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得,打了会,终于舍得给我出几张好图了
狂战士什么时候上,等不及了
有做进攻方的打算吗?
无畏旗帜到底有什么用?
无畏旗帜在游戏里基本算是查无此人,在开岛的时候看到这个旗帜没有一点想打的欲望,甚至会想“我为什么会这么倒霉,又是这个💩旗帜。官方有没有做过所有旗帜的使用统计,真的会有人把它作为初始小队吗,我的评价是拉完了。跪求加强无畏旗帜
望加快金币结算动画
现在战斗画面有双倍速,结算阶段也快一些吧。
时间怀表测试
等了这么久,看不到1个人测试无冷却长枪冲刺70秒冷却旗减15秒冷却冲刺31秒冷却旗减16秒冷却冲刺30秒所以算法是先减冷却旗的3分之一再减怀表冷却@良心工作室 建议官方去除叠加冷却改成使用后正常刷新,之后技能冷却减3分之1,预防超标风险可以加个不能与冷却旗效果叠加,让玩家少死点脑细胞吧,求求了,叠了32个岛强度也就那样
迷境北雾 原创海战体系完整提案(B站号:烟紫暮云@良心工作室 您好!作为长期玩家,我结合游戏海岛核心地形,原创设计一套全新海战玩法体系(新职业+4款全新旗帜+完整海上怪物体系) 本提案为本人原创构思,仅授权《迷境北雾》官方参考使用,禁止任何个人、工作室私自搬运、抄袭、二改商用 一、全新职业:海兵(海战专属职业) 职业定位远程船载火炮输出,海上压制专属职业,养成成本略高于普通职业 等级机制
#迷雾北境
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处