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掌中三国
8.5
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近期趋势
8.5
122个评价
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带图
15
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
35
物超所值
24
画面优秀
10
福利丰富
8
轻松护肝
8
运行稳定性
18
游戏福利
10
氪金付费
6
画面视觉
4
玩法设计
4
游戏平衡
2
日常肝度
2
操作体验
2
资源获取
1
广告频率
1
冷眼看世界
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏推荐5颗星,玩法和其他的三国类游戏都不一样,不是简单的抽卡堆数值游戏,非常讲究阵容搭配、坐骑搭配、神兵配置,特别是游戏的麻将系统,其实麻将大概就相当于装备,每个英雄基于他技能的特色,去搭配麻将、坐骑、神兵,能起到不凡的效果!
游戏有前期中期后期,氪金有氪金的玩法,不氪金可以学习肝佬的玩法,也是很有成长性的。建议:日常活动虽然都能做完费不了太多时间,每天上线就是做任务还是有点枯燥有种上班的感觉,后面可以多出一些能互动的小游戏宠物联动什么的,提升一下游戏的趣味性,总得来说还是养成游戏,可研究性和收藏性还是可以的,游戏中有时候会闪退不知道是不是bug可以修复一下。总得来说还是值得入手,空闲时间玩一玩的休闲小游戏,战斗特效以及技能做的还是很不错的,看出来很用心,研究性很强,期待游戏能做更好。
图0
玩过
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
总结下,玩了刚好1个月了:
游戏推荐5颗星,玩法和其他的三国类游戏都不一样,不是简单的抽卡堆数值游戏,非常讲究阵容搭配、坐骑搭配、神兵配置,特别是游戏的麻将系统,其实麻将大概就相当于装备,每个英雄基于他技能的特色,去搭配麻将、坐骑、神兵,能起到不凡的效果!
游戏有前期中期后期,氪金有氪金的玩法,不氪金可以学习肝佬的玩法,也是很有成长性的。
同时建议游戏后面开启转职系统,让武将更有搭配性,我看已经有希望了。
小hu
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了一段时间了,游戏里面福利还是蛮多的,每天都能领到很多抽奖卷,神将收集本身也是一种快乐,每个神将的技能特效以及效果都是不错的,要长时间的研究才能弄明白,技能特效这些也是不错的。
建议:日常活动虽然都能做完费不了太多时间,每天上线就是做任务还是有点枯燥有种上班的感觉,后面可以多出一些能互动的小游戏宠物联动什么的,提升一下游戏的趣味性,总得来说还是养成游戏,可研究性和收藏性还是可以的,游戏中有时候会闪退不知道是不是bug可以修复一下。
总得来说还是值得入手,空闲时间玩一玩的休闲小游戏,战斗特效以及技能做的还是很不错的,看出来很用心,研究性很强,期待游戏能做更好。
冷酷毒士
玩过
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画面音乐
我玩过很多三国类的手游,这款的话我玩了觉得还是挺有意思的,策略很足。首先是武将品质,主要用红将和橙将,和别的游戏不一样,阵容上并不是固定某几个武将或者无脑上红将,许多橙将并不比红将差,甚至更好用,比如程普,郭嘉,赵云,祝融等等。然后最后特点的就是命签了,靠麻将的排练能搭配出不同的属性和技能,不同的武将搭配不同,甚至同一武将也能有不同的搭配,主要看你给该武将的定位。坐骑系统我觉得也是很有特色的一点,不同坐骑有不同技能,还能通过坐骑繁衍,生出更具特色的坐骑,这个得慢慢探索很有意思,还有神器,当你刷出极品属性的神器后,还能通过吃其他没用的神器强化属性。总之,这游戏策略足,福利多也好玩。
AA单调
玩过
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画面音乐
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可玩性
刚领完140天奖励,总结一下,游戏做的还是可以的,人数是有些少,之前一起的战友,走的散的,我还在坚持,说一下游戏吧,前期就是养武将,搞突破,搞麻将,后期其实才是很关键,我现在大号战力150万+,神兽+789级混的,阵法三个五阶,小号战力140+,神兽+78级,阵法4阶,同样的阵容武将麻将,但是切磋起来还是百分之五十胜率,十次也就赢6次左右,说明差十几万战力影响不大,后期主要是排列阵法,位置。
游戏吗,只有慢慢研究,才知道里面的乐趣,其实充钱和不充钱玩不到最后都一样,根本不知道后面怎么搞,武将+15是顶级,麻将全红一套也是顶级,阵法5阶也是顶级,神兵三属性15也是顶级,重铸能多加点,剩下就是神兽了,我现在搞神兽,搞阵法5阶生命
加V看哥洗澡
:
游戏在那里玩 iOS能玩吗
狐秋荷
玩过
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可玩性
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画面音乐
游戏模式还行入坑快一星期了,不是单纯战力值,看英雄技能搭配,法攻的魏司马懿,真伤的群吕布,单挑无敌的蜀孟获,高输出的吴(打架不行),看技能搭配推塔,氪金提升真的不大😂我一开始想着氪点拉进度没有一说的,第二零氪就两天肝着和我就差了一截,武将卡牌基本上几天初步成型就是后期培养问题(开局一定要只拉一红副将,看攻略选,主将一橙赵云前中长期特别好用),唯独缺点就是官方广告力度投入太少了,活人很少,希望多投广告,再拉几百人进来都能玩
漫野湖的风
玩过
首先说我是个三国爱好者,玩过多款三国游戏,相比其他三国网游,甚至大多市面网游,我认为这款游戏以下方面相对突出:1.横版即时战略玩法。有点地下城勇士风格,总体buff可选变化多增加趣味性。2.细分版块玩法可变多样性发展和偶然性突发任务带来玩家探索好奇心。比如英雄的成长方式,领地的成长方式都值得细品。3.安装包较小,但画面、配音音效相对契合。如果说改进,我感觉一点,日常任务可以简化些,哪怕改到周任务中,因为作为初期开拓玩家,总想先推图后做日常,昨晚一不小心快到零点还没刷完日常,零点更新没了。建议减少日常任务,转到一周内自己可控时间对来完成。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
洱虞
玩过
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玩了一段这个游戏,总体来说非常的良心,这个应该是白嫖的福利游戏了,开局福利多多,抽将抽到手麻,虽然说这个游戏玩的人比较少,正是如此,白嫖的才能拿到那些奖励,让我们更有玩下去的信心,意志,绝对的满级体验感。
喜欢玩单机游戏的,这里是不二之选,三国迷的福音。主力将领还是赵云关羽,曹仁孟获这些。赵云绝对是游戏中的干儿子,各位将领义父般的存在。当然奶妈也是必不可少的,华佗第一,其它大乔可以做过渡,法师郭嘉,司马懿就够了,肉盾刘备曹操,哈哈当老大就是要站在前面挨揍的。
这个打斗的场景非常的炫酷,正的是摸鱼神器。
雨欣宝贝
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
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这个游戏还是挺有策略性的,尤其是麻将牌组合是一大亮点,可惜我不会打麻将,组合的时候一脸萌哈哈。有点困扰的就是大家争相放大招,前期不知道哪个厉害,只有问群里大佬自己摸索着来了。另外一点就是有四国列传要打,只能上一个国家的武将,等级切换很不方便,建议所有其他游戏一样,出等级共享,其他武将共享等级天命最低的武将的资料,免得老是换浪费时间。
至此
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏设计很有特点,是个好游戏,武将战斗可以手动 增加了可玩性,也可以自动战斗满足不同需求。抽卡 很良心,送的抽卡机会并不少,所有武将均在卡池, 没有纯RMB武将,耐心玩不难集齐想要的武将。美中 不足人气还是少了一些,可能是新游戏时间还不长, 希望官方多做点宣传,人多才更有意思。
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