是我记错了吗,还是内容删减了
我记得开局会给个火鬼其他鬼也是靠抽怎么会变的重复性这么多呢
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这个游戏声音不能关闭么?#捉鬼事务所TapTap测试版
#游戏冒险家大集结 #末日生存游戏 #僵尸
一点攻略
前期鬼物生狗和行尸就行,异鬼不太需要主要是把对面怪吸住放技能,钞票比魂有用蓝石其次黄纸一点用没有,然后正常打把僵尸刷出来,僵尸速度比较快再加上升级后的技能范围大伤害高对面棺材血薄,直接闪电战能过很多关(再看广告收益更高,不想看广告不要把主线刷太多,因为少打很多怪会亏一点收益,去刷无尽,这套打法前期可以省很多蓝石,后面遇见乘三可以刷很多蓝石走的更远),到这就主要升级僵尸(其他不是必须随便升升防一下空
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《捉鬼事务所》版本优化 20250207
近期收到了各方玩家的意见和建议,我们深刻意识到了《捉鬼事务所》在游戏设计上不成熟的地方。结合大家的意见和建议,新的版本做出了以下的调整:1.极大的降低了前期的难度,降低了前期的怪物数量和需要战斗的波数。2.提升了精魄和通票的掉落数量。新的鬼物更容易解锁了。3.优化了技能的设计,希望能让有些鸡肋的技能,变成能挽回局势的神器。(点击方向盘就能放技能嗷)4.取消了汽车上阵栏位的限制,不需要解锁
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#我的游戏日记vol13 #游戏推荐
一起来收服小僵尸吧~#游戏冒险家大集结 #捉鬼事务所TapTap测试版
算是打了3关吧。第一关教程关,和2、3关。关卡方面,真就是纯重复。 然后玩法上,召唤物尽量能少召就少召,就是起个肉盾的作用。主要靠那个2费的火法打伤害。召唤物数值。10级狗21攻、213血。7级行尸21攻,174血。个人建议是,前期尽量优先升狗,指着靠它抗伤害聚怪的。车辆改装,优先点平砍和技能,然后是防御。至于第一个开槽,建议直接无视。在关卡中缺的是蓝点费用,不缺召唤物冷却,也不指着
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处