零氪第五天,卡资源了,个人觉得游戏很不错了,特别是对零氪的,你不想氪金还想要啥自行车啊,等时间就完事了呗!
玩玩了一个星期吧,最后还是决定要卸载了。第一个虽然这第一个,虽然这个游戏抄袭的是地下城堡二,但是你仔细看,第一个抽英雄是拿那个银两抽角色,银两获得的方式非常难。每天有限的没多少,就前边儿刚开服或者是开图给了点儿银两。第二个,如果你想获得英雄的升星或者是提升品阶的道具,地保二吧,可以通过肝图来刷够,而这个游戏每天只能获得数量有限的十几个材料。根本不够用,第三个第三个铜币除了在游戏里边儿几乎就没
为什么到了第6章,血掉的那么快?
四个五品100级人物,在第六章之前的章节,不算步数的话,都是可以打满全场小怪的,到了第六章,打了几个小怪血就快见底了,1万多血的铁卫只剩下3千血?有群加血医师
还有王法吗,还有法律吗
本来今天高高兴兴,刷到了绝品酒。之前酿酒都相安无事,今天就被夺了我零氪玩家,抢不回来蓝瘦,香菇
前期避坑的注意事项
新手推荐攻略前6章职业养成械斗(必需金以上,有红无脑养成)傀儡(必需金以上)铜墙(输出养成天花板,可养紫,输出低点必需金,红无脑养成)济世(必需金以上,红无脑养成)快剑(必需金不必红)重剑(可紫)天道(必需金以上)。主线需要装备主要涉及金丝甲(紫装)(3件以上)任务获得定心坠(金装3件以上,红4件)神兵坊重剑无锋(Boss专场)神兵坊傀儡弩(名字忘了,操傀加成的)神兵坊然
6品120级,进阶版角色培养思路,
首先是,角色到达6品120之后,会出现绿色箭头,我称之为杠,不同杠影响后面升级属性加成,假设1杠是5%,3杠就是15%,升级100级,属性差距就会额外明显,随着等级拉高属性差距更为突兀,我还测试了几张金卡,金卡6品120级不会有杠然后就是卡升级到6品120属性不是完全一致的,会有微小的浮动,这点金卡和红卡都一样,所以正确培养办法是,6品120之前抽到重复别分解升星,因为你不知道你这个升星的最
前三个图100%了有什么问题可以问问我
估计大部分都是鬼婆婆啊船夫之类的卡住了
快去试试一百抽
快点去抽一百抽,他后台改概率了,我一百抽出四个大红。
请教异域刺客、渗血刺客区别?
都是转渗血刺客,成长属性也一样,啥区别?信物能共用吗?求教
暂且抛开逆天运营,谈一下游戏本身
别的游戏讨论起来大家各有标准,但这游戏只要和地牢回合制标杆老游戏堡二对比一下就行了,为了防止有的人太长不看,先说结论:“游戏方面是阉割版堡二,氪金方面是加强版的堡三,也成功做到了让零氪,氪佬,肝帝玩家都不舒服这一壮举,运营方面比雷霆还逆天,瑜不掩瑕。”游戏性方面因为强行卡图加我氪的不多,所有我就多开了几个小号打发时间,经过对比发现了一些很难受的问题(1)首先那就是这这游戏的不同人物模型成长差
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处