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不过我就只觉得海上可行,但其他的太破坏游戏本身玩法了1.这本来就是守护子民房子,在他们地图能有多少防御体系,若是建设弓箭塔什么的,人家敌人都要来了你怎么建设??2技能树玩法,说真的原来的单位其实就足够了不用这么加强,若真是这样钱不够到后期就只靠几个大哥防吗3.Boss算了对新手不大友好,再一个后期两三多敌人压上来的时候你体会过吗
4.尊重一下敌人吧,他们在地图上就没有多大优势,平原被长矛撞,山地被步兵踩他们也不容易啊![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
总结想法可以,但游戏改的太容易了,不玩了
4.尊重一下敌人吧,他们在地图上就没有多大优势,平原被长矛撞,山地被步兵踩他们也不容易啊![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
总结想法可以,但游戏改的太容易了,不玩了少见的因地形原因玫瑰矛一个都没戳死被破阵。
不知道是不是bug,第一次见到这种情况。

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玫瑰的击退非常差劲,1级矛的话没法一枪直接戳死,没有地形优势,会直接顶进来。正常的矛兵的话,击退会把那个盾兵往后击退,然后等他往上走的后又会举动减速,然后再被击退,最后慢慢磨死。换成3级玫瑰矛的话,直接当普通小兵戳死了,所以才用不着击退。








感谢,一刷论坛又看到咱们的自创了,内容已转达给内部,会评估的


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