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神探诡事录

神探诡事录

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.11948个评价
总结 - 玩家认可游戏的中式暗黑画风与剧情表现。但部分玩家反映,BOSS战对特定职业的刚需导致频繁卡关,削弱了策略探索的乐趣。此外,山海棋局中的结盟现象影响了竞技公平性,造成了部分玩家的流失。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图221 长评57 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩135 画面优秀117 剧情跌宕117 物超所值46 音效动听18 设定独特18 轻松护肝8 运行稳定性426 玩法设计84 资源获取67 游戏福利51 游戏平衡19 故事情节13 日常肝度12 画面视觉7
游戏时长 79.9 小时后评价
二编:后续又当挂机游戏玩了几天,剧情一步一卡直接放弃了,只剩下快跑两个字送给新朋友😑
原评价:
玩了五天卡在第四章过不去,一共充了几十块(只买了基础的月卡周卡和几个小礼包,其实就等于白扔),比其他大佬可以说等于零氪🙉但是真的是卡的玩不下去了,如果连主线进度都很佛系的小伙伴可以每天上一下做个日常慢慢过(可能需要非常非常久的时间),如果没有极强的耐心或者充足的闲钱不建议入坑
🎮可玩性:
首先对剧情表示肯定,我对这种国风➕探索类型的游戏真的非常喜欢,之前类似的游戏只玩过长生劫(这个我觉得真的很好玩!)一直找不到其他代餐游戏,偶然在主页刷到就下下来试一下,前两天体验感还行……但是从棘村后半段开始这熟悉的卡关简直让我梦回代号鸢……鸟你真是做啥都死性不改🙄
除了探索外其他的玩法我觉得都很一般……没什么可玩性,如果追求排名的话可能会有些养成上的乐趣(?)
⚖️平衡性:
讲真的这种频繁换配队我这几天都还没搞清楚每种职业的特点……基本就是按推荐的来,而且感觉一直在养新的角色🙅不管是洗装备还是升品阶资源根本不够用,还是如果不心急能接受慢慢攒资源的再入坑
🌃画面音乐:
整体画风还可以,但是总觉得剧情里画的怪怪的……建议提升画面精度😬😬😬音乐聊胜于无吧
浅樱渡逆风如解意 : 建议数值策划重新认真规划一下。。。。适当的卡关是玩家的动力,走一步卡一步等于拒绝普通玩家
游戏时长 559 小时后评价
道爷我成了成就党 : 如果入坑这游戏。一共分为3条线路重要程度大概是:主线>千层塔和穷楼等>pvp
游戏时长 41.5 小时后评价
不得不欧先生 : 我建议你不要建议,还建议我们严格按照推荐去培养?自由度在哪?策略性在哪?所有人都用一样的队伍一样的配装,那还玩个der游戏啊,玩家的作用又在哪?点击工具人收菜工具人?笑死,那还不如去电影院躺着看场电影更有体验
玩过
今天开始淡游了,聊几句也算是对这三个月的有个交代,氪了4000左右吧,没仔细算,因为不同的福袋吃了好几次红黄书,(累计氪1500还是1000的进度奖励)我这人蛮佛系的,卡关卡角色卡丝卡装备,卡啥都无所谓的,但是你不能那我当冤大头,9.8日那天更新了穷楼玩法,也出了所谓的需要定向招募的新角色,因为平时没有看详细公告的习惯,只是扫了一眼进游戏的公告,知道他需要定向招募才能抽,然后我一进游戏穷楼活动映入眼帘,其实对玩法我更本没有太感冒,最吸引我的就是新卡,然后活动界面赫然在目的新卡立绘[前往招募],我怀着激动的心,颤抖的手,虽然只攒了40抽,但是我原本已经抽了50抽啊,嗖嗖嗖40抽几下就没了,保底了一个现在图9根本用不到的飞廉刺客,我不理解都保底了,也没见过新刺客的影子白卡都没见过,我发到了义社群才知道,不是你跳转之后就可以抽的,是另外独立的池子,后来才知道,它需要解锁,并不是之前的定向招募池子,我疑惑,愤愤不平的找到客服,这是你们的问题啊!既然这个池子需要解锁为什么可以直接可以跳转啊?!当时的客服小姐姐也是当个事给办了,同意给退40抽。但是当他们所谓的技术人员入场后,看到我已经把飞廉刺客招入麾下后一切都变了。“你需要解雇飞廉才能退你40抽定向招募令”我说没有问题啊,但是前面也说了,我之前已经垫了50抽,这50抽你得给我保留进度或者是是相应的补偿。客服的答案是否定的,意味着之前那个50抽打水漂了,我生气了,扬言要12315投诉,也确实去了,我想解决的概率很渺茫,生气也没办法,小游戏嘛人家才不会管你游戏体验……说了很多和游戏没关系又有关系的事,如果你和我一样佛系,不怕pvp带来的挫败感和pve卡关的生气,算了,谁玩游戏不是为了放松的真没必要在这上面浪费时间……千言万语汇成一句话,这游戏不适合不怎么氪金的,别玩!
⚖️平衡性:
几乎没有
🪢策略深度:
一般,毕竟一切都是设定好的,哪里亮了点哪里就好,完全不需要动脑筋
🎮可玩性:
平民玩家恶意有点大
后知后觉 : 这游戏不是不适合平民,是不适合任何人玩,氪金就是比别人进度快,卡在后面的关卡而已,纯纯就是个骗钱游戏
玩过
策划退钱!!!官方退钱!!!
来自一个氪了终身卡的玩家,告诫大家快逃!
有很多游戏的影子,但是没学到人家精髓,最终的目的只有一个,氪金。经常出氪金的新活动😊,策划真的辛苦了,想抢钱可以去银行。
越玩越觉得像坨屎。我也看评价了,给好评的全是测试之前,公测之后无一例外全是差评,看来大家的想法都一样。游戏宣传看似精彩,内里实则一团恶心,非常常规的玩法,每日上线收一下挂机收益→完成日常活跃任务→下线《非常公式化的一套》
好好一个游戏,以为会是悬疑探险生存养成,悬疑探险生存养成样样不行,(内容相对有悬疑,其他元素无)主推氪金,是明晃晃的氪金游戏,每周出两个氪金活动,游戏还没上线几天,就开始搞皮肤氪金那一套。
除了皮肤要氪金,抽角色也要氪金,角色人物品质有:暗红>红>黄>紫>蓝>绿>白,保底机制是90抽出一个红(是的,只是红,并不是暗红😊),本人几百抽没抽到过暗红,看别人的评价说是90抽红才会出一个暗红,不知是真是假,我也没有那个财力和精力。
养成也很恶心,几乎毫无养成玩法,属于是被迫养成,原因在于主线BOSS的变态难度以及不合理性,主线BOSS难度属于指数级爆照,必须采用系统推荐的阵容,所以需要养不同的角色。如果重置之前养的角色,那只能解雇(你这不是搞笑么??好不容易抽到,你要解雇才能返还资源??,如果不想返还资源,咱可以不设置这个模式,没必要放个解雇,这不是纯恶心人吗?看似摆着实则毫无用处的机制),所以只能再慢慢囤资源!
饰品(加属性百分比),不多说了,普通的随便得,好的都需要活动氪金
接下来说说藏书阁,(目的还是旨在氪金),打BOSS的时候,如果能力到达一定境界,可以勘破敌人从而增加属性,这个能力的培养需要抽书。😓已经懒得喷了,上面说了,BOSS很难,所以打boss的时候都需要勘破(毋庸置疑),他的能力有十多种,这次的BOSS需要点穴能力到达5重才能堪破,下次换个BOSS就需要格挡能力,再下次是盅术......你就等吧,一等一个不吱声
至于装备,全用的是工厂打造,BOSS掉落的装备根本没用,属性垃圾的一批,你们系统给的推荐用的也是工厂打造,很好奇为什么还有BOSS掉装备这个环节,这不纯纯占地方吗。
宣传介绍的户部补贴,氪金半价,看起来好爽啊!但是,很不真诚!!就是买家的噱头,把氪金线提高,动不动就几十几百。你还不如老老实实把氪金标价调低,也比你设置高额的氪金额度然后美曰其名户部补贴再给减半要好的多。
累充活动,每周清算一次~之前充的都白充。比如说,这次的活动只限于这周内的充值。下周就会重行设置奖品,然后额度清零。
玩过最坑的游戏!没有之一!今天就准备卸载了,可惜了我氪终身卡的钱😭😭
策划退钱!!!!!!
TapTap
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ashore : 我现在卡到青城县令(盅变)了,已经卸载退游了。这破游戏不值得
玩过
纵横四海 : 哪来的孝子
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