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幻灵全解第十八期:斗战胜佛
大家好,我是夏至,第十八期带来的幻灵全解角色是光系输出斗战胜佛! 一、幻灵定位 单体输出、复活、自拉条 二、技能介绍 三、命契 1)能量技暴击率提升15%,额外附加10%防御穿透,30%暴击伤害 ——比较稳定 2)其他友方死亡时,能量技额外附加30%防御穿透,75%效果命中(该效果无法叠加,触发后移除) ——如队友死亡时伤害更高,有前置条件 四、装备推荐 推荐:爆伤4件套+穿透2件套 备选:生命4
幻灵全解第五期:嬴政
大家好,我是夏至! 第五期带来的幻灵是炎系辅助型坦克【嬴政】。 一、幻灵定位 触发夹击、挑衅、群体推条、群体净化、群体输出 二、技能解读 1)嬴政的PVE核心在于通过普攻触发身后友方夹击提高输出;PVP核心在于被动技对非攻击技能施放者的挑衅和能量技的群体推条 2)嬴政的5星和天命叁最为关键,可以稳定触发身后友方的夹击,7星提升嬴政的辅助能力(群推条+群净化),其余星级和天命可待输出养成后进行补充 三
幻灵全解第二十一期:巫罗
大家好,我是夏至! 第二十一期带来的幻灵是今天新上线的炎系输出【巫罗】。 一、幻灵定位 列伤、群体输出、降低暴击伤害、自身闪避命中抗暴反击强化 二、技能解读 1)巫罗的普攻技是列伤,也就是最多可以攻击2个目标,伤害系数和攻击力+生命挂钩,类似猴子的伤害计算机制,且命中后有概率降低敌方暴击伤害; 2)巫罗的回合技在位于前排时可强化自身闪避+命中,其他友方释放非攻击类技能时会获得灵力,灵力满5点时会自
幻灵全解第一期:后羿
大家好!我是夏至,后续会推出一系列幻灵全解,旨在帮助新手玩家更快地全面了解幻灵~第一期带来的是热门输出幻灵后羿! 一、幻灵定位 群体输出、额外固定伤害攻击、降低敌方防御 二、技能解读 1)后羿的输出核心在于通过技能和普攻获得5点灵力后,发动附加真伤的额外大招,所以大家有时候会觉得大招输出很高,有时候很低,就是因为只有是消耗灵力追加的额外大招才能附带真伤,所以看起来面板伤害就高出许多; 2)后羿5星
指间山海角色强度篇上【山海·天书院】
#指间山海预约 #游戏攻略 这次榜单分为pve和PVP俩类,适用场景在不同的玩法和活动。 龙女PVE和PVP都是t0角色,大招低耗能 debuff增伤 夹击队友一起攻击,击杀对方可以全体推条和偷取能量 回合技的无法选中,群伤减伤和自拉条减少大招耗能保证输出频率,在混沌和装备本玩法是必带的存在,法系之光 (详细的角色养成攻略已经发布大家可以去看看) 后羿夹击队核心,PVE绝对的首选,PVP前期也有
幻灵全解第四期:西施
大家好!我是夏至,今天更新的第四个幻灵是功能性辅助西施。 一、幻灵定位 群体推条、群体减益、群体输出 二、技能解读 1)西施技能释放逻辑是起手能量技,命中多名敌人后提升自身行动值再次释放回合技,对敌方进行推条,普攻可以降低单体命中率,可以优先普攻敌方输出位降低其命中率; 2)西施的5星、7星和天命叁最为关键,都能提升其辅助能力 3)西施的9星加强PVP出手速度和效果命中,其它个人天命主要是提升输出
【山海.天书院】常曦 九霄月神
月亮神女,阴阳调和 #指间山海 #游戏攻略 常曦神话中的月神之母,负责制作阴历的月份与阳历的季节相互协调,山海经有言:有。……处东北隅以止日月,使无相间出没,司其短长足矣见得常曦的地位与实力,如今到了指间的世界会有怎样的体现就跟我一起看下去吧 一、阵容组成 常曦 文鳐鱼 地藏 陆吾 巫罗(任意素问) 这套阵容的优点:容错极高,常曦 陆吾 巫罗的闪避保证了自身的输出和生存,尤其是常曦遇到群伤角色启动
幻灵全解第三期:嫦娥
大家好!我是夏至,第三期带来的幻灵全解角色是嫦娥,相信嫦娥也是大部分玩家第一个选择的光属性幻灵。 一、幻灵定位 群体治疗、复活、免疫、禁强 二、技能解读 1)嫦娥的技能对于异常输出队(如金乌灼烧队等)有着很强的反制作用,对夹击队、反击队也有一定的反制作用 2)嫦娥机制:普攻群体治疗、回合技反制回血+禁强+自拉条、能量技群体治疗+免疫 3)嫦娥的5星最为核心,可以解锁复活效果;嫦娥的所有个人天命都建
【山海.天书院】指间山海最新阵容推荐上
山海指南 | 角色搭配的细致理解 #指间山海 #游戏攻略 经过了一周的公测体验,玩家们戏称为“头七”后,对于现有角色强度有了全新的评估,下面我推荐俩套真正意义上的怕pve好用阵容,经过多方面实战得出的结论 角色阵容解析搭配 第一套后羿夹击队,这套阵容是真正区分游戏理解的一个阵容,会玩和不会玩的完全是俩种体验 先说阵容的优点:后羿的强势点在于5星后的追击百分比伤害和天命3的普攻百分比
幻灵全解第十五期:白无常
大家好,我是夏至! 第十五期带来的幻灵是暗系强力辅助【白无常】。 ——另外补充一下,目前持续更新的幻灵会以普池卡和好用的橙色卡为主,其他例如光暗卡的养成前期需要投入的成本比较高,所以会在比较后期进行更新。 一、幻灵定位 群体禁疗、群体降低命中、高闪避、受击回血 二、技能解读 1)白无常回合技是被动技,通过闪避触发来获得灵力,满5点即可触发回合技来群体禁疗对方;能量技可以群体降低敌方命中率 2)白无
穷奇攻略
今晚失眠的厉害,索性写一写攻略放松一下! 本攻略适合对穷奇技能有基本了解之后食用。没有和其他人讨论,不一定最优,理性观看。 按照惯例,先晒一下成绩。 自己的号氪度比较低,西施和嬴政都是6星。 一、穷奇分析 打boss基本锁定了阴毒阵容。基于boss机制,需要配备生存、护盾、阴毒、攻击频次三个关键词的角色。 生存:所有素问、霸魁角色、鲲鹏 护盾:地藏、赤地女、不动明王、山鬼 阴毒:金蝉子、西施、相柳
幻灵全解第十六期:蜃
大家好!我是夏至,今天更新的第十六个幻灵是新上线的寒属性幻灵蜃。 一、幻灵定位 群体推条、群体减益、单体控制 二、技能解读 1)蜃的普攻技可概率破防;回合技驱散敌方单体正面效果并进行控制(睡眠→眩晕);能量技驱散敌方全体1个正面效果、降低行动值、增加敌方耗能和附加【烛魂】的负面状态 2)蜃5星起用,优先点天命叁和天命肆 三、装备推荐 PVP:速度4件套+命中2件套 PVE:攻击4件套+命中2件套 主
夹击队装备搭配攻略(红装)
直入重点: [表情_+1]后羿:套装6暴击,鞋子选大攻击,项链选暴击,戒指选大攻击,副词条优先爆伤>速度>大攻击>暴击>小攻击。(没出现的都是无效属性, 最理想是一个都不要出现)。 ——6暴击+暴击项链+天命升满+不考虑副词条+不考虑装备,暴击82.6%,副词条随便两条暴击或者带降魔杵就能百暴,不要说爆伤从哪来,爆伤从9星嬴政和9星孟婆来。等装备刷一阵子后,再换爆伤上去,4爆伤2暴击+暴击项链>6
幻灵全解第二十五期:钟馗
大家好,我是夏至! 第25期带来的幻灵是暗系强力输出【钟馗】。 一、幻灵定位 挑衅、反击 二、技能解读 1)普攻技:钟馗核心输出技能,自带穿透、暴击提升和挑衅 2)回合技:属于被动技,前3回合提升自身攻击和防御,自身受到反击时,使用强化普攻技【镇渊】进行反击,自身不被暴击但其他队友受到暴击时,使用普攻技进行反击 3)能量技:群体攻击,降低敌方防御和提升自身攻击 4)钟馗5星起用,7星好用 三、装备
幻灵全解第十九期:白泽
大家好,我是夏至!第十九期带来的幻灵全解角色是光系辅助型输出白泽! 一、幻灵定位 单体输出、额外攻击、加速回能、禁止复活、群体拉条 二、技能解读 1)白泽的普攻技有概率额外攻击,释放能量技后额外攻击的概率是100% 2)白泽的回合技给自身套盾+回复我方2点能量 3)白泽的能量技子提升攻击和获得隐身后,对敌方单体目标造成高额伤害,如成功击杀可将其禁止复活,且能给我方群体拉条 4)白泽7星起用,9星好
幻灵全解第十七期:哪吒
大家好,我是夏至! 第十七期带来的幻灵是近期进行加强的炎系输出【哪吒】。 一、幻灵定位 不死、输出、减益 二、技能解读 1)哪吒的普攻一般情况下是单体攻击,若攻击前自身携带正面效果,则以全体敌方为目标,在自身回合或反击时有伤害提升;回合技在受到致命伤害时可触发1回合不死并获得闪避率提升;能量技对敌方单体造成伤害并概率施加沉默; 2)哪吒7星起用,否则三维属性不够;每个天命都可以点,优先点天命叁、肆
幻灵全解第二十四期:聂小倩
大家好,我是夏至! 第24期带来的幻灵是暗系强力群攻输出【聂小倩】。 一、幻灵定位 群体输出、能耗增加、伤害免疫 二、技能解读 1)普攻技:单体伤害 2)回合技:群体伤害+自身获得1次伤害无效+群体驱散+群体破防+命中目标自拉条和减少能量技能耗 3)能量技:带穿透的群体伤害+概率附加禁疗和耗能增加+自身获得防护罩 4)光环效果:战斗开始时,增加25%暴击伤害;自身每拥有15%暴击,提升3%效果命中
幻灵全解第十二期:巴蛇
大家好,我是夏至! 第十二期带来的幻灵是雷系输出【巴蛇】。 一、幻灵定位 单体输出、爆发、增益 二、技能解读 1)巴蛇的普攻技基本必暴,且可以回血;回合技有前置条件可提升相邻(左右)队友攻击和行动值,且有受到伤害上限的保命类被动效果;能量技基本必定暴击,有前置条件可提升防御穿透(7星) 2)巴蛇的5星、7星、天命叁伍陆都比较关键,5星可用,7星好用 三、装备推荐 暴伤4件套+穿透2件套 主词条推荐
幻灵全解第十一期:旱魃
大家好,我是夏至! 第十一期带来的幻灵是炎系辅助【旱魃】。 一、幻灵定位 减益、群体输出、保护后排、拉条 二、技能解读 1)旱魃的普攻技可自拉条,概率给队友群体拉条,释放能量技后必定给队友群体拉条;回合技保护后排队友1回合不死,同时有条件附加衰弱负面状态;能量技群体附加灼烧和衰弱(9星)的负面状态 2)旱魃的每一个星级和个人天命都值得升级,是一个集施加负面状态、保后排、有条件拉条、有群体输出的综合
装备篇一 好装备的定义及装备的留存与分解
最近接触了不少玩家之后,发现不少人对于装备的留存和分解存在误区,特出本系列攻略。(本系列攻略针对普适性装备展开,部分特殊英雄的特殊装备请参照其他博主的专项攻略) 一、好装备的定义 首先,引入一个概念:一件装备有效副属性的“次数”。(不同英雄有效副属性的优先级不同,不在此处展开) 以纯粹进攻类装备来举例,有效副属性共4条:暴击率、暴击伤害、攻击加成、速度。 武器、衣服、帽子:有效副属性共4条,可以强
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