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为了吾王

为了吾王

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.2326个评价
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带图29 已购买23 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩108 画面优秀10 运行稳定性184 UI设计17 玩法设计13
宇
游戏时长 12.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
作为新手,这款游戏新手教程看完,任然有很多东西需要自己摸索。目前学徒级为了吾王还没通关,玩的过程一些疑问,查攻略问群友,记录如下:
一.职业区别?各个职业有自身的优势,武器和特长属性。以猎人为例:1.猎人移动距离更远判定加入战斗距离更远2.猎人职业技能,使用弓箭完美判定会出发必中和暴击。3.猎人主修意识和敏捷属性,带这两种属性的装备,一般弓武器的攻击判定成功率受意识属性影响(每个武器都有判定槽图标,代表着用哪一种属性进行判定),敏捷高则可以先手秒怪,避免挨打扣血。
二.等级有什么用?
升级加1点攻击力和一点点最大血量,同时会回复一定血量和2点专注
三.如何赚钱?
一般让诗人穿有金币加成的装备,琵琶武器一般会有金币加成词条,打到的钱全部由ta来捡。
四.操作失误了导致钱全被偷或者掉生命点了怎么办?
可以使用回档大法。系统会自动保存你上一两个回合的存档,遇到小偷带着你的钱跑了我一般直接大退重进。红色宝物幸运帽可以防偷窃,打一个会偷你钱的绿色怪(灾厄?)会掉。
五.战斗中如何使用物品?战斗时在人物头像右侧是物品栏点击可以查看物品信息,呈明亮时可以使用,暗淡时不能使用物品,每回合每个人物可以在攻击前使用一次物品。另外,如果人物有了群体回复的装备,使用药草加血会给所有人加血。
六.设置中有游戏说明,其中包含游戏机制,比较详细,建议先看。
✍🏻建议:
缩短一些战斗时间,即使二倍速人物战斗和判定时间还是太久了,一局要打好久,玩到一半因为前期决策失误想重开一把的话,时间成本有点太高了。
官方良心工作室 : 感谢勇士的分享!
君の名は。
游戏时长 23.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我以前只是听说过这个游戏,没有玩过,但是一直挺感兴趣的,这次上手游了就下来玩了下。先说结论,游戏很上头,我昨天晚上刚买的这会已经玩了九个小时了;从评论区来看官方还是很听劝的我看到的几个官方回复的评论基本上都实现了;我一般都是关声音打游戏,音乐方面不是很了解;由于我没有朋友玩这个游戏所以一直没打过联机,就不评价了;游戏难度对于没接触过这方面游戏的人来说还是有点高的,一不小心就死了😭
我对这个游戏只有一个建议,能不能在下洞前加一个草药的直接查看,我每次下洞的时候都以为我还有药,结果一下去发现啥都没有,可不可以在下洞之前有个检查装备的环节,让人看看自己身上带的有啥东西,我真的很需要
又玩了十几个小时,拉了朋友来玩联机,发现了几个新bug。(我们两个人一般操控两个角色,仅限这种情况)一个bug是在联机的时候,如果一个人在别人的回合和另一个人一起点下洞就会卡顿(可以看各种数值,地点,但是不能走,也不能结束回合,如果一个人退出另一个人操控两个角色就可以动了,但是再读档联机还是会卡),这种卡顿直接坏档,必须读取之前的档才能继续玩。另一个就是当一个人死了另一个把他复活的时候,如果死掉的人多点一下屏幕(疑似),这时候屏幕上会一直有复活的那个窗口,不会消失,但会被覆盖,只能再次进入游戏解决。希望能改善一下这些bug,很影响联机体验
官方良心工作室 : 感谢小伙伴的支持~我们一直有在关注到玩家的建议和反馈,并做出优化,你们的认可对我们来说是莫大的鼓励~关于草药直接查看的建议我们也已经记录啦,后续会交给技术团队进行评估~
用户125478632
游戏时长 10.5 小时
官方良心工作室 : 感谢小伙伴的支持!【DLC:失落的文明】存在与PC端相同的数值失衡的质量问题,无法在首发版本同步上线,我们会与海外的原开发开发者进一步打磨,后续有更新上新信息,我们也会及时同步给大家。
一般路过の丹青客
游戏时长 23.0 小时
官方良心工作室 : 小伙伴你好~游戏是带有一些随机性质的,这样可以提升游戏的可玩性,不过这个运气和操作之间的平衡的情况,我们也已经做了记录,会再进行测试核查喔,会结合您的建议在后续测试中进行综合评估的。
啦菱
游戏时长 3.9 小时
官方良心工作室 : 感谢小伙伴的支持~如果还没体验到联机效果的话可以进咱们的官方 q群dd小伙伴(群号:901653081)非常多小伙伴在里面,也有很多小伙伴在找队友~快来玩吧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
树根
玩过
官方良心工作室 : ui问题收到!这边也会记录下来反馈给团队的小伙伴评估优化的。大家的声音是我们优化游戏的重要参考,我们会认真对待你的反馈的~
官方良心工作室 : 建议收到,很抱歉给小伙伴带来不好的游戏体验了,我们已经记录下来并且会交给技术团队进行评估~感谢小伙伴的建议