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评价
493
攻略
论坛
迷城陆区
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
493个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
45
已购买
14
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
105
运行稳定性
85
操作体验
53
云
玩过
推荐:
可玩性
😵游戏难度:
对新手不是很友好,即便是有老玩家带也不能一下子熟悉这个游戏,看着老玩家操作也只能学到点技巧,大部分还是得看自己积攒经验
不氪游戏内容的话,偶尔限免战士和吸血鬼之类对新手很友好的角色,也免费送两个强度不弱的角色,兑换码:迷城陆区(小爆哥),猩球街区(大猩猩)
大猩猩基本是全游戏最高面板了,哪怕自定义角色非超能的情况下,很少有比这玩意儿高的
基本上玩几局熟悉下来之后可以可以自己尝试自定义角色,对于一些配置好的自定义角色,原版难度基本上没多少了
突变的话很影响游戏难度,无限子弹这类能降难度的玩自带枪的角色基本上能平推了
或者全员健康,NPC血量和玩家一个等级,单这个的话对战斗职业有点坐牢,刺客没影响,隐身一刀100多点的伤害足矣处理绝大部分任务,好像偶尔也限免
不知道怎么捏自定义角色的话,可以用以下模板
矛盾价值观和无法瞬移,再加上消化不良,万人嫌,这之后哪怕你把四维拉满都还有18点可分配属性,再带上肘击(可以把消化不良换成香肠手指),还有13点可分配,以及4个技能空位
个人推荐四维
[耐力2] [速度3/4] [近战2/4] [火器1/3]
生存基础:杀戮生命偷取器+吸星大法+(背刺+上步突刺)=背刺/肘击无损回8血
COS大运:溜冰鞋+上步突刺+背刺+四叶草+剑+[近战4]=咿呀剑法(刺客任务刷新五个减速带)
远近兼备:霰弹枪+左轮手枪+杀戮生命偷取器+吸星大法+背刺+杀戮弹药奖励器+上步突刺[近4][火3]=里昂·(再也不怕队友玩僵尸了)
发育:杀戮奖券+背刺+杀戮生命偷取器+吸星大法+超级勤奋+上步突刺/笑话
速通:杳无踪迹+爆弹制造者+爆破大师+爆炸幸存者+错误建筑/原谅你的笨手笨脚
减少点数的负面还是得看情况搭配,臭气熏天和腐败代价可以看情况使用,例如:纯近战和看香肠手指和和平主义者
即使只有20点点数和8个技能槽位,一堆负面的自定义角色依旧超模,即使是开突变,用超级角色也没几个能强过自定义
🎮可玩性:看玩法有很多路线,喜剧演员,酒保这类基本上不是走无双的路,不是很建议在多人用,野房你没法保证队友不会干扰到你的任务
开无双就自定义角色或者大猩猩,数值链接大脑,肘击代替思考,多人还是单人都有很高的适应性
单人腻了偶尔可以多人,但是经常很少人,野房态度不齐,偶尔可能会遇到神人,例如玩僵尸的,这个角色要么全房间都是僵尸,要么就不要出现,容易坑害队友,推荐是有朋友一起玩,不喜欢多人还有组件,和几个战役地图,就是这些没法加到多人,哪怕不氪偶尔也有限免和日常挑战体验得到角色,偶尔玩玩基本能打发一个小时多的时间
✍🏻建议:游戏后续还有整改的话,建议是给多人整几个组件,感觉很久没出新内容了,以及把多人模式的新手教程补充上,或者补个向导,可以查看物品的关联物
例如:银行家不小心挂掉之后,火机和药品可能会被新手捡走,这之后若是新手断线把火机药物带走了,或者别的什么情况,这局银行家基本就可以不用玩了
匪徒就更不用说,前脚勒索完,后脚就没了
甚至有的新手不知道长按交互键可以看到NPC的态度显示,现在的教程甚至可以过程错的,然后把教程过了
服务器就不说了,毕竟是买断制,不求很好,偶尔会卡两下还算能接受,入坑基本都是朋友带着入坑,留不住新,日活有点不多,服务器堪堪够用,这点运营好像也没辙,但是这游戏玩到后期,人少的话,得隔几个月玩才没那么腻,主要还是没什么朋友玩这个
官方
良心工作室
:
感谢居民的反馈,关于新手引导部分的反馈我们已经记录下来并反馈给团队小伙伴,后续会核实情况并评估进行优化的~
T.H
已购买 游戏时长 26.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
豪丸
豪丸😃
🕹️耐玩性:高
角色多且每种都有不同玩法保证了他的耐玩性,同时即使你不付费也能每周玩两个,加上完成大任务之后的加强角色,耐玩性绝对高
🎲随机性设计:高
刚开始玩的时候觉得地图建筑多样,玩久了建筑还是会有重样,但不同的任务以及建筑的分布还是很有随机性
😵游戏难度:高
你不坐牢几局是很难通关的(特别是没见过超警的险恶时😇😇)
log mil
:
氪服困难
杠精退散
游戏时长 222 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真是个好游戏,之前玩了很久,现在有空评价,感觉是像素版的罪恶都市,区别在于gta有交通工具能抢车,星级高了是打不过警察,迷城陆区的警察真没什么威胁,可以肆意妄为,代理也很好,每过一层都会上传云存档,礼包码也有云记录,也时常更新版本,就目前来看,很推荐大家来玩来买dlc扩展包(炸弹人炸弹快2万了,我要炸平街区)
官方
良心工作室
:
感谢居民的喜欢和支持~
(๑• . •๑)
游戏时长 5.4 小时
毕竟继承了地痞街区本身的玩法,游戏还是很好玩的。但我个人感觉在手机上操作起来有点难受。一是手机不能通过电脑移动鼠标来移动镜头以观察周围(可以用远程武器瞄准的方法但是很麻烦),二是手机的操作难度是高于电脑的,有很多需要高精度和速度的操作手机较难完成,例如警察/吸血鬼在有电击枪面对两个同阵营的敌人时先射一个然后在子弹没击中敌人,敌人转换阵营前用特殊能力控住/击杀另一个。这种操作在电脑时是比较难,但在手机上就是几乎不可能了。(当然开0.8倍的话由于操作时间变长了游戏会相对变简单一点,但那样节奏就又有点慢了。以及由于换武器时时间是减缓的所以理论上可以通过不停换武器来时缓,但手机上换武器也更麻烦一点)
我个人建议是关于视野可以在小地图左下放一个移动视野中心的位置,即类似当前远程武器瞄准时的移动。而操作上干脆直接整一个可充能的时缓充能条,反正手机版加的活也不少了。
顺带还可以做一个进阶教学,例如近战武器命中敌方的近战武器算格挡,可以通过捶墙制造声音的方式吸引注意力,敲门然后直接用特殊能力(警察/吸血鬼)或是等转身再用特殊能力(医生)等
官方
良心工作室
:
感谢小伙伴认真的反馈,我们已经记录并且会好好评估滴!
迈尔西亚
游戏时长 85.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性很高的像素肉鸽游戏。
玩法多样。很多场景道具、npc可互动。面对一些任务,你可以卡敌人视野摸过去,可以雇佣帮派陪你你干架,可以雇佣贫民引起骚动调虎离山,可以雇佣黑客入侵电脑,可以雇佣小偷溜门撬锁,可以往空气净化器里下毒等等。
角色特性鲜明。不同的角色会有不同的打法思路和游戏体验。有的能闭眼硬冲,有的杀人于无形,有的能叫小弟群殴,有的能兵不血刃。个人最喜欢店主,倒卖套利,万物皆可收买,火器4配合初始自带的霰弹枪也有掀桌的能力。
内容丰富,多种道具。穿墙、换位、隐身、拉仇恨、催眠、引爆……能往空气净化器里下的毒都有好几种。
游戏目标是当上领主,在游戏中的达成条件是戴上领主帽并站上演讲台。领主帽的获取方式也很多。你可以靠一层层累计的声望光明正大赢得选举,也能当众播放领主的罪证激起民愤,能偷 能抢 能买……
调整突变可以丰富游戏体验。自定义中也有多种地图额外内容可供游玩,且在不断更新。
呼噜噜
游戏时长 59.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
测试的时候就玩过了,特别好玩,特别上头,我四天玩了五十多个小时,可见我相当痴迷,即使我测试玩过。
测试的时候解锁角色需要去地图里做对应任务,先在成了直接买了,有点失望😅,不过其他的内容一样,甚至更丰富了。
这个游戏自由度相当的高,还有各种各样的角色可以选择,每个角色个性鲜明,能力独特,地图中的NPC都是由这些角色组成。也就是说,我可以当小偷偷别人东西,别的小偷也可以偷我的或者其他NPC的,相当有意思。
也有一些缺点,可能是我手机不太好,有一点小卡顿,不过无伤大雅,非常值得玩一玩,记得带上朋友一起玩更好玩哦!
该用户已注销
:
支持
电脑游戏高手不喜欢玩手游
游戏时长 40.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
电脑版地痞街区,
手机版最开始内测
非常非常早,早期的爽游,玩不过就可以进行突变,官方给你的挂,无限耐久,无限子弹,等等以及各种道具啊之类的
其实别说是抢沙发,对大多数玩过内测代号街区的手机版电脑版来说,对一般没玩过电脑,但玩过代号街区的来说是个童年回忆罢了
很好玩,是个爽游
很多人之所以把那些角色全买了,是为了弥补了童年,当年内测代号街区并不能,玩所有角色电脑版可以,
🕹️耐玩性:如果长久玩会腻,偶尔玩挺爽的
🎲随机性设计:有不同的灾难,隐藏的猎食者,小偷偷你的钱,商业区还会找你要钱的小匪徒,第三次就会打你,还是非常的有设计性的
地方就好
:
支持手柄吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
流年
游戏时长 4.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
玩了几局下来,简短说一下
首先,优点呢就是场景物品都可互交,npc也可以互交,可偷可杀可帮助可招募,随机性比较高,自由性也还行,角色比较多可以自创角色,本体价格也挺实惠的。
然后缺点呢,
第一互交的深度不够或者说互交反馈太少了,物品破坏了获得的东西少,npc击杀后经验物品都很少,地图不连贯没有代入感,每一层地图都是重新开始生成的,导致上一层做的事进入下一层后完全没有关联性,反而最重要的就是金币/经验/道具这些可以影响整局游戏的东西,而每一次npc互交的连带反应基本没有,建议加入善恶值来获取正负反馈,然后名望可以影响其他地图npc态度。
第二,大厅界面的互交性没有,只能解锁道具玩法,也就是只能通过解锁来影响局内,个人感觉可以增加一些随机性互动或者剧情来增加趣味。
第三,自定义角色/关卡特质并不自由,比如特质中的全民健康效果是增加npc血量,但是这个血量增加多少是不能选择的并且也没有其他的特质来增加/减少属性,导致开启后较为困难/简单。
第四,联机的方式是通过房间联机,而联机人数又太少,关于局内特质也经常不能统一想法,个人感觉可以变成通过大厅来寻找匹配游玩的
官方
良心工作室
:
居民的建议我们收到啦!我们会汇总提交到技术团队那边进行评估~有消息的话我们会第一时间通知大家,持续关注哦~
木森
游戏时长 42.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
给个通用技巧:遇到垃圾桶就翻,有冰箱就开。觉得难可以开变异,多用自动售货机和克隆机克隆食物。声望不重要别畏手畏脚。做任务先打坏电脑或计算机。技能要是钱够就都升了。根据不同角色技巧会有改变,比如大猩猩攒钱升级“爱吃香蕉”技能后一个香蕉回40,加个迷你冰箱回48,升完级就用钱克隆香蕉,因为天赋香蕉从回10到48,克隆的钱还很低。
死后如果不甘心可以大退再进游戏,点开始游戏大本营在返回主菜单,“继续游戏”就会亮起
季小姐wsndg
:
好用心
海鲜面包
游戏时长 115 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
整体表现:优 优点:①体量小,内容丰富。②角色自定义 ③可以云存档+联机 ④每通关一个大层,满满成就感。 ⑤地图设计的紧凑,节奏较快;分布均匀。 缺点:(我现在主要刷着商业区这层)我觉得商业区井盖突然冒出的小偷,猎食者十分恶心。一局下来猎食者2-3个。不是治安官不靠谱,是匪徒总是“勒索”我。(当然也可能是我技术不够)。几个井盖,一伙匪徒,随时绷紧神经,绕来绕去的跑图做任务。 我的建议:商业区可以设置一个突变模组(小偷止步)(猎食者的假期) 我不是不会开突变,工业区我就开过了。 我想多练练自己的技术,少依赖突变过层。
星之殇
:
商业区刷新的小偷和猎食者没办法,路过井盖的时候小心点,可以提前打一拳;匪徒勒索你的前提是你出现在他们视野里,远点看到了躲一下,实在不行可以去警察那躲一会,或者用一些道具处理
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