选的普通难度,默认设置(没开关卡重置),打到第3个岛,前几波感觉我方还在砍瓜切菜,最后一波对面直接团灭我方一只队伍,可能是因为前期2个队伍抱团打,最后一波分兵了…一共就2个指挥官,死了一个,也没看到哪里能再招募指挥官,后面基本没法玩了,是不是只能删档重来呢?
不太理解为什么那么多人被巨弩恶心,根据我的测试,极难难度下一支一级无特色盾兵都能无伤硬抗三只巨弩的轰击,更不用说二三级的了三级甚至不怕6只巨弩,再往上没测过了。而盾兵是有一定的侧面格挡判定的,也就是说角度不大的侧面流矢也是能挡,真来四面八方的巨弩一般两只盾兵也能防住。
维京五大全新敌军来袭,高难度挑战《迷雾北境》DLC:阵线崛起第二期 完整定稿创作者平台信息:TapTap:愤怒小牛B站:烟紫暮云敌方单位1. 维京登陆长木海运阶段我方军队无法攻击,撞击大范围击退;靠岸开门,释放1~18只中小型怪物。2. 热那亚弩手持有巨盾,船上下蹲抵挡弓箭;上岸移速变慢,可架盾防御;中等射程,高攻、中等攻速,弩箭带破甲,背部无防护。3. 钩镶盾
#Bug反馈 注意看右上角的树。会被岸边的船给覆盖
前排叠甲:本人菜鸡,只是玩的游戏多一点,不合理可以讨论,但请别喷俺,求求了。——————这里是正文分割线——————一、科技树强化多旗帜融合是一个能触发奇特化学反应的思路,所以我们可以考虑给每一个兵种一个科技树,由金币和存档点给的特殊道具进行升级或者加点,给予一到三个空槽位,镶嵌已解锁的旗帜效果,(也可以把强力旗帜直接当成二选一的科技)。除了简单的数值提升,以及叠加已有旗帜,我们还可以设计
如题
贪
各位指挥官晚上好,这里是良心工作室。上周跟大家同步了我们与海外团队沟通的一些情况,今天来汇报下最新进度:目前,我们跟海外团队就“国服手游专属的DLC拓展”这件事,算是达成一致了。也就是说,国服手游这边后续可以继续做新内容、新玩法。但与此同时,今后国服所有的更新内容,从具体的功能规划到数据设计,都需要前置与海外团队进行完整的评估与确认,双方达成一致后才能排期上线。这也意味着所有更新内容在上线
第1次只用一级士兵打极难,最后被平推,是我太菜了