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149
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掌中三国
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8.5
149个评价
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26
长评
2
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
46
物超所值
30
画面优秀
13
福利丰富
10
轻松护肝
9
运行稳定性
26
卟留遗憾
游戏时长 29.8 小时后评价
本人玩过很多卡牌游戏,三幻啊,阴阳师以及很多小厂卡牌游戏,玩倒闭两个小厂游戏了,那是策划运营作死,这款游戏我给五星,画面音效中规中矩,游戏玩法是真的比较深,注意不是多,他比别的传统卡牌游戏多了很多搭配以及随机性,要玩好需要钻研 ,阵容搭配不固定。
比较有意思的命签就是这个比较出戏的麻将,挺有意思的,以及坐骑搭配,坐骑有资质带技能,还可以和别的坐骑合成变得有更多技能,另外还有阵法,专武这些,不多赘述。
战斗机制也比较有意思,不是传统的回合卡牌,而是2d的那种,有可能出现越位也就是后排跑到前排,自己前排冲别人后排的情况,武将技能分怒气技能和cd技能以及被动技能。
说下氪度,这游戏因为人太少了,很容易拿到新区七天三个榜的资源,这是好事也是坏事,需要夸赞这游戏的几点跟大伙说说,这个游戏没有皮肤氪,没有每日礼包那些骗氪,所有的武将都能通过招募直接获得,也没有膈应人的广告以及终身卡这些,月卡看条件氪,差距真不算大,另外突破也不算难, 因为可以用通用碎片突破,这在卡牌游戏里面算是一股清流了。
通过武将小传我发现策划还是用心了的,写的真不错,我还是希望出两个皮肤,想要吕布赵云的哈,当然价格不要定太贵。
总结,入坑不亏,值得下载一试
剑心
游戏时长 41.7 小时后评价
玩了很多三国游戏,掌中三国算是超级耐玩的一款了。游戏内神将和ssr武将除了少量数值差距,技能机制不存在碾压让队伍有更多的可能性。麻将的排列也是也有意思,各种套路都能拼凑。尤其是神兵,我这龙胆枪配赵云直接猛猛吸血,怎么样才能在战斗中持续吸血不被打死,那你别问😹。这里也向策划出点小建议。1.中午跨服组队打boss很难凑齐人,一个人搞几个小号有点太牵强了,建议改成所有人提前报名然后到点自动参与战斗,再把排名奖励改一下就行了。2.游戏的武将卡分为n,r,sr,ssr和神将,建议替换成兵卒,勇将,骁将,名将和神将更为贴切 3.阵容配置项目移植到主页面,这样方便一些。总之,非常推荐
江浸月
游戏时长 45.3 小时后评价
不强制氪金也能爽玩,不同于以往的三国游戏,这个游戏战力并不代表全部,养成途径丰富,命签(麻将)系统也是做的很有意思,多重排列组合而且 开荒福利也是挺多的,可以爽玩。不过这款游戏因为策略性 高,有些东西可能不太懂,多看论坛攻略,或者找个大佬多问问
但是运营存在一定缺陷,有时会出现卡顿的情况
下图为坐骑繁衍系统和麻将系统,也是我最喜欢的两个系统,上线和可供选择性相当多样
皮卡皮卡丘
玩过
这游戏真的太顶了!从开服的流畅体验到后续玩法的层层展开,完全超出预期。抽卡概率良心,武将平衡性做得不错,没有绝对的废将。攻城略地、联盟争霸,还有独家麻将搭配玩法等等。如果你在找一款能长期玩、有策略的三国游戏,选它准没错!五星好评,不服来辩!
祈年
玩过
最近入坑了,评价一下,总体可玩性很高,四五个月基本全部可以毕业。
战力上是神将+麻将+神器+坐骑,每一项都十分重要,前期能玩的也就去积累麻将和升级坐骑
后期有个坐骑培育系统,可以搭配出6个技能,听说十分看脸,虽然我还没到那一步,但是也十分期待。
后续有空了想写篇攻略,给想入坑了小伙伴,希望游玩的人越来越多,现在唯一的缺点就是人比较少。
毕竟玩三国如品美酒。
冷眼看世界
玩过
游戏推荐5颗星,玩法和其他的三国类游戏都不一样,不是简单的抽卡堆数值游戏,非常讲究阵容搭配、坐骑搭配、神兵配置,特别是游戏的麻将系统,其实麻将大概就相当于装备,每个英雄基于他技能的特色,去搭配麻将、坐骑、神兵,能起到不凡的效果!
游戏有前期中期后期,氪金有氪金的玩法,不氪金可以学习肝佬的玩法,也是很有成长性的。建议:日常活动虽然都能做完费不了太多时间,每天上线就是做任务还是有点枯燥有种上班的感觉,后面可以多出一些能互动的小游戏宠物联动什么的,提升一下游戏的趣味性,总得来说还是养成游戏,可研究性和收藏性还是可以的,游戏中有时候会闪退不知道是不是bug可以修复一下。总得来说还是值得入手,空闲时间玩一玩的休闲小游戏,战斗特效以及技能做的还是很不错的,看出来很用心,研究性很强,期待游戏能做更好。
图0
玩过
总结下,玩了刚好1个月了:
游戏推荐5颗星,玩法和其他的三国类游戏都不一样,不是简单的抽卡堆数值游戏,非常讲究阵容搭配、坐骑搭配、神兵配置,特别是游戏的麻将系统,其实麻将大概就相当于装备,每个英雄基于他技能的特色,去搭配麻将、坐骑、神兵,能起到不凡的效果!
游戏有前期中期后期,氪金有氪金的玩法,不氪金可以学习肝佬的玩法,也是很有成长性的。
同时建议游戏后面开启转职系统,让武将更有搭配性,我看已经有希望了。
歪歪
:
玩了一阵,感觉阵容的多样性还是不错的,不像世面上一些三国游戏就练几个英雄,大家阵容都基本一样,这个还是有很多可以开发 命签(麻将)坐骑,神兵等系统也是提供了多样性,不过比较复杂还需要摸索 最后就是人气不够,运营再多做点活动更新下玩法相应肯定有新的玩家加入
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冷酷毒士
玩过
我玩过很多三国类的手游,这款的话我玩了觉得还是挺有意思的,策略很足。首先是武将品质,主要用红将和橙将,和别的游戏不一样,阵容上并不是固定某几个武将或者无脑上红将,许多橙将并不比红将差,甚至更好用,比如程普,郭嘉,赵云,祝融等等。然后最后特点的就是命签了,靠麻将的排练能搭配出不同的属性和技能,不同的武将搭配不同,甚至同一武将也能有不同的搭配,主要看你给该武将的定位。坐骑系统我觉得也是很有特色的一点,不同坐骑有不同技能,还能通过坐骑繁衍,生出更具特色的坐骑,这个得慢慢探索很有意思,还有神器,当你刷出极品属性的神器后,还能通过吃其他没用的神器强化属性。总之,这游戏策略足,福利多也好玩。
小hu
玩过
玩了一段时间了,游戏里面福利还是蛮多的,每天都能领到很多抽奖卷,神将收集本身也是一种快乐,每个神将的技能特效以及效果都是不错的,要长时间的研究才能弄明白,技能特效这些也是不错的。
建议:日常活动虽然都能做完费不了太多时间,每天上线就是做任务还是有点枯燥有种上班的感觉,后面可以多出一些能互动的小游戏宠物联动什么的,提升一下游戏的趣味性,总得来说还是养成游戏,可研究性和收藏性还是可以的,游戏中有时候会闪退不知道是不是bug可以修复一下。
总得来说还是值得入手,空闲时间玩一玩的休闲小游戏,战斗特效以及技能做的还是很不错的,看出来很用心,研究性很强,期待游戏能做更好。
AA单调
玩过
刚领完140天奖励,总结一下,游戏做的还是可以的,人数是有些少,之前一起的战友,走的散的,我还在坚持,说一下游戏吧,前期就是养武将,搞突破,搞麻将,后期其实才是很关键,我现在大号战力150万+,神兽+789级混的,阵法三个五阶,小号战力140+,神兽+78级,阵法4阶,同样的阵容武将麻将,但是切磋起来还是百分之五十胜率,十次也就赢6次左右,说明差十几万战力影响不大,后期主要是排列阵法,位置。
游戏吗,只有慢慢研究,才知道里面的乐趣,其实充钱和不充钱玩不到最后都一样,根本不知道后面怎么搞,武将+15是顶级,麻将全红一套也是顶级,阵法5阶也是顶级,神兵三属性15也是顶级,重铸能多加点,剩下就是神兽了,我现在搞神兽,搞阵法5阶生命
加V看哥洗澡
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游戏在那里玩 iOS能玩吗
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