技能有无敌帧?那一直放技能不是一直无敌了?
初始角色技能存在一秒的无敌帧,那技能需要能量触发,飞羽强就强在有可以稳定回能量的符文,一个羽毛5能量,同时雷击也有能量符文也,羽毛有雷伤害可以触发雷击,那只要技能中就可以攒够下一个技能的能量那就是无敌的,一直放一直爽# #绝地鸭卫 #绝地鸭卫手游 #绝地鸭卫攻略 #绝地鸭卫游戏 #绝地鸭卫公测 [表情_酷]
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搞个大招扣5血直接释放的特技,在给大招加范围,直接按死大招键
弹刀羽 火羽暴击流实战
不知道是优先级问题还是什么,在没点出魔法伤可暴击前,火羽照样能造成暴击伤害。 火伤因为有个强化护符是可以通过最大生命值转模火伤,拿到后绿牙可以选择击破和最大生命值。 视频难度6位面声望15(3个没点的是伤害提升30%~90%,嗯,我把敌人造成冲击力增加给点满了,实际上,除了前期没击破值提升绿芽立刻弹第二下重击会晕外,基本上不怎么影响弹刀飞羽,因为你大概率是要兼修战技飞羽的)
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这个还是有点吃操作,如果第三次回合他强制开Aoe的话,太痛了。我一我一般的话是直接武技飞羽,勋章带法术和武器双满街状态,和武器多一次使用机会,法术冷却40,武技获取行动值加10%,得刷出飞羽命中敌人回复5%武技行动值,飞羽流派是真好用,人物自带武技,他开的时候好像有个霸体一样,可以免伤
血量的话210够用了,避免他开第三回合大招
主要选择,强击百分比,爆伤百分比,法术速冷却和武技回行动值
血量的话210够用了,避免他开第三回合大招
主要选择,强击百分比,爆伤百分比,法术速冷却和武技回行动值弹刀羽 电伤传导分支实战

召唤流强的雅痞
如图










为什么要用飞羽呢,这角色离谱的是格挡,一次格挡就是一boss,飞羽太卡了。





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