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迷境北雾 原创海战体系完整提案(B站号:烟紫暮云@良心工作室 您好!作为长期玩家,我结合游戏海岛核心地形,原创设计一套全新海战玩法体系(新职业+4款全新旗帜+完整海上怪物体系) 本提案为本人原创构思,仅授权《迷境北雾》官方参考使用,禁止任何个人、工作室私自搬运、抄袭、二改商用 一、全新职业:海兵(海战专属职业) 职业定位远程船载火炮输出,海上压制专属职业,养成成本略高于普通职业 等级机制
差一个困难模式就满成就了
无畏旗帜到底有什么用?
无畏旗帜在游戏里基本算是查无此人,在开岛的时候看到这个旗帜没有一点想打的欲望,甚至会想“我为什么会这么倒霉,又是这个💩旗帜。官方有没有做过所有旗帜的使用统计,真的会有人把它作为初始小队吗,我的评价是拉完了。跪求加强无畏旗帜
从夯到拉——特性
要说这游戏里最该上心、讨论的,那一定是特性。不管是给兵种升级方向,还是选择物品,都得优先参考它。要是搭配错了,堪比损失一员大将。接下来就来盘点分析各个特性。叠甲:评价出于本人喜好,如果有被冒犯……红豆泥私密马赛(土下座)1.重型武器——红猪效果:编队的基本攻击将增加击退和击晕效果。评价:人上人,万金油特性,不管是走长矛还是刀盾,都有不弱的表现,不过就别走弓箭了,毕竟弓箭在海上就能乱杀,如果
版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)
从原版到dlc用硬实力证明了他的强大,每局我都会带一只野猪巨弓加战争戒指,前期过渡靠着人数优势打起来也轻松,弹道堪比霰弹枪,越近杀伤越高升到三级直接质变,一轮齐射又准又密集,全死船上了;反步兵反巨人反跳跳,搭配盾兵掩护还能杀巨弓和弓箭手极大减少了伤亡,是解决高威胁目标的不二之选,靠着几乎反一切的实力是后期毋庸置疑的主力输出位之一,但是培养成本也非常的大,升满16人算是个小4本;身板很脆要时刻注意站
有一说一红盾和长矛的加入大大增加了游戏难度,不过群山是真超标吧,一队六个人打一大船红盾加一船盾斧居然只掉了一个人,除了跳跳数量堆起来爆发太高打不过其余的近战纯减速带,自身数值高的离谱硬扛巨人弓箭手直接走到他脸上砍死,小弓箭手拿群山更是一点办法都没有,摸了个天使羽毛最后一关羽毛一开对面三大船兵直接被硬生生碾死,还有这个时间怀表也挺有说法,最后一关操作失误高地被冲破了只剩长矛一队人被留在高地别的部队上
极难模式开局攻略
1.群山是开局必带的,高击退高血量不管在哪个阶段都很给力,物品可带地雷,需注意放置时别放在沿海格子,群山+地雷可以在开局就能单通岛屿,可以应对大部分兵种。2二号位可以选择野猪+指挥戒指或鹰眼+指挥戒指(野猪后期强力鹰眼全阶段稳定发挥),在有经济之后升级成弓箭手将敌人留在船上,前期可以配合有地方指挥官的岛屿单上。
新版本巨人部队没有技能吗?
如题
极难逃课打法
双弓:一鹰眼+炸弹,一 重型武器+人口戒指巨人:带补充兵力;或者羽毛盾兵:带蜘蛛🕷;重锤;或者加钱的宝石巨人无敌,不管什么兵种都能推,有羽毛或者补充兵力的能扛5-6波,机动性游走部队盾兵主要防守弓箭手和甩矛手,另辅助主力输出双弓,鹰眼弓高地,重型武器弓打船
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处