进之处
1.挑战篇祭祭国王难度过高,望调整(我只能打过简单模式)
2.如果希望更多好评,可以再适当降低难度,我玩的顺是因为pvz改版玩的多,但你不能保证每个打第五的都玩pvz🌚()
3.多出点皮肤(类似于pvz紫卡),挺有意思
4.大厅有点空旷,可以加一些小互动(奢望)
5.音乐有点单调,希望多整点(奢望)
6.后期紫薯没地方花,可以做些消费处
7.天气系统可以再多一些特色,风沙和雾天还有雪天差距不大
五、游戏优点
1.画面像素但精美,美术不错
2.音乐有梗有特色
3.技能多样,与角色有关联性
4.模式挺多,耐玩
5.地图多,且不是换皮,各有特色
6.完全免费,广告可有可无完全不强制👍🏻👍🏻👍🏻
就这样吧,打字打累了😓😓😓(算了再写点)
六、针对萌新的打法(噩梦模式可用)
这个游戏很大一个特点,就是求生进家了也不会输,输的条件是所有电机都没电了才会失败,而且没有电的一路不会刷怪,变为安全路
因此可以采用❗卖了保平❗战术,开局直接让求生偷光几台电机,然后直接在安全路种夜莺快速发家,再配合邦邦的核爆形态和防御类监管用灰烬流单守一路,就可以轻松过关
👉🏻注意❗一定不要被卢卡偷家❗
不要让卢卡连上电❗
不要让卢卡连上电❗
不要让卢卡连上电❗
这套公式管用但是会导致游戏失去一些乐趣,建议还是挑战一下三星通关,通过自己的头脑搭配好阵容🥺🥺🥺
小河
:
你们怎么玩的。
爱莉希雅的狗
游戏时长 62 分钟
这红蝶还不超模吗 这红蝶可太超模了
💡游戏创意:
我们第五人格玩家早就占领世界了(bushi
PVZ的玩法 建议所有刚玩的玩家攒到紫薯后打包红小蝶和十三娘 只要有了红蝶和她的限定金1-9根本不可能有任何问题 第十关也只要买跳跳蜥和飞轮两个灰烬 直接往6k823身上放 等起来4排红小蝶再往身上放给她买限定金 纯爽🙄没办法哈
(这红蝶还不超模吗 这红蝶可太超模了)
对了记得补药开直射 开追踪哈
(谁要是还过不了关我就时间泥👀)
爱莉希雅的狗
:
可以只买夹子和狂欢之椅 角色这边我只有两个红蝶破轮 跳跳蜥😋
麦克老狼🐺
游戏时长 35 分钟
🎮可玩性:
玩法规则同植物大战僵尸,每个“植物”的战斗方式上与植物大战僵尸有一些差别,但大部分应该都见过,只是对号入座慢一些。引导做得不是很好,提示信息也比较少,前期需要摸索一阵。
战斗强度略高,可能与植物属性不熟悉有关,或者是摆放策略问题,感觉比较硬核一些。
🪄耐玩度:
以关卡制进行游戏,分三本日记,每个日记若干关卡,与植物大战僵尸的后院、水池、房顶关卡类似。不同之处在于,若被偷了任意一条路的电,右侧直接会黑一片区域,导致战力大打折扣,维持满电是一种优势。
🌃画面音乐:
2D像素风品质较好,角色形象比较可爱,动作和配乐混搭一起,让人感觉到一股魔性,群魔乱舞的感觉。界面结构简单,重点部分突出,逻辑很清晰。
战斗界面与植物大战僵尸很像,有一部分自己的UI表现形式。植物技能特效很容易理解,定位和发挥其战斗特性不难。
✍🏻建议:
1.建议完善新手引导内容,最少要介绍一下基础操作。
2.植物详情信息太少,无法理解其战斗方式,只能摆出来才知道,易用性方面的坑太多。
百草
:
赢不了,根本赢不了哈
天鹏
游戏时长 58 分钟
适合萌新的小技巧
如果你只想保一星打的话,开局千万不要只守两路,因为其他路电被偷完的话那条路上刷的怪就会转移到其他路上,压力会非常大
夜莺可以用来引爆炸弹毛豆,炸弹毛豆会炸死附近一圈所有的偷电贼和监管,包括其他炸弹毛豆
优先处理音响毛豆,不然buff叠上其他毛豆会跑的特别快,很容易翻车
前期优先种夜莺,出来的几个毛豆用孽蜥或者皮塔处理掉,比如三路出来了一个毛豆,那就三路先不要种夜莺,路的尽头放一个孽蜥,等到另外一条路出现毛豆的时候跳跳蜥CD也就好了,一条路刷出来两三个毛豆的时候就在比较靠后的位置种个皮塔,让他们自己吃自己去。夜莺种满一排的时候就可以开始种其他监管了,但夜莺还是要继续种的,不然回声真的不够用
萌新线索推荐买的监管:
红蝶。攻击是小丑三倍,而且攻速也比小丑快,买了以后直接把小丑换了就行
皮塔。他的魅惑是无上限的,就是他的一格子不管有几只毛豆都能魅惑,而且回复满血量,还提高攻击和生命,有的时候一格子勾引了六支铁桶毛豆,那基本上这一路都不用再守了,但是CD太长,推荐攻击监管都种得差不多的时候,就像种坚果墙一样每排种一只皮塔,容错率会高很多
跳跳蜥。可以用在前期出现毛豆的时候跳死用来前期攒回声种夜莺的,也可以关键时候跳一些特殊的偷电贼提升容错,比如前期在铁桶毛豆后面的音响毛豆。跳加速炸弹毛豆的话不推荐,窜的太快了,用夜莺直接炸更保险
还有杰克还是要带的,因为红蝶是单刀杰克是多刀,有时候一路上出现六七只毛豆还是要靠杰克打输出的,红蝶的惊恐蝶虽然攻击很高,但是会让毛豆不攻击监管,也就是说小毛豆们会无视前面的攻击监管,等到红蝶惊恐蝶效果消失的时候差不多也走到夜莺在的地方了,尤其是有音响毛豆的时候。有时候打着打着你会发现前面的监管没事结果后面夜莺被吃完了,没回声毛豆又多,打着打着就打崩了
我就是照着这些技巧满星通关了前院,打完以后线索和星星都多了,就可以买其他的监管和道具尝试自己的打法了~
花糖纸※
:
全都花光了才看评论,呜呜呜,卡关了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
特
游戏时长 4.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,我就打了前院,大部分关卡都能用红蝶和十三娘过去,怪多的可以上个杰克打群攻,道具最好买那个垫脚石,避雷针有钱买一下,没钱不用买,比较难的就是第十关了,削弱红蝶后开局种一个红蝶没办法消灭所有炸弹小子了,得看炸弹小子的刷点,如果中间有空格得用垫脚石或夜莺及时引爆。这里推荐杰克杰克杰克杰克红蝶夜莺的阵法,再带个灰烬(我用的是鸡块狗和孽蜥),种完1排半杰克和一排红蝶就可以不用管偷电贼专心补种植物了(前期先种2-3个红蝶杀炸弹小子,然后立马在第四排种杰克,种完一排后再一边在第三排种杰克和补种第五排的红蝶,夜莺如果正常种应该在种第四排杰克的时候第六排的夜莺就种完了,如果开局没买回声可以适当减少种植),种完就可以挂机收紫薯力。前院要是刷钱的话,红蝶削弱后推荐在第9关刷钱,阵容夜莺夜莺红蝶红蝶红蝶杰克(雾区特质),虽然挣得不多但不用动脑子。如果打不过去建议刷钱买几个开局回声,能打得很舒服。
呱~
:
十三娘怎么用啊,一直显示不可以放置在这里
(๑• . •๑)
玩过
推荐:
可玩性
虽然是基于pvz但是确实有不少有趣的设计。但是希望引导和提示多一点,例如角色要靠购买解锁而不是像原版一样过关给,角色在木箱上可以免疫电流伤害,守夜人可以驱散范围迷雾等,不然每关还得自己查图鉴。并且选卡界面也应该能退出,最好是能在选卡时直接查图鉴
还有作为一个单机游戏进行平衡性调整应该注意。为什么很多人推荐红蝶,除了红蝶作为追踪型操作简单外,还因为1-8迷雾关,红蝶就是最优解,且很可能是唯一解。守夜人驱散迷雾太贵而且由于地图是6行所以需要两个守夜人才能驱5排迷雾,直射型前期根本没法过渡,而其他的追踪型要么太贵(提琴)要么伤害太低(爱哭鬼),同时十三娘(紫卡)又让红蝶有作为后期主c的能力,所以才推荐红蝶。而且我个人觉得作为一个单机游戏如果我方有超模角色那应该是加强其他角色百花齐放,而不是盯着使用率高的角色削弱导致玩家玩的不舒服
以及园丁的盾能不能改成有生命的,哪怕再高也比无敌好,周期无敌确实太超模了
露露Sirin
:
是这样的,周期无敌差不多能卡红蝶三下到四下的攻击,在有怪潮的况下,这一点距离是致命的
白百
游戏时长 12.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
喜欢,挺好的👌🏻,第五退游玩家,人物介绍基本都能看懂,看不懂的去关卡里试试就差不多了。
之前关卡全部打完,无尽模式出来,就去肝无尽模式了,我是第一先种一排出回声的,后面小丑红蝶一排一排放,然后都升个级,右面最前面一排不放,然后划墙监管,和愚人金放前排,再买个蓝色盾放在左边第一排防矿工求生,之后看情况放合适的角色。
就是求生伤害高,我需要前排冷却完就放,不能挂机。
每天玩儿一会儿,累了就去刷刷视频。^3^
小河
:
咋晚的啊
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