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带图13 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8 画面优秀6 运行稳定性7 广告频率6 玩法设计5 资源获取3 音效音乐1
官方苦荞QWQ : 谢谢您的中肯建议。
1.内容量是老生常谈的问题,等有新的迭代内容会再放出的。
2.跑酷环节的设计本意是做出一些战场的随机性质,在速度和获得物品的丰富程度上,我们后续会再做进一步的优化。
3.UI上的优化是一直进行中的
4.其实随着战斗进程,怪物刷新权重是会有改变的,可能没有让前期的感受很明显。对节奏的把控,我们会再重新考虑的。
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