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评价
7584
攻略
论坛
绝地鸭卫
全部评价
全部
带图
208
长评
42
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2522
操作流畅
700
画面优秀
165
物超所值
62
音效动听
47
轻松护肝
24
剧情跌宕
24
运行稳定性
287
操作体验
231
玩法设计
118
广告频率
106
画面视觉
57
资源获取
39
氪金付费
31
日常肝度
31
疯不觉
疯不觉
玩过
不赖,特别是各个流派之间交互设计的非常紧密,太有操作了。
大家可以自己算算,以原子弹为核心的爆炸配队可以吃多少个独立乘区,蓝色符文应该是点冲击还是冷却,红色符文应该点什么,契约应该选什么
所有配对里最强的或者最底层的就是三发育,商店增40%,喝水瓶溢出的生命转化成钱,钱队加任何一队都是无敌的 就是道中舒不舒服的问题
个人的发育思路是磨血皮,喝血瓶,商店里买血电表倒转,第1层除了找基础符文不刷新,钱全都攒到一层商店,从第2层开始每层进商店。二层开始就每层一进去马上喝空水瓶,因为很可能在boss关前刷商店,又可以买血。所有跟普攻相关的Boss红符文都不推荐,只推荐法弹翻倍、法弹增伤,剩余的可以拿那个卖血放技能,随时随地电表倒转。
炸弹队的核心是炸弹分裂、契约法弹伤害加200、300,剩余的就是什么物伤炸弹伤随便拿一拿。不推荐任何人拿冲击力,蓝符文只推荐CD。大多数角色升满级以后基础冲击力在45~58,一个最普通的蓝符文才加二的冲击力,传奇级别的+10,实在是太差了,不如别的乘区什么炸弹商炸弹分裂随随便便就是100%的增长。蓝符文只拿CD
飞羽队思路很多,什么召唤物转飞与战机转飞与普攻转飞羽,关键是要把握住飞羽属于法弹并且可以暴击。
召唤流的关键是无人机转化,转化成火球无人机或者是炸弹无人机,这样才能从固定伤害变成吃更多倍率。然后还有无人机攻击触发普攻特效等等,这种左脚踩右脚的转换是很多的。普攻飞羽,然后无人机触发普攻,不是直接无敌
目前以雷火毒作为建队核心的没玩明白,个人感觉更多的是提供特殊的触发效果进行增伤,比方说毒转易伤和毒转暴击率。因为目前的机制是所有增伤附伤都需要一个启动器嘛,如果玩雷火毒的话,就只能纯靠战技或者普攻,但是感觉大多数角色战技普攻品质都不太高,玩起来比较坐牢。如果用其他的三物理做起动器就很容易就变成三物理核心了
最初的梦想
:
操作感不错,不过按键建议优化一下。
2026/8/27
来自 华为 Pura 70 Pro+
手机用户60459763
手机用户60459763
玩过 75.9 小时后评价(总时长 76.6 小时)
操控室硬伤,背景黑 玩家黑 怪物黑 硬伤, 氪了一些小支持下,游戏断更了,不建议玩了
海鑫
:
救命好绝!!我心跳加速 呼吸加快!!我净化雾霾的能力赶超热带雨林!!我将成为新的地球之肺!!我扑通一声把青藏高原跪成盆地!!哭都不再需要南北水调工程!!嚎到产生的风力发电供应全球人民使用!!
2026/8/31
来自 WIKO GAR-AN60
白花花
白花花
玩过
弹反很爽!这手游弹反做的非常好!
但是,不能按住普攻一直攻击就很劝退,玩了两小时点的肩膀痛,出那攻速护符都白瞎了,手点的哪那么快啊😈还肩膀痛😈
官方还是听劝吧,把按住普攻常驻吧,然后那个护符可以删了或者改一下😕😈
芮
:
要获得一个技能之后才能一直摁着平a
2026/6/13
来自 Android 设备
LedCap清客
LedCap清客
玩过
打了几天,简单说下感受
首先,以肉鸽游戏的常规标准,操作性、手感、打击反馈、音效、画面、局内技能和buff构建流派,毫无疑问都能达到t0的水准
由于有格挡机制存在,且局内有大量生存性buff,还有类似延长格挡时间、增加可格挡范围之类的buff可选择,所以手残党不用担心出现打不过BOSS的现象
但是,也有敌方加血、加攻之类的难度提升选项,可由玩家自己选择并不断加码,所以喜欢挑战高难度的资深玩家也能不断提升难度找到爽感
唯一的问题是,游戏背景缺乏宏大叙事和人物塑造之类的细节,导致游戏没有内核,这也是小体量肉鸽游戏的通性,所以后期自然没有什么动力驱使玩家玩下去
但是单纯以一个副游的角度审视,这个质量无疑接近满分,不占内存,手痒就点开爽砍几把,肉鸽爱好者一定不会失望
爱情?
:
🤭
2026/7/31
来自 小米2312DRAABC
五
五
玩过
作为一款肉鸽游戏来说,我觉得可以达到top1的程度,先说缺点,剧情上面还是有点不够简洁,也是很简单的故事,如果能在剧情方面挖掘一点就更好了,其次是其他方面角色的解锁目前只能靠充钱获得,但是又出了很多角色,让人感觉有点遗憾,因为这个游戏才刚刚开始开发,还没有说要到充钱的地步,开发者应该像元气骑士那样搞个货币之类的,并且加速关卡推进,打到7就没有了,让人觉得意犹未尽。最后说一下这里面我个人觉得可以达到top0的地方,就是这里面打击感,让人感觉很爽,还有不同流派的搭配,让这个游戏的耐玩性提升了,即使还在过同样的地图,也不会感觉特别无聊和重复
柒
:
进去过了下教程,好浓的细胞味啊,是我的错觉吗
2026/8/8
来自 Vivo IQOO Neo10 Pro
工具
工具
玩过
好玩好玩,但是内容太少了,然后奖励紫晶也少,培养角色太慢了,关卡重重复复通关会腻,加油快点作新内容,然后也不氪,和元气氪金强度差不多,主要是肝角色培养。最最最最主要的是内容少少少少太少了,不够玩
,但是好玩是真的。建议加强召唤流派,这个流派太弱了。
朔州视佳医-杨
:
召唤最强好吧 最不挑角色的流派 召唤加飞羽就是无敌 我现在玩都禁召唤的太无聊了
2026/6/25
来自 Vivo X200
反贪局侯亮平
反贪局侯亮平
玩过
优点:打击感因人而异,我感觉挺带感的,特效是简约的,而不是那种光污染,这游戏弹反恰到好处,很多技能都是跟弹反有关,感觉官方很在意这个弹反机制,技能成型了,还是挺爽的。
缺点:关卡太少了,boss也很少,来来回回就那么几张图反复打,一只手都数得过来,小怪没什么特色。地图机制无非就是加点火啊毒啊地刺啊这种元素换汤不换药,而且地图太暗了。
东神
:
好玩
2026/6/22
来自 Web 官网
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
清
清
玩过
什么垃圾呀?我这是手游,又不是电脑,我怎么给你按电脑的按键有毛病吧
读书馆子
:
但是他的按键其实你看的话或者一个一个去试还是能看懂的
2026/6/15
来自 OPPO A5 Pro 5G
豌豆射手
豌豆射手
玩过
我认为绝地鸭卫就是披着萌趣外衣的硬核动作游戏
· 🎮 玩法与战斗:独创“击破”系统,手感爽快硬核;十余位角色机制各异,可构筑很多不同流派;单局节奏快,无联机模式。
· 👊 打击感与爽快度:弹反判定友好,打铁声清脆,成功处决效果和流派成型后割草的爽快感极强。
· 🎨 画风与世界观:末世废土+生物朋克融合,场景宏大悲凉,但局内角色画风偏Q萌松弛。有碎片化叙事的剧情线,但并非游戏重心。
· 💰 氪金与福利(无强制付费)主要付费点为30元永久免广告卡和纯装饰皮肤;0氪党靠看广告1-2周可解锁一位新角色。
⚠️短板
· 内容量较少:主线只有4-6个大关,我反正感觉还没爽够就结束了。
· 后期动力不足:通关后无尽模式缺乏奖励,缺少持续刷下去的动力。
· 视觉与操作瑕疵:部分场景配色干扰判断,部分角色操作有顿挫感,还总是被地形杀。
还行,动作肉鸽爱好者基本可以无脑入,追求长线养成啥的可以再观望一下看后续有没有关于内容上的更新
小蚂蚁
:
好玩
2026/5/13
来自 Vivo V2505A
Deemo
Deemo
玩过 38.6 小时后评价(总时长 39.5 小时)
一星助力官方修改动力 先说目前遇到的问题
1.手柄模式不显示当前战技cd(或者说战技能量) 无法判断当前战技是否可使用
修改:非必现 在设置为自动时 一开始是触屏 然后连接手柄自动切为手柄时偶现 重启游戏可以解决问题)
2.声音全关后 重进游戏依然会有声音(疑似进游戏没有读取并设置声音设置)
修改:这个必现 且长时间锁屏或者切后台后再切回来也会有这个问题 另外局内补充血瓶和升级技能时的特效音不受设置控制
3.明明已经购买了免广告 但是断网并联网(切wifi的时候)时刚巧点了播放广告的话 依然会进广告(不确定是不是这个操作 只是当时刚巧在切网 怀疑是这个原因)
修改:难以复现 影响不大
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打完神体虫后来补充下:
角色很多 但任务流程过短(虽然任务也没啥意义 但是起码可以增加点反复刷的动力) 打完后就只剩角色养成刷刷刷了 打完任务一个角色的养成都没刷满呢 游戏关卡也少 导致很容易腻
建议可以出角色专属任务 角色的剧情可以用专属任务解锁而不是像现在一样升级解锁 这样每个角色都有反复刷下去的动力和目标(现在我完全可以一个好用的角色用到死刷资源 其它角色碰都不碰的 没动力 反正用谁刷都能升级 有个角色剧情勾着的话好歹还有动力用一用)
还有就是角色也可以跟某个区域强关联或者弱关联
比如某个角色在某个特定区域可以触发彩蛋对话或特殊剧情之类的
总而言之 目前最大的问题就是内容过少 可能是因为本身是免费的(顺带一提steam付费)官方只顾着出新角色(新角色可以诱惑玩家充值购买 毕竟靠每日看广告太慢) 很少去完善内容
PS:怀疑官方是不是不看评论 别的游戏评价指出问题后 隔一段时间官方看到就会回复一下 这个没看到官方怎么回复过
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全角色打完22难度后来修改下评价 说下目前感受到的新问题:
1.强度平衡问题,这游戏它不是每个流派都强 拿到哪个用哪个 而是就那么几个流派强 强度差异巨大(点名批评刮痧老师傅雷电流) 拿到就赢拿不到就落命 导致每个角色基本玩到最后都是那几个流派 单一感太强了
2.没有隐藏特效的选项 飞羽流每次玩到最后都有一种我的手机在喊救命的感觉 每次它一卡住不动我都提心吊胆的担心它闪退 哪怕我电脑用模拟器拉满配置也一样(4090,mumu模拟器)
3.一些小bug 这些不细说了就 基本玩久了应该都见过的 影响不大就是隔应
PS:真的那个声音设置能不能修一下啊 真的麻了 每次听助眠开最大声玩游戏 一跟技能升级机器或者补血药的机器交互 我都得磕搀一下
Apologize
:
好玩
修改于 2026/6/25
来自 iQOO Neo 5
论坛
绝地鸭卫
官方入驻
8.7
横版
2D
Roguelike
动作
横版
2D
Roguelike
动作
共 7,584 条评价
近期趋势
总结 -
格挡与振刀机制带来的打击反馈更显爽快,平A连招与符文流派搭配也让局内闯关体验更具操作手感与可玩性。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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