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666,还有第二关
676767
死了6767个士兵才过了这关
开局6币还是比较少见的
红盾兵和普通盾兵有什么区别?
能不能自选旗帜啊,开局。通关了,都没遇到群山
许愿科技树、建筑和领地、boss战
前排叠甲:本人菜鸡,只是玩的游戏多一点,不合理可以讨论,但请别喷俺,求求了。——————这里是正文分割线——————一、科技树强化多旗帜融合是一个能触发奇特化学反应的思路,所以我们可以考虑给每一个兵种一个科技树,由金币和存档点给的特殊道具进行升级或者加点,给予一到三个空槽位,镶嵌已解锁的旗帜效果,(也可以把强力旗帜直接当成二选一的科技)。除了简单的数值提升,以及叠加已有旗帜,我们还可以设计
强度排名(个人认为)
t0:巨人、盾兵t1:弓箭t2:长毛前期弓箭长矛还有点用,长毛后期就没什么用了,毕竟一堆远程的,弓箭也就前期强,后期就没什么太大用处
兄弟们,我发现了一个有趣的DLC
(我先叠甲,我是一个13岁的人,没有美术基础,没有编程基础,只是玩了几十个小时想出来的,不喜勿喷,目前可能做不了,大概以后才可以搞吧,并且这只是一个二创,一个粉丝做的,我会沿用端游的玩法,这个大纲是我让ai生成的,我发的照片可以验证这一点) 《迷雾北境:维京狂潮》(Bad North: Viking Fury) 游戏设计大纲 1. 项目概述 (Project Overview) * 游戏类型
自创DLC第二期,欢迎大家点评
《迷境北雾:金滩御岛》DLC 全新道具&怪物体系设定文档(规范完整版) 原创创作者 / B站账号:烟紫暮云 版权声明 本作品《迷境北雾:金滩御岛》全部文字设定(含道具、怪物、机制规则)为B站创作者:烟紫暮云独家原创内容,著作权归创作者独家所有。未经版权所有者书面许可,禁止任何个人、团体以复制、改编、商用、转载、二次分发、盗用设定等方式使用本文档内全部或部分内容;侵权者将依法承担相关法
无畏旗帜到底有什么用?
无畏旗帜在游戏里基本算是查无此人,在开岛的时候看到这个旗帜没有一点想打的欲望,甚至会想“我为什么会这么倒霉,又是这个💩旗帜。官方有没有做过所有旗帜的使用统计,真的会有人把它作为初始小队吗,我的评价是拉完了。跪求加强无畏旗帜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处