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欧了一局咕嘎暴击流
操作菜还请见谅,还有结束忘了截图护符
暴击流核心就是堆暴击爆伤,暴击爆伤的核心来源就是狂怒,每层狂怒普攻和破攻加20暴击,30爆伤,所以主要护符核心就是敏捷的怒气积攒,每次招架获得一层狂怒
-智力护符的狂乱,击破目标获得三层狂怒
-体质护符的应激反应,因为暴击流主要是普攻输出,用来增加普攻伤害
功能护符的目的是更快速的堆狂怒,突破防线,每次招架有几率触发击破效果
-攻防一体,暴击有
安乐:
近战最高的山!![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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暴击流蔓琳
不玩召唤,纯暴击流蔓琳,伤害依然客观,为了纯暴击流,特地避开了紧急指令,防御工事,连携炮塔,飞羽指令这些召唤护符 相比之前的咕嘎,这局蔓琳的护符并不怎么样,反作用力,攻防一体,多多益善这些都没有,能这么轻松通关也是我没想到的
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佩服你们这些操作真好,一滴血都没掉
无敌了 有感觉吗
养老了,所有角色都过22难度,依旧第三大关要打两次,第一次到boss房必闪退![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
#绝地鸭卫
未免有点太轮椅了吧
第一次刀锋不复活打过
: 图片
推荐暴力无脑流派,不卡屏不延迟。《核弹爆炸流》原子弹开局,铭文选进商店➕钱,回复过量➕钱,法术储备➕1,关卡多拿符文强化,树芽红色暴击率优先,蓝色法术冷却优先,绿色回复量优先。契约拿法术伤害和法弹伤害。然后你们就得到了这样







每次到第三大关boss房必闪退 重打第三关 已经麻了








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