❤️总结来说,这是个勉强合格的肉鸽,主要缝合了苍翼和细胞的玩法
接下来讲讲我七个小时左右的体验
首先就是游戏美术,给我的感觉就是特别粗糙,我可以大言不惭的说这游戏的角色美术像是一个16岁的,学了几年厚涂的孩子画出来的东西,立绘乍一看还行,放大看就全是瑕疵,线条,上色这些细节处理的一塌糊涂,角色实机就更不用说,简笔画,而且画的特别丑,概括能力极差,光是这个美术就先极大拉低了我对这个游戏的印象,上一个我玩过立绘与实机相差极大的是霓虹深渊,但起码人家立绘很精致,而这游戏的立绘很粗糙,甚至有些上色脏,比例崩,要不是地图美术尚可,我真恨不得给这游戏美术打零分,我的建议是赶紧把美术开了吧,一个也别留,重招一批🙏
接下来是玩法,玩法缝了苍翼和细胞,且苍翼占比较大,总归来讲还可以,但苍翼能让人较长期玩下去的点是极其丰富的角色招式派生以及需要长期熟练的角色搓招连段,而这个游戏明显做不到,角色机制都比较好理解,且角色培养周期较长,武器单一,所以非常容易腻,好在技能和元素搭配这些比较丰富,联通性很强,所以说游戏性还可以
游戏手感比较一般,起码在手机上比较一般,打击感还不错,但你游连个索敌都没有,攻击很容易打空,和怪物重合导致打了半天一点伤害没打出来的情况已经出现了很多次了,跳跃上平台的判定也很拉胯,加个攀爬行不行?目前因为这个游戏拉稀般的美术表现,我只冲了9块拿下一个枪女和她的60召唤石皮肤,普攻可以滞空打,战技居然不行?格挡应该是缝的只狼,判定很宽松,但遇到密集攻击(比如连射)就很拉稀了,无法打断敌方攻击,容易被打僵直,敌方还有可能连续好几次放连射技能,哪怕是我弹两颗子弹你能被弹晕呢?我真不觉得只狼的弹刀机制适合加入进这个游戏来,玩过只狼的应该都知道被一群小兵堵着也多难受吧?而你游作为肉鸽游戏,敌人本来就多,你一边要疯狂点格挡,一边还要注意格挡里面掺杂着挡不开只能闪避的攻击,加上韧性条真的太恶心了
我想说的也就这些,现在首当其冲应该做的就是一脚踹飞美术组🙇