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你好,可以尝试在设置中,选择图像,将分辨率和帧率调整下,可以缓解这个情况,你可以试试看。当然这个问题我们也正在排查中
技能有无敌帧?那一直放技能不是一直无敌了?
初始角色技能存在一秒的无敌帧,那技能需要能量触发,飞羽强就强在有可以稳定回能量的符文,一个羽毛5能量,同时雷击也有能量符文也,羽毛有雷伤害可以触发雷击,那只要技能中就可以攒够下一个技能的能量那就是无敌的,一直放一直爽#
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![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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搞个大招扣5血直接释放的特技,在给大招加范围,直接按死大招键
弹刀羽 火羽暴击流实战
不知道是优先级问题还是什么,在没点出魔法伤可暴击前,火羽照样能造成暴击伤害。 火伤因为有个强化护符是可以通过最大生命值转模火伤,拿到后绿牙可以选择击破和最大生命值。 视频难度6位面声望15(3个没点的是伤害提升30%~90%,嗯,我把敌人造成冲击力增加给点满了,实际上,除了前期没击破值提升绿芽立刻弹第二下重击会晕外,基本上不怎么影响弹刀飞羽,因为你大概率是要兼修战技飞羽的)
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这个还是有点吃操作,如果第三次回合他强制开Aoe的话,太痛了。
我一我一般的话是直接武技飞羽,勋章带法术和武器双满街状态,和武器多一次使用机会,法术冷却40,武技获取行动值加10%,得刷出飞羽命中敌人回复5%武技行动值,飞羽流派是真好用,人物自带武技,他开的时候好像有个霸体一样,可以免伤
血量的话210够用了,避免他开第三回合大招
主要选择,强击百分比,爆伤百分比,法术速冷却和武技回行动值
血量的话210够用了,避免他开第三回合大招
主要选择,强击百分比,爆伤百分比,法术速冷却和武技回行动值:
毒有个每百分之5攻速加25%中毒频率,再加上魔法攻击暴击跟暴击极速,起手就是500%中毒频率
随便挂几层毒就可以看着BOSS死了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
随便挂几层毒就可以看着BOSS死了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)




















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真的很无语啊我靠,好不容易打完一次,闪退了又要重来,关键是居然是从小关再打一遍,又浪费时间,一些本来捡到的好东西又不一定能随到了